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システムの記事 (22)

ミシン 2022/10/08 00:21

開発日記[拠点のスライム退治]

本日は、久しぶりにお腹の痛い思いをしたので、大事をとって休養していました。
昨晩の痛み方には覚えがあったので「命にかかわるものではない!」とは思ったのですが…案の定、夜中はやっぱり懺悔もして祈るくらい痛かったので💦…念のために、本日のお昼には病院にいって先生にも調べてもらいました。診断は予想通りの「虚血性急性腸炎」でした!
ちなみにご心配は無用なもので、久しぶりのCTも血液検査でも、ちょっとした炎症以外に異常は特にありませんでした。生活習慣や水分不足も影響するもので、ミシンの場合は元々消化器系が弱いのと、低血圧などが原因なのでは?とのことでした。
季節の変わり目なので、いろいろ注意はしていたのですが…。先生に聞くと、以前やったときから1年くらいしていたので、どこか油断していた気がします。とりあえずは安静にしていれば治る病気なので、申し訳ないのですがっ今週末は大人しく養生させて頂こうと思います。
病院で横になっているときも思ったのですが…、先日は急にまた気温が下がった気がします。皆さんはどうか、ミシンみたいに後悔されぬよう…生活習慣、とくに睡眠不足…あと身体の冷え!にもくれぐれも、お気をつけください。


スライム退治

留守中の拠点にスライムが入ってきたということで、退治することになったポニ子さんです。
ミシンは今週は、主に音入れの作業をしていたので、ついに一部の動作に効果音がつくようになりました。前作には無かった音量の調節、あと、距離による音量減衰ももっと細かくつけられるように、今回は拡張性を持たせて組み立てております✨
音が入ると、途端にゲームらしさが増して、作るのも楽しくなってきた!…矢先の不調っ週末はでも我慢して養生いたします;;

…あと、イラストも描けなかったので、それもすみませんでした!来週はまた、頑張って参ります(≧◇≦)
どうぞよろしくお願いいたします。

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    早くいつものミシンさんの姿が見たいです
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ミシン 2021/10/20 23:45

開発日記[ほとりの花畑]

本日は、久しぶりの家具店業務をしております。
アパートの部屋を出ると、廊下の非常口とメーターボックスの色が変わっていて少しびっくりしたミシンです。そういえば、今朝は「ペンキのような匂いがしている…」ような気がしていたのですが、どうやら連日の改修工事によるちょっとした模様替えみたいでした。今年も色々あったので、この期にミシンも気持ちも新たに頑張らねば!と思います✨
今朝もやっぱり相変わらずの寒さで、どうやら本当に季節が変わったのを実感しております。シューマイ猫さんも、この寒さに蒸籠のなかで震えているのではないかな?と、公園まで走っていくと…蒸籠の横のロッカーの上でスフィンクスみたいに胡坐をかいているシューマイ猫さんがいました。今日はそこなのかと、シューマイさんを横目に通り過ぎようとしたところ。ふいに「?」の違和感が過りよく見ると、今朝のシューマイさんはキツネ色のピカピカの首輪をしていることに気が付きました…!そう思うと、ついに飼い猫さんになったシューマイさんが「どや」と、首を上げてこれ見よがしに首輪を見せているようです🐈
今年はもうすでに鼻先がひりひりするこの寒さも、暖かいお家の中なら安心です。もしかすると、見かねた近所の方が保護したのかも知れません。いつも蒸籠のなかでごろごろしていたシューマイさんが、急に良いところの猫さんみたいに良い姿勢をしているのを見て、少し面白くなったミシンでした。


蝶々と戯れるケンタ子さんたち

そういえば、しばらく様子を見ていなかったケンタ子さんを探して、ポニ子さんが森の湖のあたりを散策していると、ちょうどたんぽぽさんと一緒に休んでいるケンタ子さんを見つけました。
まだ花がたくさん咲いているほとりは木の葉のような色の蝶々が飛んでいて、ふたりもヒラヒラと舞うそれらの蝶々を眺めている様子でした。


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ミシン 2021/08/14 22:30

開発日記[雨の河口のみんな]

