【11月5日】ティラノビルダー改造完了 召喚奴○CG100枚…!? 前倒しで頑張る
みなさんこんにちわ もーがです
毎月【5日、20日】の更新日がやってまいりました
あっという間の更新日が来て「何やってたっけ?」と思いつつ日誌を見返す日々
私の頭の中では色々とあったぞ
【目次】
【ティラノビルダー】
・ティラノビルダー改造完了
・改造の依頼はコチラから
・フルボイスの文字量と料金について
・犯されてる女と牝豚の叫び
【召喚奴○】
・ 召喚奴○ 完成に向けて色々現実を見る
・シーンをストーリーに配置 計264シーン …え?
・CGは100枚 …え?
・ワクに色を付けて区別
・フルボイスに取り組んで見えたものがあるぞ
・量産型の召使い、兵士的なモブ共の作り方が分かった
【その他】
・インディーズゲーム 通電ロボアクション【ElecHead】面白いぞ
ティラノビルダー改造完了
依頼していたティラノビルダーの改造が完了しました
最初は自分でやろうとしていましたが
ティラノはプログラム組める人でも激怒するような代物なので
依頼して良かった
↓コンフィグ画面
SEとボイスが別ボリュームになっているのがポイント
↓CGモード
↓回想モード
↓メイン画面 ウィンドウ位置は後で変更します
ティラノビルダーは
ちょっと画面サイズ変えたり
画像を差し替えようとするとおかしな動きをするツールです
セーブの個数変更すら上手くいかなかったので、依頼して全託して良かった
改造の依頼はコチラから
依頼したのはこちらの方
個人サークル「ディムヴァイス」の「坂本」様
ツクール、ティラノなどのUI素材、アイコンなどを制作販売されています
https://twitter.com/dimvais/status/1455008256946962437
ティラノビルダーの改造を
【有償】で受け付けていらっしゃいますので
ノベルを作ろうとして難儀している方は依頼してみてはいかがでしょうか
ティラノ問題が解決したので、脳がクリアになったわい
フルボイスの文字量と料金について
フルボイスノベルに取り組んで
だいたい1シーン2000文字くらい
料金は4000~6000円くらいと算定
6シーンで1セットくらいでしょうか
かなりまえから分かっていた、この規模感
↓とりあえず入れたパイズリ…!
ボイス代回収を考えると
フルボイスは買う人間しか買わない作品にして
価格を上げるみたいな感じで
体位だけ増やしても、ボイスを入れる会話内容に困るのも分かってきました
犯されてる女と牝豚の叫び
犯されてる女「イヤァァーーーッ!?○○が△△にいぃぃぃぃーーーッ!?うぐぅぅぅ……くぅぅ~~……××が……□になって……ッ!∀しながらωしてるぅぅ~~~~~~~~っ!?!?!?!」
牝豚「はきゅんっ♡はちゅぅん♡チンポォ♡ぐりぐりぃぃっ♡♡♡奥までチンポぬぽぬぽぐりぐりこしゅれりゅぅぅっ♡♡♡」
牝豚の鳴き声で行くのがイイっぽい
説明セリフより、はきゅん♡はちゅん♡
まぁ、ちょこちょこ進めていきます
ボイス依頼の一歩手前の状態です
ティラノについては以上です
召喚奴○ 完成に向けて色々現実を見る
年末なので、来年の見通しを立てようとして
召喚奴○を絶対完成に持っていこうと思いました
CGシーンの分量を算定して、今から描いていかないと間に合わないと判明しました
シーンをストーリーに配置 計264シーン …え?
必要なCGシーンを配置し、シーン量を算定
ストーリーに必須 68シーン
ヒロインと寝るLV1~4 180シーン(ベッドでプレイを選択して実行するタイプ)
ヒロインED 16シーン
計264シーン
え…?マジで…?
ストーリーで必須の分から構想
ベッドでプレイを選択するタイプのは
無制限にプレイが増やせるので、あとで盛り付ける感じで
ストーリークリア、敗北でCGシーンゲットの構造で
長編にしたらこうなった
CGは100枚 …え?
シーンに合わせて、必須なCG構図なども選定
基本CG100枚までは許容した
lilithのCGシーンは1キャラ8枚くらい
ストーリーの段階に合わせて配置するとそれくらい
召喚奴○もストーリーで必要なのは1キャラ8シーンくらい
ゲーム報酬、ベッドシーンでの選択を入れるとバンバン増える
設計上、絶対必要なのでやる やる やる
ワクに色を付けて区別
CGにワクを付けて区別するなど
↓ピンクが汎用 ベッドで選択するシーンの【待機】状態
↓黄色はストーリー用 構図的に流用できるものはメモ
↓青色はヒロイン個別エピソード用 何も描いてない ヒロイン個別エピの敗北CG
ゲームを進めて新CG獲得のスタイルはCG量が増える増える
フルボイスに取り組んで見えたものがあるぞ
テキストシーンのネタ出しも始めています
エロノベルに取り組んでたのは無駄じゃなく
シーンの要点、シチュの選び方が分かってきました
ストーリーを積み上げて生み出されたシチュエーションが
シーンの会話セリフを決めてくれる
体位を変えてテキストを書こうとしても
テキストのネタに詰まる。
ただキャラクタの反応、喘ぎ声を書くだけに終わってしまう
フルボイスノベルを作ろうとして
セリフを書いてて、土台となるシチュエーションの大事さに気づきました
量産型の召使い、兵士的なモブ共の作り方が分かった
ストーリーの骨組みとなる会話文をエディタで作ってる最中
構成は完全に終わっているので、もう迷わねえ
↓6話に登場するエルフ神官長と貴族、召使い男女
量産型モブの個性を消す為に髪型を隠せばOKと判明
モブでも髪型くらい違うだろうって思ってしまうので
ヘルメットか布で髪の毛を隠せば、没個性して大量に居ても大丈夫になる
特徴的なキャラ記号は、特別なキャラに残しておきたいので
モブはモブよ
召喚奴○については以上です
インディーズゲーム 通電ロボアクション【ElecHead】面白いぞ
https://store.steampowered.com/app/1456880/ElecHead/
自動的に通電してしまうロボを操作して進んでいく横スクロールアクション
頭でステージクリアの回答を考え
アクロバティックな操作によって実現してクリアしていくゲーム性
いかにもインディーズゲームという感じで
ゲーム慣れした人間向け
熱中して時間を忘れてプレイしました
3時間くらいでクリア
操作方法と回答、大枠の展開で詰まりそうな箇所が何か所かあったけど非常に面白い
開発期間5年、steamで出す「ゲーム」とはコレだって作品
以上です
次回更新は【11月20日】
11、12月で来年の仕込みを終わらせたい
ご視聴ありがとうございました!!