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2020年 09月の記事 (3)

PICOPICOSOFT 2020/09/24 20:00

9月の進捗まとめと、次回のパイロット版の事前案内

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


前回の記事や下のツイートにある通り、エンディングやスタッフロールのお話ができるところまでこぎつけました。

https://twitter.com/donichi10/status/1306919453909594114

物語の結末はラスボス撃破後に主人公ジャンヌとリリィ姫の性経験によって分岐する4通りに分岐し、DQ1で言う「りゅうおうの提案を受け入れる」ようなバッドエンドのプラスアルファがあるため、『シュヴァリエ・ヒストリエ』では4+アルファで、5種類以上のエンドがあることになる予定です。



つぎのパイロット版について

9月中の公開を目標に、つぎのパイロット版を用意中です。
「パイロット版その4」にして「最終パイロット版」となります。

追記
現在はパイロット版の公開を停止しています。

9月ももう下旬ということもあり、9月末と10月頭に同内容のパイロット版の記事を置く予定ですので、プランご加入を検討の方はご都合のよい月の方を選んでいただければと思います。


PICOPICOSOFTや『シュヴァリエ・ヒストリエ』を知ったの最近だ、という方は前回のパイロット版公開記事をご覧いただくと、次回更新時のイメージもつきやすいかと思います。

 
>>> 【ごはんプラン以上】2020.5月ぶん「Ci-en限定パイロット版3」の配布

※ご注意※
次回パイロット版の更新内容も点数が多いため、テストプレイに想定以上の時間がかかる可能性があります。

もしも予定よりも準備が押した場合、「9月末の記事はスペース確保の記事のみをいったん公開し、パイロット版の用意が出来次第、記事の加筆修正でデータのダウンロードの案内を追記する」といった方式をとるかもしれません。

その際はあらためて当該記事にてご説明いたしますが、予めご了承ください。



それでは前回の進捗方向以降にあった、お見せできる範囲の進捗のお披露目タイムです。


新PV

こたぬきさんにお願いしていたPVの第3弾が完成しました。

風の精霊ル・フージュverです!

G-MIYAさんサイト)にお願いしているBGMのうち、風ステージは特に皆様からもご好評いただいているもので、PVでもアツい仕上がり!


こうしたステージ紹介を兼ねた精霊ちゃん(サブキャラ)の短いカットをあと2つ作成し、それらすべてのPVを素材として、ロングバージョンのPVとして統合する構想となっております。


ドット

情報屋の専用ポーズ(仮動作のGIF)

情報屋イベントを進めると起るシーンは、前々からやりたかった「うまく乗せられて酔わされてしまい……」というシチュだったので、ドットの段階から「いかにも」な感じにしていただきました。

ご制作は浦瀬ヒガタさんサイトCi-en)。

着手を先送りにしているトラップ要素も、一部の映えるものだけ先取りして実装を進めており、そういったドットも浦瀬さんにお願いしています。


宝箱ドットも専用描き下ろし化。



ミミックのトラップ宝箱だった、なんてことも……

こちらは「石化ガス」を吐く石像のトラップ(仮当て画像)


トラップの大半は不思議のダンジョン的な「足元に見えにくい状態で隠れている」つもりなのですが、この石化ガスの罠は迫力重視、逆にもとから強い存在感を放ってついつい近づいてしまいたくなる方向の珍しいものです。


さらにさらにmikecatさんサイト)にお願いしている主人公ジャンヌのバリエーションもまだまだ増量中!
https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1308999316535676928
これはある重要なイベントの演出用なので、リリース後にどこで見ることができるのかと楽しみにしていただければと思います。
このドットに対応する立ち絵も用意したいなぁ……


カットイン・立ち絵


こちらはフェイスハガーの攻撃を受けた際の特殊演出のラフです。

有名Vtuberのモデル作成などでご活躍中のviviさんPIXIV/Youtube)が制作をすすめてくださっています(フェイスハガーのドットによる元デザインは浦瀬さん)

このラフでいろいろ検討をしまして、上2つのポーズに対応するように、と実作をお願いしました。ジャンヌの顔に貼り付いたフェイスハガーが、ワキワキとアニメーションしてくれる仕上がりが楽しみです。



こちらは、以前ご紹介した壁尻イベントの対応立ち絵


以前お披露目したmikecatさんのドットによる人形劇だけで充分えっちに演出できていたのですが、立ち絵がつくことで、壁尻シチュのおいしいところである「抵抗できない状態で、モノのように犯される」雰囲気をより盛り上げていけそうです。

シーンスチル

情報屋関係のえっちシーンはさきほど申し上げたとおり、ちからを込めて作っているところで、基本絵が2枚あります。
https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1306106578148311041

前回の進捗報告でお見せしたのが「口車にのせられていっしょにお酒を飲むことになった図」で、2枚の基本絵というのが「酩酊したところをお持ち帰りさせてしまった後」の本番シーン。




