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2023年 05月の記事 (10)

今作『メイドドット』のモードさんの基本動作(アクション)の紹介です!

お待たせ致しました!ついに基本動作の紹介コーナーです…!!
今作がどんな横スクロールアクションゲームなのか、恐らく文字だけでは分からないことも多いと思いますので、『モードさんのアクションドット』を添えて紹介していきます!!
(予定)とあるものは、変更する可能性があるものです。
(しかし、まだまだ未完成品も多いので、紹介できるものをお見せします。
ここで紹介出来なかったものは完成次第まとめて、『基本動作紹介パート2』として記事にします!
また、現状制作しているものは『モードさん』のアニメーションのみで、『双菜』のアニメーションはありません。)


・立ち止まる


アクションゲームの基本中の基本、”立ち止まり”のアニメーションです。
ボタンを押していない時は、立ち止まって深呼吸をします。
(しばらく放置すると発生する、『眠る』『遊びだす』などのアニメーションはありません😭😭😭😭😭😭😭😭)

・歩く


歩きます。”走る”ではなく、”歩く”です。🚶🚶🚶🚶
移動ボタンで歩きます!
(コンフィグによりますが、キーボードでは”矢印キーの右左”になります)

・ダッシュ


ダッシュです!(ダッシュして”仮”に変身するアニメーションではありません…)
素早く移動することが出来ます!
そして、身体を低姿勢にすることで、敵の攻撃を回避することもできます!
今作ではこのダッシュがかなり重要となるでしょう…!
(発動方法は、ダッシュボタンを押すというスタンダードな”ボタンダッシュ”
そして、移動ボタンを素早く二回押すことにより発動する”コマンドダッシュ”があります!(”コマンドダッシュ”は無効に出来るオプションを設ける予定です))
(また、双菜のみの場合となりますが、『↓ボタンとジャンプボタン』で”スライディングキーダッシュ”が出来ます…!詳しくは、いつか書く”双菜の基本動作紹介コーナー”でお願いします。)

(”仮”についてですが、ダッシュの終了時のアニメーションをどうするかがまだ決まっていないからなのです…。
分かる人には、という話になってしまいますが…このダッシュは”某ロックのゲーム”を参考にしているのですが、その”某ロックのゲーム”には、
『X1~3、ゼロシリーズ』などのように”スムーズ”に終わるダッシュと、
『X4~6』のように終わる時に”ブレーキ”をするダッシュがあるのです…。
それで、どちらにしようか迷っています…。まー、その辺りは、また体験版とかを実際に触ってみてから決めた方が良いですよね…。)


・ジャンプ ・落下 ・着地


ジャンプです!跳びます!そして落下して、クールに着地します!
どれくらい高くするかはまだ未定ですが、結構高くすると思います。
ジャンプボタンでジャンプします。
ダッシュと組み合わせると、より遠くへ跳ぶことが出来る”ダッシュジャンプ”となります!

・ショット


撃ちます!
モードさんの銃、”メイドバスターショット”で敵を撃ちます!
ショットボタンで”弾を1発”撃ちます。
ショットの仕様としましては、画面上に最大3発(予定)の弾(バスター、と呼びましょう)を真っ直ぐに撃つことが出来ます。
弾速は遅いわけではありませんが、バスターが画面外に行く、または敵に当たって消えるまでは次のバスターが撃てません…。
ただ連打するのではダメなのです…!!
ちなみにバスターは地形を貫通する…予定ですが、変更するかもしれません。

また、ボタンを長押しすることで”チャージショット”が撃てます!
チャージショットは2段階あります!


ボタンを少し長押しすると、緑色のチャージになります。
これが1段階目の”セミチャージ”です!


緑色のチャージになった後も、ボタンを長押しすると、オレンジ色の大きなチャージになります。
これが2段階目の”フルチャージ”となります!

残念ながら、まだバスターのドットが無いので、文字だけの説明となってしまいますが…。チャージすると、バスターの攻撃力が上がり、そして上下の当たり判定が増えます!(ただし、ボスに対して”セミチャージ”では、”通常のバスター”と同じのダメージとなります…(予定)

また、チャージショットで雑魚敵等を倒した際は、バスターは消えることなく残ります
チャージショットで敵を蹴散らしていきましょう!!


