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製作日記の記事 (8)

LOSER/S 2022/07/08 20:00

超・あとがき【運命の人は嫁の妹】

 

「だから枯れ落ちて、土壌になるんだ」
「それが漢の生き様だ……」

『奇跡論のエッダ――臆病うさぎと蒼の巨人 』


初手ポエ。逢縁奇演です。



というわけで今回は、

『運命の人は、嫁の妹でした。』

Ci-en限定あとがき。というやつです。

ネタバレ注意なので、

小説を読み終わってから、こちら読んで頂けると良いかも??

Ci-eなので(甘え)かなり楽屋ネタ多めです。
そういうの苦手じゃなければぜひ~。


あとがき

ひぃー。疲れたー。
 僕は余り、身内以外と作品を作ったりしたことない人なので(社内ライター時代は部屋のすみっこでずっとシナリオ書いてたし)、編集さんとかイラストさんとかいろんな人達に囲まれながら作品を作るの、案外大変めでした。

 『運命の人は、嫁の妹でした。』
 を作る前に、実は3作品ぐらい全部書いてからボツになっててですね……。
(僕が余り気に入らないという理由が強かったです)
 ライトノベルを作るのが初めてだったので、その間合いというか、テンポ感とかが上手く掴めてなかったんですね。僕の本分はゲームライターなのですが、ゲームと小説は割合近い……と思ってたよりも、遠かった!
 どんな作品をボツにしたのか、ちょっとお話していきましょうか。


DEBAKKARZ!!――怪物たちの流儀。

金持ちの玩具として南米に人身売買されそうになっていた、
主人公の『言万心葉』。だがその船は難破してしまう。
すわ天国かと思ってたどり着いた先に居たのは、真青の髪の魔法使い。
彼女は心葉に、世界の『バグ』を修復してほしいと頼む。

心葉は相棒のうさぎメイド・『うなさか』と共に、
イかれた世界との闘いを始めるのだった――


という物語。
『色を奪う孔雀』とか『神になった吉川経家』とかと戦ってました。
LOSER/S作品やってる人的には、違和感ありますよね。
『うなさか』おるがな。元々、

うなさかはこの作品のキャラの名前

だったんですね。
(うさみみボウケンタンのうなさかとは、大分ビジュアルもキャラクターも違うけど。
 ただ僕が名前を気に入りすぎて、うさみみボウケンタンでも使ってました)

昔相方に書いてもらったことがあって、
どんなんだったけー? と尋ねたら、
首を捻りながらこのイラストをくれました。

だからこの作品書いたの、すげー前なんですよね。
うさみみボウケンタンよりも、ずーーーっと前。
なんか僕、一時期冬眠前のリスなみにお話を書いては溜め込む癖があって。
その時の一作になります。

で、折角だし何かに使うかーって思って。
うさみみボウケンタンがリリースされたあとぐらいに、
これを電撃文庫大賞に送ったんですよ。

そしたら気に入ってくれた編集さんが居て、
今回の話につながったって感じです。

だから、『運命の人は、嫁の妹でした。』って
出版までに3年ぐらいかかってるんですよね。

あっはっはっはっはっは!
笑えないよ。

でもこれはバトル系だったし、趣味的過ぎたので、
ボツということになりました。残念!!

でもいつか、Ci-enの支援者さん用に蔵出ししようとは思ってます。



メイドちゃんが、冷たすぎる。

目覚めた主人公・東夷宗次郎が目にしたのは、古びた洋館。
傷だらけだった彼を助けてくれたのは、メイドの少女
だが彼女は自分の名前さえ教えてくれない。めちゃ冷たい。
看病のため屋敷で過ごしていくうちに、主人公は気がつく。

「この屋敷はどこにあるんだ?」
「どうしてメイドちゃんは一人きりで暮らしているんだ?」
「何故、僕たちはこの場所に閉じ込められているんだ?」

その屋敷にはルールがあった。
恐ろしくも優しい、とある聖女の世界のための祈り。

これは、大切なもののために命ぐらいなら投げ出してしまう、
愛すべきバカどもの物語。


これ僕の中で最強の企画です。

マジで面白さだけならピカイチなんじゃないか。

元々、僕がみなとそふとに居た時に作ったお話で、
既にエロゲー用のテキストが2.5MB ぐらいあるんだよな。

その作品を、小説用にブラッシュアップしたんですね。
本当にただ『面白さ』という一点で言うなら、
僕の持ってる企画(世に出してない)の中なら一番だと思います。

ただ、死ぬほど売りづらい(マッチする市場がない)ので、
未だにどこからも世に出せず、塩漬けになってます。

えー。興味あるブランドさん、募集中です。まじで。

(そして僕も売りづらいとは思ったので、
 今回ラノベとして出すのはやめました。ラノベとして一冊書いた後で……)

