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2018年 05月の記事 (43)

3Dポーズ集 2018/05/31 12:42

skype絶不調(作業日報 05/30)

深夜にもらったメッセージが昼過ぎに届くなど。ちょっと今使い物になってない感じが。。。

グループウェアも複数持っとくべきだなぁ。サーバーは落ちるものって、ビットコインの思想は正しいよほんとに。

紳助さん1367周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出。どうやってそこに行きますかっていうののアナウンスが無いなぁ。

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整理。

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中間報告。

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確認作業。

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3Dポーズ集 2018/05/30 11:58

代理戦争を後輩にやらせてはいけない(戒め)(作業日報 05/29)

珍しく本気になって頑張り始めた後輩が一人いまして。でも自分の視点ではまだスタートラインには立ってない状態で、このまま行くと、多分切られて終わり。

そうならないように、スタートラインについては説明できるよ言うことでライブに行こうかなぁとも思いつつ、今の所誘われてないので行くべきか行かざるべきかを悩み、GYMの作曲担当と相談。

自分が一番悩んでいたのは、伝えるのはいいとして、伝えることで自分が出来なかったことの代理戦争をやらせようとしてませんか、と。で、この辺りを相談したところ、多分そうだよと。

で、相手もその状態で来られても頭に入らないと思うから相手が受け入れられる態勢をまず作んないと駄目じゃねと言うことで、誘われたらいつでも行けるようその日は空けといて、待ってたらええんちゃうと。そんな結論に。

今年入ってからすっげぇ頼もしくなってくれております。作曲担当。

紳助さん1366周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

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選択肢。

モーぜ
街の人。

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微調整と撮影と。中間報告用。

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字幕修正。

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3Dポーズ集 2018/05/29 12:29

AIの作った曲は今のところ間抜け(作業日報 05/28)

日本語って良く出来てるなぁと思うんですが、自分、音楽をやっていく上で一番大事なのは間だと思ってます。

メロディやバックの音符の間、休符は勿論、Aメロからもう一度Aメロに来るまでの間、高低や強弱の間、機材と機材の物理的な距離間、演者同士の人と人の間、お客さんと演者側との間。そういう色んな「間」を上手く組み合わせていくのが音楽やら舞台やらだと思ってまして、この間が抜けると、文字通り間抜けに実際感じます。

例えば素人舞台で棒読みが間抜けに聞こえるのも、音と音の高低の間が抜けているので間抜けに感じますし、お笑いでもツッコミの間って大事ですからね。音源なら左右のパンとかって文字通り間ですし、音源の印象はパンだけでもずいぶん変わってきます。

AI作曲の曲は今のところメロディについては間を埋めよう埋めようとするような曲が多いですし、フレーズ間のつながりはスムーズではなく間の抜けた曲が多いような印象です。

とはいえこの辺りはチューリングのテストと同じなので、教師データ及び評価する人間の変化で追いついてくるかなと思います。

ま、今の所使い物にはならんねという感じです。時間の問題かな。

紳助さん1365周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出。これはもしかして、街の人の変化をつけなくてはいけないのでは……w

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整理。

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大雑把にはこんなところか。小物無いけど一度見てもらいましょう。

リプレイ
確認作業。一枚消えてる。

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おやすみ。

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リストアップ。運搬はバッドステータスじゃ無いんじゃないか。。。?

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3Dポーズ集 2018/05/28 12:20

凡ミスの連打(作業日報 05/27)

あるよね、そういう日……。出来た、見直す、あかんやん、出来た、見直す、あかんやん……っていうのを3ループほどw

で、さぁ書き出しだってやったら文字数足りてないとか、出力先間違ってるとか、妙なミスを新たに見つけるとかw

ほんまに何なん、って一日ですたw

紳助さん1364周目。

作業内容


ポーズ
24/50
しばらくお休み。

RAVAGE外伝
原稿。

モーぜ
演出。

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整理。

mod
材質指定。修正箇所発見。

リプレイ
フェードアウト修正。

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店売り防具のスキルをマークアップ。

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3Dポーズ集 2018/05/27 15:58

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