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SRPGstudioの記事 (158)

RR.Soldato 2023/11/21 16:05

「WILD FANG」一周年


なんだかんだあって一年があっという間に過ぎました……(;・∀・)
一年……。早いものですね。
今年から仕事が増えたりしてモチベが上がらなかったりで、思うように作業の進まない一年となりました。
来年から仕事も変わるかもしれないと思うとちょっと活動に支障が出そうだな、と思いつつ。いい加減PCの環境を更新しなきゃと思いつつ、ズルズル……。

アプデ作業



エセルとリカオンを追加する作業、思った以上に大変なのもあってようやく通しにいけるか、くらいの段階だったりします(完全にモチベダウンで進捗落ちてるのが要因)。
SRPGStudioのエラーが出るのもありますが、サブPCでの作業に不安が出るようになってきました、ね……。
とはいえ、次回作のモチベが上がりそうなプラグインが出ました。
3回目以降のモーション変化プラグイン
QBE氏からモーション変化のプラグインが出たこと。これ、凄くいいですね……!

現行の「WILD FANG」ではもう容量的に厳しいんですが、次回作ならモーションをバンバン強化&最新バージョンでの機能追加で色々と出来そうな予感が。
ともあれ、次回作も仕事関連でどうなるかわかりませんが、現状維持ならまた制作する意欲が復活すると思う!現状維持であってほしいぃ……。

余談


だいぶ前ですが、スケブでパトリャフカのイラストを依頼してタペストリーにしました。
いいですねぇ……。

アプデがうまく行けばまた更新ありますが、アプデが駄目だった場合は今年最後の更新になるかも……。
残り日数頑張っていきます……!

RR.Soldato 2022/12/30 00:04

総括&次回作構想 案②

2022年総括

12月29日……もう来年が迫ってますわね(;・∀・)

1月

1月
あぁ~……フェイタルマーカーとかありましたね……orz
アイディアとしてはステート付加時に特効ダメージを与えられるというもので、技術が高ければ付加率が上がってよりコンビネーションの威力が上昇する……というものでした。
あと地味にモブ敵増やしてますね……(;・∀・)年末年始、何かドットやろうかなぁと考えてるけど、やるかどうかは未定……

2月

2月
マスターチェック(1回目)やってたんですねぇ……。
こっから色々調整がまた入ってた……記憶。
難易度はADVANCEDだったんですが、普通に楽勝な難易度だったんじゃないかな?と。
それよりも世界情勢でしょうか。ウクライナ戦争が始まったのもこの頃。
メンタル弱いというか心配しすぎなところがあると思うんですが、この頃精神的に参って市販のメンタル落ち着かせる薬飲んでた記憶あります。

3月

3月
もう一つの記事
この頃には「完成するな!」と確信してた時期……なんですが、今思うとまだまだ調整不足な感じですねぇ……。
作者のマスターチェックだけでは不十分で他人を介したマスターチェックの大切さがわかるのはもうちょい後のお話。

4月

4月
この頃もマスターしてますね……。
WILD FANG、仕様が他のゲームと違うため、色々とフラグ調整が大変で一個フラグ建てるのを忘れてしまうとバタバタと進行が駄目になってしまうので、度々自分でマスターにパッチ当ててやってましたな……。

5月

5月
で、この5月でリリースはまだ早い!となってしまうという。
そういやエロソシャゲにハマってまして、僕、ギルドリーダーだったんですよね……(一人ギルドでまったりしてたのに人が知らないうちに増えてGVGなぞをやることに……)。
そのソシャゲが1万する衣装スキン買った翌日にサ終する告知ががが……というのが記憶にありますね。結構課金してたのでショックでしたが、逆に言うとゲーム制作に影響出てたので終わってよかったとも。

6月

き、きじがない……。

7月

7月
まほたん終わり&人を介したマスターチェック募集開始!と意気込んだ月。
マスターで集まったのは3名でした(うち一人は親交があった方でしたが……)。ちょっと少ないけど、有意義なマスターテストになりました。

8月

8月
マスターテストが全員完走したのがこの記事。ここから修正箇所が山程出たのでまたまたリリースが先延ばしになるという。とはいえ、課題点がここで出てきて色々と見直すことが出来たといういわばターニングポイントだったわけですね(おそらくここで課題を解決せずに出したらもっとやりにくいゲームになってたと思う……)。
ただ、親交のあった方の評価がほぼ最悪レベルの感想だったのでリリースに不安が残ったのも事実。結構メンタルが参ってやる気がちょっとこの頃落ちてましたね……(結局リリース後、色々と思うところがあったのでお別れすることに)。

9月

9月
文章修正中心な月。文章が読む気にならないとまで酷評されたので修正しないわけにはいかないなぁ……とガリガリ削ってました。
……そういや今年の夏は猛暑でやる気が上がらなかった記憶がありますね。
なにげに久々にドットやってましたね。相変わらず需要がニッチなものでしたが……(苦笑)