 
 


運命の人は、嫁の妹でした。プロトタイプ

実は今回出版した『運命の人は、嫁の妹でした。』とは別に、
全く同じタイトル・設定
の作品、作ったんだよね……。
もちろん、小説一冊分。うん。まあ。

全ボツにしたよね。

『デバッカーズ』と『メイドちゃんが冷たすぎる』は、
面白いんですよ。自信を持ってそう言えます。
いつかどこかで必ずお披露目するって決めてるし。

でもこの……プロトタイプは……。

しっとりしたラブコメ、目指しちゃってさ……。

持ち味が……死んでた……。

ホワイトアルバム2とか、めぞん一刻みたいな。

そういう作品を目指しすぎて、
完全になんだろ……やらかしててさ……。

編集さんにも、読んでもらったサークルメンバーにも、
もう大不評大不評。やばかった。
後にも先にも、一冊本書いてあんなにヤバくなったのは初めて。

獅子乃がギャルで、
兎羽が品行方正キャリアウーマンでした。

ま、まあ……宇宙は無限にあるんでね……。
そういう次元もあった……ということで……。

という事でプロトタイプを生贄に捧げることで、
完全製品版
『運命の人は、嫁の妹でした。』
が生まれたってわけですね。

ヨカッタ!! 大団円でヨカッタ!!

俺たちのしぃしぃは、冷たい殺し屋みたいな目してるに決まってるだろ!!

ひぃーん。
 
 
 
 

え、てことは僕、合計4冊の本書いてたの?

そうだぞ。

怖ない? 本、4冊だよ? そりゃ、3年もかかるよね。
電撃文庫さんもよく付き合ってくれたわ……。

この辺の話は、文庫のあとがきじゃ出来ないから、
Ci-enの方でやりたかったんだよね。すっきりしたー。

ありがとう電撃文庫!! ありがとうKADOKAWA!!

(Fin…)





とかの茶番は置いといて。



『運命の人は、嫁の妹でした』。

読んでくれて、本当にありがとうございました。
改めてお礼を言わせてね。

作品の方も、みんなが盛り上げてくれているおかげで、
新作の中ではかなり頑張っているみたいです。

Twitterでエゴサすると、
もう感想とか上げてくれている人が居てさ。

読むの早いよ! まだ出版して1日も経ってないよ!
おい、めちゃめちゃありがたいな!?

という感じで。全部見させて貰っています。
本当にありがとう!










ありがとうついでに、
無茶なお願いしていいかい?









もしも『運命の人は、嫁の妹でした。』を読んで、
誰かに感想とか、気持ちを伝えたくなったら、
例えばamazonレビューとか、読書メーターとか。

そういう所に文章として残して欲しいんです。

それは勿論、商業的な思惑もあります。
僕は資本主義の奴○だしね。口コミを広げたいって言う、
クソみたいな思惑も当然あります。何でこういう事言っちゃうかな?

とは言え、それだけでも無くてですね。

感想って、後に続く道標みたいな物だと思うんです。

それも一つの物語の世界の中の出来事なんだなと思うんです。

僕はそういうのが、すごく好きなんですよ。
どこかに形にして残して貰ったら、
また何度でも見れるから嬉しいんです。

マジで僕、引くほど自分の作品のレビュー読むからね。
MECHANICAのレビュー欄とか何度読み返したか分からないし。

だから、お暇なときでも大丈夫なので。

みんなが通った足跡を、どこかに残してもらえると嬉しいな。




(一言だけでも良いよ)

たぶん、皆が思っている以上に、
『感想』 の力って強いんです。

それにこれは、祭り だし!!

皆も一緒に騒いでくれると、最高です。でしょ?






おわりに。



こちらの動画でもあるように、
https://www.youtube.com/watch?v=Aoyfjjkv1pc




2巻は、9月9日発売
です!!!!



1巻を楽しんでくれた人は、
絶対に楽しんでくれる内容になってます。
これから色々準備しなきゃ……。ひぃん。

2巻でも、一緒に遊んでくれると嬉しいです!


それじゃあ今日はこのへんで。



ばいばい!!



