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2021年 04月の記事 (8)

スタジオドビー 2021/04/10 12:00

【竜と大剣】進捗情報㊴戦闘画面公開(Ver.2)

「竜と大剣」進捗情報

いつも応援ありがとうございます。
次回作「竜と大剣」の制作状況についてですが、
本日は戦闘画面の公開を行わせて頂きます。

尚、スタジオドビー公式Twitterでも合わせて情報の公開を行っていきますのでよろしくお願いします。

戦闘画面公開


戦闘画面については過去記事でも紹介させて頂いておりますが、本日は4人のヒロインが全てそろった状態の画面を公開させて頂きます。
※画像は開発中のもののため今後さらなる改良を予定しております。

以前公開させて頂いたものと比較し、変更箇所としては;
・ドットキャラクター追加
・画面上部のメッセージウィンドウの廃止
・ターン数の表記場所変更
となっております。


その他細かな仕様変更に至った経緯につきましては機会があれば「制作のアレコレ」にて記載させて頂きたいと思います。

RPG作品(特に18禁RPG作品)における戦闘についてはもちろんユーザーの方によってとらえた方は様々かと思いますが、戦闘をストレス(作業)と感じるという声を前作でも頂き、今作においてはなるべく戦闘演出をテンポ良く、ストレスフリーに進められるよう考慮し制作を行っております。
またアーマーブレイクモンスターの採用やアダルトシーン等につながるレアアイテムのドロップなど戦闘の作業感解消へ向けたギミックも導入予定となっております。


次週更新ではCGの公開を予定しております。
引き続き応援のほどよろしくお願いします!

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スタジオドビー 2021/04/07 12:00

【竜と大剣】アダルトシーン中にオプションの表示を実現!【制作のアレコレ】

アダルトシーン中にオプションの表示を実現!

制作のアレコレをブログっぽく紹介していきたいと思います!
本日はみんな大好きアダルトシーンについてです。

RPGツクールの作品で個人的に不満な点。それはアダルトシーン中にボイス調整やメッセージウィンドウの透過度の調整ができないことです!

ノベライズゲームで普通にできることができないのはユーザビリティが悪いよね!ということで呼び出す機能を作ってもらいました。

以前にご紹介した「キャラクター毎のボイス調整機能」や「ウィンドウの透過度調整」もアダルトシーン中に調整可能です!

前回記事

こんな感じで表示が可能です!
こいつはデバックでも凄まじく便利なので助かってます。
アダルトシーンで便利に活用していただければと思います!

あとひとつアダルトシーンで実現したい機能があるのですが難航しております。
こちらは実現できたら公開させていただきます!

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スタジオドビー 2021/04/03 20:00

【竜と大剣】進捗情報㊳サブヒロイン「ソフィア」紹介その2

「竜と大剣」進捗情報

いつも応援ありがとうございます。
次回作「竜と大剣」の制作状況についてですが、
本日はサブヒロイン「ソフィア」について記載させて頂きます。

尚、スタジオドビー公式Twitterでも合わせて情報の公開を行っていきますのでよろしくお願いします。

サブヒロイン「ソフィア」について


ソフィアについては過去記事でも紹介させて頂いておりますが、本作サブヒロインの一人となります。
陽気なお姉さんという感じで、破天荒な人間が多いパーティにおいてはある意味では常識人的な立ち位置の存在となる。
設定上謎の多いキャラクターとなっていますが、物語が進むにつれそうした謎や彼女の目的は徐々に判明していくこととなります。

アダルトシーンにおいて、序盤は「目的のために手段を選ばず自身の身体さえも道具とし扱うことをいとわない」ことから相手の要求に対しても受けたり攻めたりと行為に対し余裕がある状態となっています。しかしアダルトイベントを進めるにつれ肉体も精神も快楽におぼれて行ってしまい、また彼女の過去にまつわるとある要素から○○的なシーンも用意されています。

戦闘においてはいわゆる僧侶キャラとなっており、仲間の体力回復や状態異常の回復、また光属性の攻撃魔法なども取得可能となっています。

今回の更新でメインキャラクターの戦闘ドットイラストが全て公開となりましたので近日中に4キャラそろった状態の戦闘画面について紹介させて頂きたいと思います。
引き続き応援の程よろしくお願いします!

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