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2017年 02月の記事 (25)

3Dポーズ集 2017/02/28 10:18

一件やっつけた(作業日報 02/27)

よーし、ちょっと体が軽くなったぞー。

紳助さん1016目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み


RAVAGE外伝
原稿

モーぜ
グラフィック変更。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)

SAVAGE
原稿を途中まで

mod
実験ちゅう。

リプレイ

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おやすみ

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3Dポーズ集 2017/02/27 09:44

自分の為に怒りなさい(作業日報 02/26)

仕事辞めたいと言う相談を受けて、どうやら人間関係に起因していたようなのでまず怒るべきところは怒った方が良いんじゃないかと提案をば。

どうも相手を怒ることが相手の為になるっていう思いがどこかに有ったらしく、嫌いな相手の為になる事をしたくないと言う所から怒るのを止めていたそうなんですが、正直そういう理由で我慢してもストレスが溜るだけなので自分自身の身を守るために怒った方がいいと思うのですよ。

や、ぶっちゃけね。自分も経験あるんですよ。嫌われない方が良いんじゃないかと思って遠慮した結果、詐欺に巻き込まれて一、二年を棒に振らされたことが。思い返すと、これあかんやつやと思ったその瞬間にちゃんと怒って喧嘩して拒絶するべきだったんですよね。

あと、相手を怒ることは別に相手の為にはならないです。もう断言します。目の前では変わるけど、そんなに大して変わらないです、人って。誰とは言わんけど、昨日注意した事を翌日に繰り返すような方もいらっしゃるわけで。そう言うのが癪に障るとか思わなくて大丈夫です。

自分は詐欺と戦って以降、ちゃんと言って、伝えて、喧嘩するようにしました。以来、別に喧嘩をしようとしていない時でも、どうしたらいいか、どうして欲しいか、こうしたいですと言うコミュケーションをそれまで以上に取るようになりました。これはあらかじめ逃げ道を作る行為でもあります。

ハッキリという事で、自分の可動域を広げる、言わないことで可動域が狭められるのを防ぐ、そういう効果ってあると思うんですよ。だから、自分の為に、ほんと自分の為に怒りましょう。遠慮しなくていいです。言わないとわかんないし。

紳助さん1015目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

別件
おすぃまい。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
移動ルートの設定。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)

SAVAGE

mod
キリキリ。

リプレイ
間。

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3Dポーズ集 2017/02/26 06:13

2月もあとわずか(作業日報 02/25)

1日が早くならないように、未来に楽しみなイベントを用意して待ちながら日々作業。これが意外と効果的でしてw

人生、半分はおまじないで何とかなるもんですな。気の持ちようw

紳助さん1014目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

別件
入力と質問と。なんじゃいこの数字は。

RAVAGE外伝
原稿

モーぜ
演出の加筆とイベントの追加。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
草案

SAVAGE
草案

mod
ちょっと違う手法を思いついたので挑戦。

リプレイ
間。

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3Dポーズ集 2017/02/25 10:39

儲かりそうって理由で飛びつくと負けると思うんだよなー(作業日報 02/24)

儲けられるかどうかは、結局自分が得意な事かどうかだと思うのですよ。勝負ですから。

初めてやる物、初めて取り扱う商品で勝とうと思ったら、過去積み上げて来たものの上に乗せないと。自分自身の経験のマイニング、点と点を線でつなげるのは自分だっていう事だと思うんだけどなー。

と言うようなことを昨日相談を受けて思ったり喋ったり。

紳助さん1013目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
イベント位置調整。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
案整理。

SAVAGE
案の整理。

mod
テクスチャ。

リプレイ
間。

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3Dポーズ集 2017/02/24 03:08

10万捨てました。(作業日報 02/23)

最近だらだらしすぎなので荒療治をば。

紳助さん1012目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
案。

カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
イベント。

SAVAGE
原稿。

mod
あーいいっすねー。こんな感じかな?

リプレイ
間。

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