10月

10月
ここである程度めどがついて最終チェックになったようですね。
……今見るとむっちゃくちゃなこと書いてますね(;・∀・)半額とかなんとか……。
この頃の自分、リリースの仕様を全く理解してなかったのでリリース時にえらいことになってます。結果的にはリリース時のセールは長く設定できない仕様だったのでウィンターセールでのセールに参加できたのは良かった……のかもしれない。

11月

11月
そして11月21日にリリース!
登録完了したぞ!というメールを受け取ったのが職場だったのでリリースの感動どころか焦りの感情が上回ったのが正直なところ(;・∀・)リリースまであと〇日!とかやりたかった……。
同人とはいえ、ゲーム制作者としてデビューできたと。


最初、10も売れないんじゃないか?という予想までしてたくらいなので、50以上売れたことは自分の中ではすごい!とは思うんですが、やっぱり同人界隈の中では全然だよなぁ……とおも思うわけで。
レビューでも頂きましたが、やっぱりPVはもっと早く作って上げておくべきだったでしょうね……orz

12月

12月
で、12月にFilmora購入してPV制作。
想像よりも難しくはない……んだけど、未だにPV作るのに慣れてません(;・∀・)
結構センス、必要ですね、これは……。
ゆくゆくはYou Tubeに投稿もしたいんですが、エロゲの動画を投稿しても良いんだろうか……(戦闘モーション集を中心にあげようと予定してますが、バルの立ち絵ぇ……)。

まとめ

ともあれ、リリース出来た!という事は大きいことです。
今までTLで「代表作をあげよう!」みたいなタグがあっても堂々とWILD FANGを出すことが出来ますし、なにせ約5年かかった制作物が完成したというのは大きくないわけがないですね。
……一方で。
広報面では完全に失敗してますし、交友関係に関しては今年ボロボロだったなぁ……というのも今年です。交友に関しては自身の好き嫌いもありますが……。
あとは……そうですね。エロゲとしてのWILD FANGは失敗してる感はやっぱり感じるところはあります。
「ゲームとして面白いものを作る!」が先行してるのもありますが、抜いてナンボというのも事実。
その対象のケモナーへの売り込みも成功してるかと言うと……。
これもまた厳しく感じちゃうんですよね、うん……。
pixivのブクマ数やTwitterのフォロー数でも考えれば数字的には健闘してる。んだけど、考えれば考えるほど「なぜここまで売れたのか?」なところも考えてしまったり……。
来年はまず「WILD FANG」で使われてるCGの更新を済ませるのとモーション集アップが最初の目標ですね。
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RR.Soldato 2022/12/27 16:33

サスト・モーション集

サスト・モーション集


(現在、モーション関連の修正・追加中……)
サストのモーション集を試しに制作。これから作れそうな時間にモーション集を制作してゆくゆくはYou Tubeにアップしていく予定(/・ω・)/
動画サイトで全裸はまずい!!!ということでダミーに撃破せさていく方針ですが、大丈夫だろうか……と若干不安だったり。R18ゲーなのでちょっと難しそうですが、色々やれることはやっていきます(/・ω・)/
(メモリ不足エラーが出るので大幅な追加は難しいけど、モーション周りも出来る限りの追加していく予定です)

RR.Soldato 2022/12/08 21:53

販売50突破


販売数50突破してました(/・ω・)/
とりあえず目標に掲げてた100の半分いった……といったところですね。
ウィンターセールでの売れ行きはまずまず……といったところであり、数あるゲームの中で購入していただいた方に感謝しなければ、ですね!
4年前にC立ち絵を描いていた方とのトラブルが二度あり、それが今日だったか昨日だったか……という感じです。自分で描くことになったとはいえ、当時の絵が好きだった方もいたのであのとき応援してくれた方は今、WILD FANGを手にとってプレイしてるのか……と思うことはあります。
一度はCi-enそのものを撤退したことのある身としてはこのゲームが出た事自体が奇跡であり、支えてくれた方々にはホント感謝です。
次回作の構想もちょっとずつ出てきてますが、制作エンジン自体はまだ未定です。おそらくは来年から着工になるかなぁ~といった感じですかね。

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RR.Soldato 2022/11/21 11:40

本日、リリース……!


WILD FANG

WILD FANG、本日リリースとなりました!!!
……実はちょっと色々と焦ってます(汗)
なにせ登録申請して審査、登録までが速かったので……(5日ほどかかると思ってた)。
仕事でメインPCから離れていたのもあり、割引申請が遅れて割引なしのリリースになりました…………。申し訳ない!(一応すぐに差し替え申請を行わないといけなかったので問い合わせてみてますが、おそらくダメそう……)
初めてのリリースというのもあって色々と把握してないのが要因ですね……。30日後には申請できるそうなので、そちらで再度申請を行うことにします。

と、ともあれ。
5年かけて制作した「WILD FANG」がDLsiteで並ぶ事になりました!
まだ色々と焦ってるところありますが、絵のアップデートやバグ修正を頑張っていこうと思ってます……!

追記

問い合わせた結果、やはり30日後でないと無理そう……なのですが、DLsite 2022年ウィンターセール(2022年12月1日~2月13日)ならば待機期間を待たずとも参加できるそうなのでそちらで申請することにしました!

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