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LOSER/S 2022/06/18 19:57

【祝】電撃文庫で小説が出ます。

   
   
「次に出会ったときは、
 きっとお嫁さんにして下さいませ」

――『運命の人は、嫁の妹でした。 』―――

 
初手ポエムは基本。どうも、シナリオライターの逢縁奇演です。

というわけで。

 


(めちゃにかさんも大喜び)
 
 
電撃文庫でデビューします。
 
軽いて。質感が。前回のあの感じは何だったんだろう。
Youtube風サムネとか作るな。え前回精一杯かっこづけてたじゃん。
照れ屋さんだから笑ってごまかしちゃうんだよな。可愛いって言え!!

前回の記事でも沢山のおめでとうを頂いて、
なんだか本当に嬉しかったです

ここに居る皆と歩んできた道だと思うので、
いつもありがとうございます。

ほんの少しだけ前とは違う事をするけど、
僕たちの本分は結局ゲームなので、これからもよろしくね。


運命の人は、嫁の妹でした。って何ですか!?

<販売ページはここ>

https://twitter.com/sntk/status/1535618209419624448 きみたち僕のことを何だと。




◆あらすじ

結ばれるのは今世の嫁か、それとも前世で愛を誓ったその妹か!

互いの顔を知らないまま結婚する。
――その名も「ブラインド婚活」なる蛮勇をかました俺、御堂大吾。
初の待ち合わせ場所に現れたのは超美人な嫁……ではなく、その妹・獅子乃。
その時突然、俺たちに前世の記憶が蘇る。
そこでは、俺と獅子乃は運命を誓い合った恋人どうしだった!?
……つまり〈運命の人〉は嫁ではなく、その妹だった!?
俺もう君の姉と結婚しちゃってるんだけど!?
しかも、実家のゴタゴタから守るため、
まさかの嫁より先に獅子乃との同棲生活が始まってしまい……!
どうなる、俺の理性と新婚生活!

誰も読んだことのない、予測不能なヒロインレースが幕を開ける!


 
 
 
 
1960年、横浜。みなとみらい。
 


 
世界は滅んでしまいました。

突如、空から降ってきた蒼色の隕石によって。

あなたとメイドさんは、2人で世界の終わりを見つめます。

あなたは目を覚ましました

それは、全部、だったのです。

けれど、どこか実在感を伴った夢。

――今日は、あなたが初めてお嫁さんと出会う日。

お嫁さんの名前は、千子兎羽

良い子だといいなと緊張していると、

あなたの前に真っ白の髪の女の子が現れます。

あなたは気が付きました。

(この子は、さっきので見た女の子だ)

(彼女は俺の 『運命の人』 なんだ!)

あなたは尋ねました。

「あなたが俺の嫁の、千子兎羽ですか?」

あなたの運命の人は応えます。

 
「いいえ。私は彼女のです」
 






という感じのラブコメディになっています。

なんか怪しいな?

違和感があるな? 色々あるけどまずはこれですよね。

え何で吉岡よしこさんがイラスト描いとる。


https://twitter.com/a_kar_te/status/1534987378225340416 (俺たちのバンクシーよしこ)

MECHANICAなどで散々お世話になりました、吉岡よしこさん。
最近僕が色んなとこで企画作る時に、もう勝手に前提で組み込んでます。
この人より上手いイラストレーターさん居ないからね。まじで。

とは言え、ちょっと過去を振り返ってほしいんですけど、
ライトノベルのイラストレーターさんは1冊1人基本なわけですよ。

スタンドは1人1つずつみたいな話? 違うか。

今回は、宣伝企画のために(前回の記事とか)、
色んなイラストレーターさんにもご協力 頂いています。

例えばなんですけど、

この2枚、イラストレーターさん違うんですよ。

ちょっとその辺りのお話もさせて下さい。


イラストレーターさんこそこそ話。

https://twitter.com/chihiroayaka1/status/1433354006810611713

今作のキャラクターデザイン本編イラストを担当してくださっている、
『ちひろ綺華』さん。

鮮やかな色使いがとても印象的で、一目惚れしてお頼みしました。
キャラクターデザイン、どの子も非常に魅力的に描いて頂いて、
MECHA助かりました。

挿絵もめっちゃ可愛い!!

右に居るのは主人公の親友、『イェン・シーハン』なのですが。
僕の作品の親友キャラ、大体こんな感じの悪い顔してない?
ひばりちゃんとか、ラブグッドとか……。

とにかく、めちゃ上手に描いて頂いてありがたい限りです。

こちらも本文の口絵なのですが、色鮮で魅力的で良いですね……!!



