ミシン 2021/01/16 00:05

開発日記[体力バーなど]

本日は、画面表示やポニ子さんのアクションなどを組み立てております。
先週買ったばかりの手袋の片方をまたまた失くしてしまいました…。「実家なら怒られるやつだ…!」などと思いながら、片手をポッケに入れて買い物に行く途中、まだ寒いのにどうしたものかと考えていました。
そういえば、残された手袋さんの身の振り方について考えてみると、もうミシンが使わなくなったからと言って、片方では中途の採用も難しそうです。どうやらミシンより深刻そうです。
手袋さんのような方のために、新品の片方販売なんてあれば助かるのでは!?と思ったのですが、ミシンみたいにしょっちゅう手袋の片方をなくす人もあまり見たことが無いので、そのような隙間産業は今後も産まれそうにはなさそうです💦


画面表示と魔法

花の魔法を練習しているポニ子さんです。
今は、素振りですが近々完成しそうなので楽しみにして頂ければ幸いです!

以前、仮置きしていた体力表示のデザインを変えてみました。
体力バーではなく、体力アイコンになりました。アイコンにすると、デザイン的にはしっくりな感じになりました…!しかし、細かい減りについては体力バーに比べてわかりづらいという難点もあります。
実際には、体力バー表示の場合も数字で表記していたわけではないので、残りの体力を把握する際は同じく目分量には違いないため、それほどの差があるというわけではない…!?とは思います。
こちらも、少しこのアイコン式で様子を見てみたいと思います。


どうぞよろしくお願いいたします。

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