・しゃがむ


しゃがみます!
キーボードでは、↓キーでしゃがみです。

恐らく、賛否両論なアクションとなるであろう”しゃがみ”ですが…、このしゃがみは”あくまで敵を攻撃する為”の動作なんです…!

例えば、こちらの場面。
モードさんよりも小さい雑魚敵(説明の為に適当に描きました…)が居たとします。


モードさんは身長が高いので、立っていてはバスターを撃っても当たりません…(斜め下に撃てば?…というのは無しでお願いします…😭)
しかし、しゃがみ撃ちをすると…?

雑魚敵の背丈に合うようになりました!これでバスターが当たるようになりますね!!

しゃがむことで避けることが出来る攻撃はあるとは思いますが…!
基本的には”しゃがみ”は攻撃用、回避は”ダッシュ”という感じ…だと思います。
(また、双菜はしゃがめない(予定)です。)


・ダメージを受ける


モードさんが痛がっています…😭
敵に当たる、または敵の攻撃を受けてしまうとダメージを受けてしまいます。
さらに小さなノックバックもします(予定)
ダメージを受けるとHPが減っていき、HPが0になってしまうと…ダウンしてしまいます
なるべくダメージは受けないようにしましょう…!

・しゃがみながらの動作

  • しゃがみショット

    しゃがみながらバスターを撃ちます。(バスターを撃ちながらしゃがむことも出来ます(予定)
    立ちバスターが当たらない敵には、しゃがんで攻撃しましょう!
  • しゃがみダッシュ

    しゃがんだ状態でダッシュします。
    しゃがみながらの歩行が出来ないので、緊急回避として使えそうですね。

(ダッシュの項目でも触れましたが、ダッシュの終わりに”ブレーキ”をいれるかいれないかがまだ決まっていないため、実は未完成品なんです。
通常ダッシュにブレーキをいれて…
しゃがみダッシュにはブレーキをいれず、またしゃがみ状態に戻る…
なんて仕様でも良いかもですね…!)

  • しゃがみジャンプ
    未完成品です…
    しゃがんだ状態から、素早くしゃがみ状態を解除してのジャンプです!
    しゃがみダッシュでもかわせない攻撃をされた時に使いましょう!
  • しゃがみダメージ
    未完成品です…
    しゃがみながらダメージを受けてしまった時は、しゃがみ状態を解除せずにダメージを受けます

・様々なショット

  • 歩きショット

    モードさんが歩きながらバスターをぶっぱなちます!
    歩行中に前から突然敵が突っ込んで来たとしても、対処することができますね!
    ”メイドバスターショット”が上下にズレていますが、バスターは常に一定の高さから出ます。(立ちショットと同じ高さです)
    謎技術です…。
  • ダッシュショット

    ダッシュしながらバスターを撃ちます。(バスターを撃ちながらダッシュも出来ます(予定)
    しゃがみショットよりも、さらに低い位置にバスターを撃ちます
    しかし、ダッシュしながらなので”体当たりをしてくる敵”に使用すると、倒せなかった場合、激突してしまう恐れがあります…
    慎重に使いましょう…!
    (こちらもまだ未完成品です…、ダッシュの項目でも触れましたが(ry
  • ジャンプショット
    ジャンプしながらバスターを撃ちます
    まだ未完成なのです…

・未完成の動作

  • 倒れる

    モードさんのHPが0になった時、力尽きて倒れてしまいます…。
    ステージの道中で倒れても、特に何もされませんが…
    ボスの娘達に敗北してしまうと、脱がされて…あんなことや、生やされて…こんなことなどされてしまいます…😱

”倒れているところ”は作っていますが、”倒れるまでのアニメーション”をまだ作っていないため、未完成品とします…。

  • ステージクリアの決めポーズ
    (♪ファンファーレ♪)シャキーン!🙋‍♀️
    みたいなイメージです…
    正直作るかどうかは分かりません…。
  • 残りHPが少ない時に立ち止まる
    残りHPが少ない時に立ち止まると、はぁはぁ…と疲れた顔をします…。😮‍💨
    やはりこのアニメーションは作っておきたいですね…!
  • ジャンプ中にダメージを受ける
    通常のダメージとは違うドットアニメーションにしようと思っています…。