(右手が義手)

え、じゃあこちらのイラストレーターさんは誰よ。 という話

こちらの方はですね、僕がまた宣伝施策のために色々作ろうと思って、
お頼みしているイラストレーターさんで。

https://twitter.com/ymdbnk/status/1531228934590738432

『海老原べにこ』 さんと申します。

色々とご縁がありまして、
この度お仕事をご依頼しました。

何より、キャラの柔らかさがすごい!
表情が生き生きしていて、凄く魅力的なんですよね。

イラストお頼みして本当に良かったです――




じゃなくて。

俺に隠し事してませんか?
おかしくないですか?
いやおかしいですよね?
(喧嘩商売11巻の空くんごっこ)

 
宣伝で外部の人に何枚もイラストを頼む理由。 って何ですか?

ただ宣伝に使うってためだけなら、本文中のイラストだけで十分。 ですよね?

気づいちゃったねえ……

 
 
 
この後、色々やるためにその辺色々作ってます。
その辺りの話は、もうちょっとだけ待っててね。

実際に動き出す時に、一緒に騒いでくれると嬉しいな。

物語について。

 
 


 
作品については、大体いつもの感じです。

メカニカとかうさみみボウケンタンとか楽しんでくれた方は、
喜んでくれるような作品になっていると思います。

ちな電撃文庫の編集さんからは、
マジで好き放題していいよと言われています。

なので、マジで好き放題しました。

個人的にはめちゃめちゃ好きな物語なので、
皆さんにも楽しんでもらえるとめちゃ嬉しいです。


謝辞(謝辞?)

 
こういう感じでまた新しい作品が出せるのは、
こんな辺鄙な場所に来てまでブログを読んでくれる方や、
メカニカおもしれー! ってTwitterとかレビューで褒めてくれる方や、
昔から僕たちの作品を受け取ってくださる方のおかげです。

つまり、画面の前に居るあなたのおかげです。

本当にいつもありがとう。
あなたのお陰で、僕はここに居られます。

大概他人のおかげで何とか生きてられてるなこの人生……。

改めて、本当にいつもありがとう。
これからも末永く、一緒に遊んでくれると嬉しいです。

色々とあるので、少しの間毎週土曜日にCi-en更新する予定です。
ちょっと騒がしくなっちゃうけど、それだけごめんね。
それじゃあ、今回はこのへんで。ばいばい!!

https://twitter.com/znznunagi/status/1538113415339982848

言い忘れてたこと。


『運命の人は、嫁の妹でした。』は7月8日発売です。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
   
  
  
 
 
 
 
 
 
 


 

 
 
 
 

 
 
 

 
 
 
 
 
 
『運命の人は、嫁の妹でした。』の2巻

9月10日発売です。


2ヶ月で連続販売します。よろしくね!!!!!!!






 

  • アイコン
    名無鉄 ID00076388
    一般小説デビューおめでとうございます!

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LOSER/S 2020/04/09 21:00

MECHANICA 発売まで 3時間!!

 
 
「そうさ! 俺には志なんて無いのさ!
 俺は、くだらねえ人間なんだよ!
 ちくしょう!」

――『MECHANICA――うさぎと水星のバラッド』――


初手ポエムは基本。どうも、逢縁奇演です。



マジのやつじゃん。自分のやつじゃん。死ぬんか?

(最後のやつぐらい、自前のじゃないとズルかな思て……)

MECHANICA、


あと3時間


で発売!!

商業エロゲーのカウントダウン文化を真似て、
ここまでカウントダウンしてきましたけど、

DLゲーは24時に発売開始だから、

『明日発売!』って言うタイミングがほぼ無いんですね。
だって、もう、3時間後だよ!!


3時間後!? マジ!? おえっ……吐きそう……。


なんかもう、走馬灯見えてきたもんな……。


皆様、明日の予定はどうですか?

というわけで、MECHANICA、

無事、DLSITEさんの審査も通りまして、

正式に3時間後に発売という運びになりました。



今あなたがこれを見ているとき、
2時間とか1時間とかになってるかもしれないですね。

あるいはもう発売された後かもしれないです。

もしもMECHANICAをクリアした後にこれを読んでる方が居たら、
なんかちょっと良いですよね。

ど、どうすか。面白かったすか。

めちゃくちゃ緊張しながら、皆様のご感想をお待ちしております。



MECHANICA


■サイバーパンク×セクハラ

■音楽×RPG



美しい水星の街を歩いて、音楽を奏でるアダルトゲーム。

宇宙を救うために、日常を愛そう。



BGMを決めるのは、あなた。

街の人に音楽を聞かせて、情報を手に入れよう。
あなたの好きな音楽を奏でるのでも構わない。

何をしても、しなくても自由だ。




好感度が上がれば、セクハラやHシーンの内容も変わる。

合計・150を超えるシーンをコンプリートしよう。

あなたの相棒の服装を変えることも出来る。



 
 
他では見ることが出来ない類のグラフィック。

あなたの日常を美しく彩るでしょう。





――うさ耳のメイドと、サイバーパンクは好きですか?