制作中のラフのお披露目です。物量ばかりでなく、見せ方にも注力したかったため、難しいアングルにも挑戦。

こちらはまた別のシーンのラフ。


上記の情報屋のスチルとジャンヌのポーズは近いのですが、おなじような絵面が続かないようにと、あれこれ気を遣っております。

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PICOPICOSOFT 2020/09/20 00:01

【支援者さま向け】スタッフロール御記名の事前案内

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


プラン開設時から現在まで、ご支援プランにご加入くださった皆さま。日ごろのご支援、まことにありがとうございます。

皆さまのご支援により、作品をよりよくするため、多くの外注の皆さまにおちからを借りるためのお願いができ、ここCi-enでご紹介しているような素敵なグラフィックや楽曲、アニメーションが『シュヴァリエ・ヒストリエ』に組み込まれております。


こうしたご支援への恩返しは、少しでも作品をよりよくすることと心得て制作に取り組んでおりますが、また別の形でお返しがしたいと考え、「一定額以上のご支援をいただいているご支援者さまで、ご希望の方のお名前を作品エンディグ時のスタッフロール(エンドロール)に掲載させていただく」予定です。


事前の告知ですので、募集開始以前にご応募をいただいても受理できません。ご注意ください。


というわけで

期間は来月いっぱいとし、下記の条件に当てはまるご支援さまからのご応募を募集させていただきます。


『シュヴァリエ・ヒストリエ』エンドロールのお名前掲載<応募要項>

<募集期間>
2020年10月1日から、同31日いっぱい。

※この記事の投稿時点(9月)ではご応募を受け付けておりません。

※確実な完成、お名前の掲載の為、リリース予定日からかなり早い時期での募集および〆切とさせていただいております。



<ご応募いただける方>
募集期間内のPICOPICOSOFTへのCi-enへの累計支援額が2000円以上の方

※月額プラン(ごはんプラン、おもちプラン)、上乗せ、バックナンバー、ギフトチケットのトータルの額面です。「ごはんプランを4か月以上継続」、「おもちプランを2か月以上継続」、「バックナンバーを4記事以上購読」といった方は条件を満たしています。

※ご自身のご支援額については「マイページメニュー→アカウント設定→お支払い情報→決済履歴の確認」等でご確認ください。



<ご応募の方法>
下記の例文(テンプレート)を元に、ご希望の名義(ハンドルネーム)をCi-enメッセージでお伝えください。受理し次第、お返事をお送りいたします。

 
『シュヴァリエ・ヒストリエ』エンドロール HN掲載希望
掲載希望の名義「****

****部分を希望のお名前に書き換え。

※メッセージの送信は「マイページメニュー→支援情報→フォロー(タブ)→メッセージ(PICOPICOSOFT)」の手順で行ってください。それ以外の経路からのご応募にはお応えできません。



<ご注意>
下記、予めご了承ください。

 
・ご応募の条件を満たしていない方からのメッセージにはお返事できません。
・受理後の名義の変更はできません。
・掲載について、順序やフォントやポイント指定、表示の秒数などのご要望はお応えできません。順不同、敬称略にて記載させていただきます。
・ローカライズ(翻訳)版では、エディタや言語の仕様に合わせて表記を変えさせていただくことがありえます。
・公序良俗に反する文字列を含む、あまりに文字数が多い、そのほか弊サークルが問題があると判断したご名義については、恐れ入りますが別案のご提示をお願いすることがあります。
・エンドロールにお名前を掲載したことによって起きた問題について、弊サークルは責任を負いかねます。
・Ci-enの操作や決済に関するご質問にはお答えできません。Ci-en公式へお問い合わせください。
・累計支援額が2000円以上の方が自動的に対象になるわけではありません。条件を満たし、ご応募をくださった方が掲載対象となります。


以上となります。

改めて10月にご案内をいたしますので、その際にはどうぞよろしくお願いいたします。

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PICOPICOSOFT 2020/09/01 00:01

8月の進捗まとめ:おしり成分おおめ

土日です。いつもご支援ありがとうございます。
PICOPICOSOFTは現在、新作アクションRPG『シュヴァリエ・ヒストリエ』(DLsite予告ページへ)を制作中です。

過去の活動やCi-enの活動方針はコチラ(プロフィールページ)にまとめています。


久々の更新となりました。

過去の記事「おしらせ♎おもちプランにご加入していただいている皆様へ」にてご案内しました通り、『シュヴァリエ・ヒストリエ』2021年1月のリリースを目標に制作にスパートをかけている分、どうしてもCi-enの更新になかなか手が回らない状況となっております。

通常の更新、ごはんプラン向けの更新につきましても同様ですので、今一度、弊サークルCi-enのプランの見直しをしていただけますと幸いです。



さてさて、制作に集中させていただいている甲斐ありまして、制作は順調に進んでおります。

スチルやテキストもノってくると勢い余って作りまくれてしまうことがありまして、来年1月リリース確約のために涙を呑んで削ろうとしたシーンが「いや、間に合うぞ……?」と翻ることもあり、削ろうとしていたものが蘇るという、土壇場の追加と呼んでいいのかどうか……なんて展開もありました。