・没になる可能性のある動作

  • 振り向き

    振り向きます。
    右から左に、左から右に移動キーを押すと発生します。
    作ったは良いものの、振り向きのアニメーションがあると…ほんの一瞬だけ操作を受け付けず固まってしまうフレームが生まれてしまうんですよね…
    これはアクションゲームとしてはとても致命的なんです…
    ですので、こちらの…

    何のアニメーションもなく振り向いた方が良かったりするんですよね…。
    その辺りは、実際にゲームをプレイしてからでしか分からないので…今は何とも言えません…
    ただ、没になる可能性があります。

・その他の動作

イベントシーン等で使用する動作などがありますが、まだ作っていません…。




と、基本動作はこのくらいでしょうか…!
たくさん紹介したので、記事が長くなってしまいました…🙇‍♀️
ですが、このゲームではどんなアクションが出来るのかとか…この記事で皆さんにお伝えすることが出来ると思いますので…!
ぜひ、全ての項目に目を通して頂けると幸いです…!!🤗🤗🤗

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Hシーン紹介その11!【授乳手コキ】

Hシーン紹介のコーナーです!
第11回目は、『授乳手コキ』です。(何回かループすると速度が変化していきます、もちろん最後は…)

『モード』さんと、お嬢様の『リリィー』ちゃんのHシーンです!
こちらは、本編ではなく『ギャラリー』の方で見ることが出来る、オマケのHシーンです。
(今見返してみると、ちょっと雑…かもしれません…🙇)

『リリィー』ちゃんがムラムラしてしまった時に、『モード』さんが性欲解消のため、自身のお胸を使って授乳手コキしてあげているのでしょうね…。
う、うらやましい!!!

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オリキャラ紹介その10!【モード】

(遂に主人公のモードさんの紹介コーナーです!!!!
お待たせしました…!やっと紹介出来ます…。長かった……!!)



名前:モード(Mode)
性別:女
年齢:20歳くらい
一人称:私
趣味:音楽鑑賞
好き:お屋敷に一緒に住む者(かぞく)達、特にリリィーお嬢様が一番スキ!
嫌い:騒音、危害を加えてくる者

今作『メイドドット』の主人公!
クール系のメイドさんです。

リリィーのお屋敷に住んでいる者達の中で最年長なので、子供達の面倒を見て、しっかりと引っ張っていく…まるで”ママ”のような…そんなメイドさんなのです!

家事、育児、仕事を何でもクールにこなし、戦闘面でも”万能小型携帯銃”の『メイドバスターショット』を使い、クールに敵を蹴散らし、脅威から子供達を守るのです!

今作では、『なんでも一つだけ願いが叶う凄いお宝』を手に入れて、リリィーお嬢様の病気を治すため、栄光の島をクールに攻略していきます!
(ということで皆さま、メイドドットが発売されたら、
Coolに!スタイリッシュに!プレイを頑張ってくださいね…!!!)

どんな”アクション”をすることが出来るのかは…また記事にまとめます!


しかし、そんなクールメイドさんも、ボス娘達に負けてしまうと…容赦なくHなことをされてしまいます…
エロゲー女主人公のさだめ…なのです😭
(どうでもいいことですが、ふたなり化した際のモードさんの弱点体位は、『パイズリ』や『授乳手コキ』といったおっぱいを使ったもの…だそうです)

ー他キャラとの関係リストー
リリィーお嬢様→命に代えても守る、本当に本当に大切な子です!
双菜→ライバル? まー、一応ちょっとだけ大事にしています…。
菜莉子→正体は知っています。家事のお手伝いをしてくれるので、大切な子だと思っています。


(超余談
当初は、犯される用のえっちな巨乳メイドとして作ったのですが…
だんだん、相手がふた娘とはいえ…犯されるモードさんが可哀想だと思うようになってきてしまってます…😭😭
メイドドットで、一番最初に制作したキャラですし…愛着が湧いたのでしょうね…
モードさんみたいなクールな人こそ、ち〇ぽを付けて”竿役”にするべきなのだーー!
なんて思うようになってしまってます…
今作は軒並みHシーンを制作したので、このままにしますが…
続編とかの扱い、どうしましょうかね……😭
主人公交代とかはしたくないですね…😭)