水星へようこそ。あなたの旅を楽しんで!










【クリックでストアページ】

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LOSER/S 2020/03/25 22:00

MECHANICA マスターアップしました。

 
 
いっちばんに なるわ!
すきなことって やめられない!

――『ウィザーズクライマー』――
 
 
初手ポエムは基本。どうも、逢縁奇演です。



ソフトハウスキャラさん、今までありがとうございました。


というわけで、MECHANICA、マスターアップしました!

めでたいねぇ……めでたいねぇ……。
でも今から、販売の事が怖くて、胃がキリキリするんだ……。
僕ら的にはここがゴールだけど、皆さん的にはここがスタートだもんねぇ……。

僕らもう何本かゲーム作ってきたけど、完成から発売3日までが一番怖い。
こっから出来ることもほとんど無いしさ。
でも一応、



こんな感じのストアページ用の素材っぽいものを作ったりしてます。
(右に女体の切り身があるの怖いな)(何とか差し替えよう)

あの、ホロウナイトのストアページがかっこいいんですよねぇ……。
なんでそういうのをイメージして、作っていきたい。



SCP財団のちょっと特殊なページ見たく、DLSITEのストアページの背景を真っ黒にするとか出来ないんですかね?
でざ、DLSITEのロゴも、メカニカのストアページだけサイバーパンク仕様にすんの。素材用意するから、させてくれないかな……ダメか……。




バグ、お前だったのか


(今回、素材を作るにあたってSessions!をプレイし直したときのやつ。なつい)

この前、デバッグ会っていうのをやったんですよ。
鎌倉市の海沿いに一軒家を借りてね? 3人の外部の人を集めて、
3日間、デバッグしてもらうの。

めっちゃ楽しかったよ。
(ライフハックを広げるブロガーのやつ)

一軒家に泊まるっていうのも面白かったんだけど、知らない人のリビングで遊ぶっていうのが楽しかった。これからも積極的にやってきたいなぁ。


でもね、夕食のタイミングがあったんだけどさ。
ホットプレートあったから焼き肉しようって事になって。
僕の集めた3人ってのが、僕の友達なんだけど、そいつらは他人同士なんですよ。
友達の友達が3人集まった状況だったのね。

だから話すネタなんてなくてさ。
自然と、今回デバッグしてる『MECHANICA』の話になるわけ。

『あのアイテムはここで手に入るぞ』とか『あのシーンが凄く良かった』とか。
製作者の僕らは羞恥心で顔真っ赤なんだけどさ。

でもなんか、既視感あったんですよ。
この、製作者の前でゲームを批評してる空間…………。


四八じゃん


四八の共通ルートで、パーティかなんかで集められて。
みんなが四八を褒め称えるシーンじゃん。
(今、クソゲーハンターにしか通じない話をしています)


罪悪感と高揚感がテーブルの上に並んでたよな……。
お肉はとっても美味しかったです。


近況とか


今僕は3つぐらいのなんやかんやを並行してる感じです。

Whispさんの音声作品のやつとか。
桜木学園癒やし部シリーズ買った? 
あれ、非常に良きなので、癒やしを求めてる方は皆さんはQOL上がると思います。

それと2つ商業の方でやって(いずれご報告出来るといいな)ます。
超いい感じだから、もうちょっと待っててね(匂わせじゃん)。

あとMECHANICAのストアページ作ってー。


それでね、次回作どうしようかっていう話をしてる……ずっと……。


んーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


どうしよっかね??????????????????



MECHANICA完成したときは、もうこんな大変なこと二度とやらねえ!!
って思ってたんだけど、もう数週間たったから、ゲーム作りたくなってんだ。
んーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

こう、なんか、イカれたもん作りたいな!!
そもそもMECHANICAも多分、イかれてるゲームだと思います。多分。
というか、MECHANICAは僕のやりたいことを詰め込んだゲームだから、
なんというか、密度的なものがある気がする? どうなんだ??

