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2013年 10月の記事 (28)

3Dポーズ集 2013/10/31 10:38

1.11差し替え申請を出しました(作業日報 10/30)

しおさんにいただいた不具合の報告を修正した、1.11の差し替えを申請しました。

すぐに1.12になると思いますw

コマンドー7週目。

作業内容


ポーズ


バトンを渡す。

モーぜ
城下町作成開始。

SRPG
関数を切り分け。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
メモ

004,011,018

004,018は立ちグラフィックとやられ、顔、ユニットグラフィックの追加作成。

011は立ちグラフィックの作成。

SAVAGE
テスト完了。ちょっと、ふたりで出るところは左右に振り分けたほうがいいかな?

mod
体操のマット。よく耳につまずいてこけたよねw

あ、髪の毛いけそう。なんとかコツがつかめてきたかも。曲面制御の方が絶対楽だからね。

元になる大きな板を作っておいて、あとは麺貼りとかワイヤーとかで形を整えてから膨らみをつけると。以前の全部点で結ぶやり方より早い(確信

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3Dポーズ集 2013/10/30 10:14

1.10差し替え完了しています(作業日報 10/29)

恐らくはこれが最終版になると思います。バグがなければ……w

それと「デフォルト+」の名称でmodを販売登録しました。デフォ鎧、デフォ子スーツ、光沢のある髪型を追加する内容です。問題がなければこちらも近日中に。

コマンドー6週目。

作業内容


ポーズ


モーぜ
港追加編集。

SRPG
処理をメモ書き

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
ユニットグラフィック導入。テストまだ。

ヨシュアとニヴァーナのダークエルフ化した時のユニットグラフィックがない気がした。あと立ちグラフィックもないんじゃ?

SAVAGE
温泉イベント修正。テストはまた明日。

mod
マット作成中。ミミ付けたら終わり。

資料を見直し。

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3Dポーズ集 2013/10/29 09:03

オーレリアのバグについて(作業日報 10/28)

エンディングの候補に入っていなかったため、エンディングを迎えられないバグが発生していました。合わせてその他のバグ、ご要望を修正した1.10を作成し、差し替えの申請を行いました。

コマンドー四週目。

作業内容


ポーズ


ベリーロール着地へ。キックみたいだの。

モーぜ
港作成中。船。

SRPG
関数呼出しチェック。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
イメージを固めて導入

SAVAGE
デバッグ中だけ出現するイベントを作成。

デバッグ中は$TESTがtrueになっているため、条件式にこいつを代入。自動実行にしておいて、デバッグ中ならセルフスイッチAを動かすと。

セルフスイッチAのページに、デバッグ中にやらせたい処理をごりごりと。スイッチとか変数とかはF9を叩けばいいんですが、アイテムの増減とか、スイッチをまとめて変更したりする場合、この方法が便利です。

ツクールVX Aceでよりデバッグを簡単に進めるための小ネタでした。RAVAGE作成中に発見したのですw

mod
跳び箱苦労した。。。

跳ばせる気ありませんw っていうか、4段ぐらいしか跳べなかった運動音痴ですがなにかw

逆上がりもできなかったヨ!w

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3Dポーズ集 2013/10/28 10:44

ギャラリーモード不具合報告(作業日報 10/27)

別件テスト中に気がつきましたが、ギャラリーモードで脱童イベントの閲覧ができないようです。

合わせていただいている不具合の報告などと一緒に修正予定ですので、今しばらくお待ちください。フラグの処理はできているようですので、1.09で体験した脱童イベントは1.10にも反映されるかと思います。

で、コマンドー三週目。

作業内容


ポーズ


ベリーロール。走り高跳びの跳び方のひとつだとか? 背面跳びに比べて習得が難しいため主流を取って代わられたようですが、動画見るとかっけーっすな。

モーぜ
港作成中

SRPG
関数を作る。攻撃範囲内にいるかどうかを判断する関数を作っておいて、NPCの行動用にワンクッション挟む?

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ)
ユニットグラフィック書き出し。

SAVAGE
イベントテスト。一人分はとりあえず。残りの人のテストはまた後日。

mod
跳び箱と髪型と。うーむ。なんかいい方法ないかな。

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【ドール】 魔術師ゴシック アルル さんに 目進化&お化粧してみたよ♪ / Star Rhapsodia
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3Dポーズ集 2013/10/27 08:44

凡ミスと次回作と(作業日報 10/26)

表示上のバージョンが1.08のままっていうorz 中身は1.09に差しかわっています。1.10あたりで最終アップデートになるかと思います。

次回作なんですが、RAVAGEの外伝として町の復興をテーマにやってみようかなと思っています。マップとかキャラとかがつかいまわげふんげふふふん。

課題だったBFをよりBFらしくする方向で案をいままとめていっています。BFのみのテスト版から作成していこうかなと考えています。画像一枚でのあっさりしたものになると思います。ちょいちょいアップしていくと思いますのでよろしくお願いします。

作業内容


ポーズ


幅跳び。

モーぜ
map作成。船の上。

SRPG
攻撃範囲内にターゲットがいるかどうかの判定を作ろう。ってメモ。

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加工した画像を書き出し。

SAVAGE
温泉イベント加筆。

mod
髪型と跳び箱と。

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