このあたり、よくよく相談しながら調整中です。


グラフィック以外の残り作業の大きな柱としては下記のような順番で対処して参ります。

 
・本編シナリオをエンディングまで通しで遊べるようにする
・町での残りえっちシーンの実装
・フェーデ「誘う」や男娼兄弟買春の組み合わせが膨大なドットえっちの調整
・ローグライクなおまけダンジョンの調整

ラスト2つが、見かけ上はシンプルなのですが、組み合わせが膨大で検証に時間を要します。


グラフィック作業は、えっちシーンについては上記のような展開があったり、終盤やエンディング演出用の素材も続々完成しつつはあるのですが、終盤の素材だけにお披露目できる範囲が少々限られております。


前置きが長くなりましたが、今回はそんなグラフィック進捗の中からのご紹介となります。


新PV

こたぬきさんにお願いしていたPVの第二弾が完成しました。

水の精霊ミナフルユverです!

こうしたステージ紹介を兼ねた精霊ちゃん(サブキャラ)の短いカットをあと3つ作成し、それらすべてのPVを素材として、ロングバージョンのPVとして統合する構想となっております。


えっちな表現のあるPVと無いPVという区分けも考えているので、いずれはyoutubeなんかにも載せていけるかもしれません。


立ち絵関係

NPCの「誘う」専用立ち絵

フェーデの「誘う」ではかなり細かにシチュを組み合わせていけるため、対応の立ち絵もそれなりの点数になります。

今回はアナルor後背位用として新たに制作された立ち絵をご紹介します。



ラストの画像のドット部分(黒塗りの竿役)も、完成時にはちゃんとしたドットえっちに置き換わります。


エロトラップ「ミミック」用演出立ち絵


(※はめ込み合成のテスト画像。実際の動作で挿入カットインは表示されません)

前回の記事の石化トラップ同様、この「ミミック」にガブリとやられるシチュはエロトラップ系の演出のひとつとして実装予定です。


トラップ要素はもう少し先にまとめて実装するつもりなので実際の仕様の確定まではもう少しかかりますが、このミミックはトラップの中でもとりわけ派手なものになりそうです。


ネイ立ち絵完成ver


かに村えびおさんにお願いしている追加キャラクター「ネイ」立ち絵も完成いたしまして、現在はイベントスチルの制作にご着手いただいております。

そうなのです、ネイにもえっちシーンがあるのです(ボイス収録済)。

かに村さん「らしさ」を存分に発揮していただいておりますので、かに村さんマンガ作品などでご作風をご存知の方にはニヤリとしていただけると思います。


ドット

実際はかなりの点数を作っていただいているのですが、どれもこれも終盤のカットにかかわる大事なもので、なかなか紹介できるものが限られております。


そんな中でご紹介できるのが、まずはこちら。


浦瀬ヒガタさんサイトCi-en)ご制作の「スラムの浮浪者」の新バリエーションです。


冒頭にお話した追加シーンにかかわるキャラクターでして、詳細はまだ伏せておりますが、キャラ名でお分かりになる通り、「スラムでジャンヌが理不尽にえっちな目に遭うイベント」が増えました。

ゲーム中ではわりと早い段階で見られるシーンになるかと思います。


そしてこちらが、新しいえっちドット。


実際には3コマアニメで淫らにパコパコしてくれます。
こちらはmikecatさんサイト)にお願いしております。
(男性NPCの元素材は浦瀬さんなので、合作のような形ですね)

上掲のフェーデ「誘う」だけでさまざまな組み合わせのえっちがあり、細かに対応の立ち絵やドットを切り替えて、立ち絵&ドットえっちを演出していきます。



スチル

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1298569648577757184

https://twitter.com/PICOPICOSOFT/status/1298570571123273729
このあたりのシチュのシーンはボイス収録なども済んでいるので、スチルを付けて組み込んでいくのみとなっております。




こちらはおば田やよいさんPIXIV)にお願いしているシーンのワンカット。

主人公ジャンヌのステータスには「悪い子度」というのがあり、フェーデ「盗む」などの悪事に関わってきます。

一方、「悪い子度」の多さを条件に発生するえっちシーンもありまして、こちらのスチルもそのひとつとなります。ふだんのシーンでは見られない、ノリノリで蠱惑的に男を誘うジャンヌが見られるシーンですね。


これ以降は【ごはんプラン】のみなさまへのお披露目となります。
上にご紹介してきた各種画像の差分等を、下記の内訳で掲載しております。

 
・フェーデ立ち絵ラフ&差分(3枚)
・ネイのえっちシーンスチル製作中ラフの一部分(2枚)
・別verのドットえっち3コマアニメ(Gif1点)
・悪い子ジャンヌえっちシーン差分(3枚)

【 ごはんプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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