でも、もっとイカれたもん作りたいよな……。
なんでお前らそんなの作ってんの? みたいな事やりたいんですよ。

基本的に、誰も見てない角度から人を殴るみたいな制作観なんだな??????
人生って頭おかしいって思われたら勝ちってルールでしたよね?????
違ったっけ……あれ……?





さいごに




性癖セクハラシリーズ。
こう……風で捲れるスカートってのは、冬の縁側の焚き火みたいなもんで。
非常に実用的で趣深いんですよねぇ……。

色々差分を用意してもらいました。ワビサビのために。
MECHANICA、セクハラシーン、たくさんあるからよ。楽しみにしててくれよ……。
(多分、普通にやったら全部は見られないと思う。好感度ごとに結構ガッツリ変わるんだけど、物量が多いから見られないというか……)



発売は多分、

4月上旬

になると思います。
たぶん! たぶんね!? まだ確定じゃないけど!!
変わったらまたアナウンスするからさ。

その時は、一緒に遊んでくれよな!






(最近、有料コースの方がちょろちょろ増えてくださってるので、
 そろそろなにかしないとな……と思ってます。
 どうしようかしらん。ショートショートとか、あんま読まれてないんだよなぁ。
 制作裏話的な奴とか、ミニゲームとかのがいいのかしらん)

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LOSER/S 2020/03/11 17:51

MECHANICA 完成間近です!

  


獲物がいたぜ
――『ラストハルマゲドン』――


初手ポエムは基本。どうも、逢縁奇演です。



今のはポエムじゃなかったかもしれない



(画像クリックでストアページ)

メカニカ、第一回デバッグ合宿を終え基本的に完成しました。
めでたいです。というよりホッとしているような気もしています。

一時期はマジで迷走していて完成する気しなかったもんな。
信じるという心が大切。要は精神論。本当によく完成したな????

何気に、製作期間が一番長かったですね。
やはりADVと比べると製作期間が伸びる……。
そしてメカニカはADV的な演出(立ち絵がエモーション出したり、跳ねたり、背景とキャラで視差作ったり)もしてるのでその辺りも時間がかかった気が。
とりあえずそこはもう、二度とやらない。絶対だ……。


というか人を増やせばよいのでしょうか??


でもゲーム制作、人が増えれば増えるほど困難も増すじゃないですか。
喧嘩別れとかよく見るしさ……。

僕はそういう一切の人間的問題から遠ざかって生きていきたい。
できれば竹林の奥とかで、AI(メイドロボ)とだけ交流して生きていきたいもんな。

駄目か。駄目かぁ……。



体験版のレビューなど




体験版の感想もチョコチョコ頂けております。

基本的にとても良い反応をもらえて、嬉しい限りですね。

強いて言うなら、メニュー画面の挙動が重いとのことなので、
そこはもう製品版の方では修正しております。
(割と軽くなったと思います)

■以下、体験版のレビュー頂いたものです



エロRPG購入検討&レビュー 様

https://erorpg.jp/mechanica/
(SF系エロRPG「MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――」(Loser/s)体験版感想)


同人ゲーム速報! 様

http://doujingamesokuhou.info/toppage/2020/02/19/post-3430/
(MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――体験版レビュー)


e-RORO 様

https://ch.dlsite.com/matome/61076
(【感想】MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――を早速プレイ&レビュー!)


ホタルイカ 様

https://ch.dlsite.com/matome/63218
(【予告作品】メイドロボにセクハラするゲーム【サイバーパンクRPG】)


コエン 様

https://ch.dlsite.com/matome/57241
(同人RPG、「MECHANICA」の体験版をプレイしてみた)


名もなき紳士超人 様

https://ch.dlsite.com/matome/61488
(【予告作品】MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――の体験版がすんごい!




などなど、たくさんの方から(まだいらっしゃると思いますけど、捕捉できていなかったら申し訳ない……!)感想頂いております。

皆様ありがとうございました。
ご期待に添えるようにがんばります(もう完成してるなら出来ることないのでは)。


(画像から体験版ページです。ねんのため)




ツイッタなどのSNSでの感想は

#メカニカ_CYBERPUNK

にて!(単純に僕が見にいきやすくなるというだけで恐縮ですが)



というわけで、あと少しだけお待ち頂けますと幸いです。

なにか上手い宣伝方法とか考えたいんだけどな。
なんか上手いやり方、ないですかね??
ご意見お待ちしております。


ご意見がない場合は、
ポエムで大丈夫です。


それでは、ばいばい!

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