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アップデート情報の記事 (15)

キツネマフラー 2023/05/23 17:56

ニンニン妖怪大戦争 アダルトイベント追加

ニンニン妖怪大戦争 アップデート情報

現在DLSite,Fanzaにて申請中です。
Patreon,Ci-enにて支援いただいている方にはアダルトイベント同封のコンテンツを先行公開してます。


・追加内容
八尺様、敗北イベント追加
メデューサ、敗北イベント追加
殺人鬼、敗北イベント追加
塗り壁、敗北イベント追加
クレオパトラ、敗北イベント追加



・その他修正内容
英字翻訳修正
細かなバグ修正
軽量化

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キツネマフラー 2023/02/15 21:27

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver4アップデート

[ニンニン☆妖怪大戦争]のVer4がアップデートされました(https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ419048.html)



アップデート内容

・キャラクターのカスタマイズ機能が追加
キャラクターイラストさえあればゲーム中に自由にキャラクターの生成が可能です。

※当サークルではアプリで生成したファイルの販売は禁止していません、販売の際は付属のライセンスを確認の元完全自己責任でご利用願います


・正式に英語ファイルの対応を開始
設定画面から言語の変更が可能です。

・体験版がカスタマイズキャラクターに対応
体験版では生成されたカスタマイズキャラクターを導入が可能です。

・新キャラクター追加

+システムの細かな修正

今後の進展予想について

今後ニンニン☆妖怪大戦争はSteamでの販売が予定されます。
現在Steamの最終チェック段階となっており、最短で2月中に販売が開始となります。
Steamでキュレーターをされている方を募集中です。
また、全年齢コンテンツとしてGooglePlayStore,AppStoreへの展開が予定されます、全年齢版では全アダルトイラストが削除された同内容のアプリが展開予定です。

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キツネマフラー 2023/02/12 20:45

ニンニン妖怪大戦争、【フォロワー特典】 English translation supported

新キャラクター

殺人鬼

斧を振り回し敵を攻撃。
ダメージを受ける度に仮面が破壊されます。

新機能

追加キャラクターのシステムのついでに、新たにキャラクター作成機能を導入しました。
PNG画像が有ればゲーム中に好きなキャラクターを導入する事が可能です。

次回アップデートにて製品版と体験版に導入されます。
キャラ作成画面ではチビキャラ時のアクションと必殺技発動時のイラストを調整可能です。


掲示板にカスタマイズ機能用の新たなフォーラムを設置致しました
自身の作品の公開等にご利用ください。(ゲーム内容に関係の無い外部サイト等への違法な勧誘行為はスパムとしてブロックさせていただきます)
https://bolbox.x0.to/index.php/forums/forum/plugindata/



アップデート内容

英語の読み込みに対応 
English translation supported
この度、英字への翻訳作業が完了致しました。
造語も多い為、翻訳がおかしい箇所がありましたらコメントください。
Please comment if there are any mistakes in the translation.

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キツネマフラー 2022/10/23 19:15

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.2

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.2を更新致しました。


アップデート内容

・各ステージ、モンスターのパラメータを1から見直し
・ガチャ画面で停止するバグを修正
・タイトル画面での音量調整を反映
・フィールド効果、防衛の歌の説明文表記が間違っていた為訂正
・アイテム使用時、ポップアップが装備のUIと被っていた為修正


今回、1からバランスを見直し、全てのステージを改良しました。
また、全てのモンスターの行動パターンを見直しました。

今までのバージョンはダンジョンでの引きの良さだけでクリアが判断される内容だった為、各モンスターが戦闘においてプレイヤーにストレスを与えず、あくまでもダンジョンの攻略を少しづつ弊害する程度に調整しております。

追加要素について

以前のバージョンをプレイいただいた方が途中までゲームを進めるのは面倒な作業となる為、タイトル画面の右下にシナリオの分岐点から開始出来るボタンを設置致しました。

各ロードが可能なシナリオは、サブイベントが分岐するシーン毎に配置しております。
その章でしか獲得できない特殊キャラを取得する前の段階からロードが可能です。




難易度について

以前のバージョンのゲームバランスは開発側も望んでいない酷いものでした。

バランス調整は今まで何度も行っていたのですが、ステージの設定を変更をしてもゲームをビルドした際に設定が全て戻る開発環境の仕様が原因だったようで製品化すると内容が消されておりました

このような仕様を理解しておらず、皆さんの手元に届いたゲームが非常にバランスの悪いものだった事、深くお詫び申し上げます。

今後、これを教訓にアップデートの際のチェック項目として追加させていただきます。

今後アップデート予定内容について

・毒の効果がシールドを貫通させる
・フィールドカードを使用した際に属性が解るようUIを編集
・戦闘時、UIデザイン見直し
・アダルトイベントの追加
・ダンジョンの生成において、アイコンが被る時があるので対応
・キャラクターボイス追加


ご連絡

現在コミュニティサイトにいただいている全てのコメントには目を通しております。
まだ全てを対応する事はできていませんが、今後のアップデートにて都度対応していきたいと思います。
(コミュニティに投稿可能な画像サイズ上限を4MBに上げました)

今後ともその他ご要望、バグ等ありましたら、コミュニティまでご連絡願います。

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キツネマフラー 2022/10/19 19:30

ニンニン☆妖怪大戦争 Ver2.1 アップデート内容

Ver2.1 β版

アップデート(Ver2.1)のご報告です。

現在専用コミュニティサイト、Ci-enに投稿いただいている修正希望内容とバグについて、修正が完了致しましたのでご報告させていただきます。

ダウンロードページ:DL-SITEリンク

細かな修正内容説明

・回復により死亡したキャラクターが復活するバグを修正
・落ち武者のスキルを修正
PC解像度によりゲームのプレイボタンが押せないバグを修正
・河童のアダルトイベントを修正
・イベント「平穏」にて屋敷内で固まるバグを修正
・キャラクターの忍力とゴールドが引き継がれるバグを修正
・言語を英語にした際に停止するバグを修正
 (Fixed errors in reading English text)
・敗北した際にExp200が加算されるように変更
・「風々ダケ」が強すぎた為、行動パターンを修正致しました。


・「八咫烏」のパラメータを修正。

・「人斬」の行動パターンを変更。

・「アメフラシ」のパラメータを修正。

・「八手」のパラメータを修正。

その他導入機能

・解像度の変更機能とウィンドウモードを追加(設定画面から設定可能です)
・バージョンによってはセーブデータの受け継ぎでエラーが発生する可能性が有り、環境によってはタイトル画面から移動出来ない、ボタンが押せない等のバグが予想されます、対応策としてタイトル画面で「BARUS」と入力するとデータを強○的に削除する事が出来るようにしました。
・ゲームが重い場合、戦闘時エフェクトを消す事で処理を軽減出来る設定を追加致しました。

質問等への返答

Q:ショップの出現位置が保存されている。
A:ダンジョンにおけるショップや回復等は完全にランダムではなく、一部ダンジョンによっては固定となっております。

Q:難しすぎる面が有る為、経験値をダンジョン以外で貯める事が出来るようにしてほしい。
A:ゲームバランスに調整を加えたため一旦様子見とさせていただきます。
  導入する方向で検討しており、現在Expを貯める事が出来るミニゲームを作成中です。今後のアップデートで追加予定。

Q:オロチの装備が無い
A:仕様となります。オロチはキャラクターの中でも弱いキャラクターでして、初期装備が存在しないとゆうデメリットがございます。


 

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