本日は、新マップの追加などをしております!
このところは雨が続いております。大きな雨が来たあとで少し晴れたかと思えば、また降ってをしております。
ミシンはそんなに雨は嫌いではないですが、洗濯物のタイミングが難しいです。お昼は作業中に、雨の音が聞こえなくなったのに気が付いて、ベランダの戸を開けてみました。雲は少し薄いように見えるのですが、目に見えるほどの雨粒はありません…手を外に出してみても、ちょっと分からないくらいでした。こういうときは、下の道路にできた水溜まりをみたり、通り過ぎるひとが傘をさしているか…それでも分からなければ、車のワイパーの動きを観ます。
殆どの車はワイパーを止めていているのですが、動いている車もちらほら…ちょっと迷ったのですが、ミシンのアパートは高速道路の出口の近くなので「あっちの方では降っているのかな?」と、思い切って洗濯物を回したのですが、回している間にまたザーッと降り始めて「騙された!」と、…なるところですが!最近の柔軟剤はすごいので、部屋干しでもそこそこ平気なミシンでした☔💦


雨好きのモンスターさんたち

今日は拠点で休業中のポニ子さんと黒さんですが、一方こちらは久しぶりに雨が降って、元気なモンスターさんたちです。
人魚さんの歌声に、カタツムリさんやうみうしさんもやってきて、水系のモンスターさんたちの集会となったようです。


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ミシン 2021/01/16 00:05

開発日記[体力バーなど]

本日は、画面表示やポニ子さんのアクションなどを組み立てております。
先週買ったばかりの手袋の片方をまたまた失くしてしまいました…。「実家なら怒られるやつだ…!」などと思いながら、片手をポッケに入れて買い物に行く途中、まだ寒いのにどうしたものかと考えていました。
そういえば、残された手袋さんの身の振り方について考えてみると、もうミシンが使わなくなったからと言って、片方では中途の採用も難しそうです。どうやらミシンより深刻そうです。
手袋さんのような方のために、新品の片方販売なんてあれば助かるのでは!?と思ったのですが、ミシンみたいにしょっちゅう手袋の片方をなくす人もあまり見たことが無いので、そのような隙間産業は今後も産まれそうにはなさそうです💦


画面表示と魔法

花の魔法を練習しているポニ子さんです。
今は、素振りですが近々完成しそうなので楽しみにして頂ければ幸いです!

以前、仮置きしていた体力表示のデザインを変えてみました。
体力バーではなく、体力アイコンになりました。アイコンにすると、デザイン的にはしっくりな感じになりました…!しかし、細かい減りについては体力バーに比べてわかりづらいという難点もあります。
実際には、体力バー表示の場合も数字で表記していたわけではないので、残りの体力を把握する際は同じく目分量には違いないため、それほどの差があるというわけではない…!?とは思います。
こちらも、少しこのアイコン式で様子を見てみたいと思います。


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ミシン 2021/01/11 23:15

開発日記[受け身]

本日は、ポニ子さんの新モーションなどを作成しております。
記事を書こうとして、ふと成人式だったことに気づきました!お正月も終わって色んなところで、抱負を見かけます。ミシンはまだ去年の振り返りもしていないので、どうしようかな?と思いました。思えば、夏休みの宿題などもその終わりごろに慌ててやる方で、どうも節目を迎える準備や計画には弱いです。あえて、目標とするならばこのような分かっている部分から改善していくのも手かもしれません。などと適当なことを考えながら、みかんを取るときに冷蔵庫の扉に貼っていたローマ法王のマグネットと目が合い、色々と反省しました💦


受け身!

ポニ子さんが受け身を覚えました。
大ダメージで吹き飛ばされてしまうと、大ダウンとなり起き上がりが無防備になってしまいます。吹き飛び中に、受け身をとることで大ダウンを回避することが出来るうえに、ほんの少しですが無敵時間もあります。


転ばぬ先の…!

ケンタ子さんにお願いして、受け身の練習に付き合って貰いました。
久しぶりの登場でも、元気にたくさんドーン!してくれております。
吹き飛びの長いモーションを、受け身で中断できるようになり、ゲームのテンポもかなりよくなった気がします。エフェクトが少しだけ薄い気がするので、もしかするとあとから調整したほうが良いかもしれません…?


どうぞよろしくお願いいたします。

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