モード「皆さま、初めまして。モードと申します。
私は『メイドドット』の主人公ということで、『メイドドット』の中で皆さまに一番近しい存在になれるということを光栄に思います。
ですが…よりによって……エッチゲームの主人公だとは…
はぁ、これでは素直に喜べません…。
まあ、ともかく…、『メイドドット』が発売された後は…、どうぞよろしくお願いいたします。
私の運命は、皆さまの手にかかっていますからね。

最後に、『リリィーお嬢様』と『菜莉子さん』……あとそれから『双菜』のことも、よろしくお願いしますね。」

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オリキャラ紹介その9!【リリィー】


名前:リリィー(Rely)
(『Rely』は本来『リライ』と読みますが、ここでは特別な読み方をしています)
性別:女(ふたなり)
:9
一人称:私
趣味:読書
好き:夜、お月様、モード、ふたな、なりこ
嫌い:朝、お陽様

ふたなりっ娘のお嬢様です!物静かで優しい性格です。
なんと、吸血鬼と人間のハーフ…らしいので、お日様には弱いという病気を持っているのだそうです…。
そのため、モードさんはその病気を”なんでも一つだけ願いが叶う凄いお宝”を使って治すために島を冒険します。
(詳しくは『ストーリーについて』をご覧ください。)

好意を持っている相手には、愛称をつけて呼びます。
たとえば、モードさんなら『モゥちゃん』と呼び、双菜なら『ふたちゃん』、菜莉子なら『なりちゃん』といった感じです。(モーちゃんだと、どこか牛っぽいので…)


今作では、モードさんと一緒が良いということで、島の冒険に同行するようです。勇敢ですね
しかし、そのまま連れ歩く…というのはお嬢様にとっては”苦”…ですので、”某有名カプセルモンスター系RPG”のように『ボールに入れて持ち運び』ます。
…他に方法が無いからです!

島の冒険では、様々な脅威が待ち受けています…詰まってしまうこともあるでしょう…。
そんな時はリリィーちゃんと会話をしましょう!
度々『!』マークが画面の左下に出る(予定)ですので、対応するボタンを押すと、リリィーちゃんがボールから出てきて会話ができます。
モードさんとリリィーちゃんの会話の中で、脅威を乗り越えるためのヒントを得られるかもしれません…。

ただただ単に着いてくるだけではなく…冒険の手助けをするためにヒントをくれる…。尊いですね!


しかし…、リリィーちゃんには戦闘する力が無いので…
モードさんが負けてしまうと…?
(とはいえ、Hシーンでは中ボスと一部ボスのものでのみ登場です…。
続編ではもっと増やします…。というか続編はあるのでしょうか…)



リリィー「こんばんは…!リリィーです…!
今作の『メイドドット』で、モゥちゃんとふたちゃんが島の冒険に行くみたいだから、私も冒険について行くんだよ…!
どんな冒険になるのかな…!楽しみだね…!

島に着いたら…、危険とかいっぱい待ち受けていると思うの…!
だからね、そんな時はモゥちゃんと”お話し”して、ヒントとかアイデアとかをね…!たっくさん頑張って出すつもりだよ…!
モゥちゃんと一緒に乗り越えていきたいからね…!
モゥちゃんと一緒なら…なんでも出来ると思うから…!

だから…、みんなもモゥちゃんをしっかり導いてあげてね…!」


(細かく描けないので”手”を描くの難しいんですよねー…この際、手を隠してしまった方が良いのかしら!?)

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Hシーン紹介その10!【オナニーするふたなりモード】

お待たせしました、Hシーンを紹介していきます!

第10回目は、『オナニーするふたなりモードさん』です。
こちらは『ギャラリー』から見ることができる、オマケのHシーンです。(何回かループすると速度が変化していきます。)

『メイドドット』の主人公であるメイドの『モード』さんが、太くて長いち〇ぽを生やされてしまい、それをこっそりと扱く…というシーンです。
もちろんのことですが、オマケなので本編には一切関わりません。
(オマケなので何でもありなのです…。)


主人公である『モード』さんのキャラ紹介をそろそろしないといけませんね…!
ですが、”デカドット”の制作をする時間があんまり無いのです…。
とりあえず5月中には公開します…!

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