投稿記事

2020年 01月の記事 (6)

Brianode 2020/01/26 06:00

#033 フィニッシュブロー【有料プラン向け配布あり】

予告掲載開始されました。お気に入り登録していただけると嬉しいです。
予告版が更新されました。
シールドチャージと必殺技の簡易入力ができます。
他、方向入力の調整やバグ修正など色々と更新しています。
(ミスでSaveDataが入ってますが、プレイデータは含まれていません)


やりたい表現がまたひとつ出来ました。


ボス戦時に一定条件で発動する『フィニッシュブロー』です。
発動すれば相手はしぬ。要はテーレッテーです。

条件は以下の通り。
・全裸で無いこと(仮にもお嬢様なので全裸で全力を出せるほど蛮族ではありません)
・戦闘開始から30秒以上経過していること(道中の戦闘含む)
・超必殺『ラストインキュリー』で致死ダメージを与えられる状態であること

この状態でラストインキュリーを命中させると特別演出に移行します。
致死ダメージを与えられることが条件であるため、何気に一撃必殺技では無かったりします。

超必殺はコマンドが難しいので、簡易入力を活用すると良いでしょう。


超必殺も仕上がったのでこれからステージ3の制作に取り掛かりますが、
新キャラの追加など、ステージ2より必要な作業が多くなるため時間がかかると思います。

フォロワー以上限定無料

動画ではこんな感じです。

無料

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/01/19 06:00

#032 必殺技の簡易入力

予告掲載開始されました。お気に入り登録していただけると嬉しいです。


必殺技の簡易入力を実装します。


ゲームパッドの基本4ボタン以外の、LR等に設定できます。
一応キーボードも、1~0と、QとWに設定可能です。

↓↓コマンドは方向を合わせにくかったり、超必殺は真空波動コマンドで難しかったりするので、簡易入力を利用してビシバシ的確に使ってもらえればと思います。

ところでまだ解禁されていない超必殺ですが、そろそろ最終的な調整を済ませて開発版でのみ習得できるようにする予定です。


予告版は、上記実装とバグ修正した後にアップロードしています。
(今週中間に合いませんでした、すみません)
開発版は切りのいいところまで出来たら、この記事に追記の形か次の記事でアップしておきます。


多くのご支援やお気に入り登録など、本当にありがとうございます!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/01/13 17:01

ステージ2開発版【有料プラン向け配布】

ステージ2まで一通り完成したので、有料プラン向けに配布いたします。

ステージ2のオークボスはHP上限の1%以下のダメージでは怯みません。
更に一部の攻撃動作中は一切怯みません。
最低限攻撃力を14まで上げないと太刀打ちできないでしょう。
※HellではHP3倍、ステ1.5倍+α、怯み耐性1%→2%になるのでLv30くらいまで上げないと倒せないと思います。

Hモーションは狼、植物、オークボス。
オークボスに敗北でHシーンあり。

自傷コマンドも実装しました。キーボードのPです。
アミラさんをビシバシ殴るドSプレイが出来ます。服もすぐ破れます。


開発版の配布は有料プランのみです。

※予告版の更新は今週中を予定しています。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/01/12 06:00

#031 シールドチャージ

予告掲載開始されました。お気に入り登録していただけると嬉しいです。


予告版を更新しようとアップロードしていましたが、相変わらずの回線の細さゆえに半日経っても完了していなかったりしたため、更新できませんでした。無念。

次回の予告版の更新内容はこんな感じになります。
・操作性改善
・バグ対策
・テキスト量増加
・ゲーム難易度の調整
・獲得経験値量の上方修正
・体験版でのレベル上限を10に変更
・モンスターを倒した際のドロップアイテムを実装
・必殺技『シールドチャージ』を実装
・空中受け身を実装
・虫の飛行高度を、スラッシュ1段目が当たる程度に低下(2段目の横切りは当たらない)
・敗北後はカメラフリーを継続するように

なお、予告版、開発版でセーブデータに互換性での問題は起きないと思います。
ステージ2まで行った開発版のデータで予告版をプレイしても問題ありません。
(ステージ2に行けず、レベル10が上限になりますが)

シールドチャージが実装されます。

要望があった&モーションがあった&気が向いたので実装してみました。


シールドで押し込んで4ヒットからの一撃。
動作中はもちろんガード判定で、突進動作中はさらに後方からの攻撃もガードになります。
闇雲に突っ込んでも当たり負けしない技です。
その分、攻撃力は剣技に及ばず、消費も重い技となっています。
裏に回られると攻撃が当てられないのも弱点。

技の習得については、エレクトライディングと同枠で習得できるようにしました。


最短でLv3で習得できます。
コマンドは、シールドチャージを ↓↓+A にしたので、
エレクトライディングは →→+A に変更になりました。

コンボに組み込むことも出来ます。

既存の剣技とも差別化出来ていて全体的に良い技に仕上がったので満足です。


というわけでステージ2の制作を再開しようと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/01/05 06:00

#030 ステージ2の制作状況など

予告掲載開始されました。お気に入り登録していただけると嬉しいです。


ステージ2の追加ザコはこの方になりました。


毒液発射してきます。

でもそれ以外は何もしない、動きも遅い砲台です。
切り刻んであげましょう。
というか、人型ボーンが流用出来ないモデルなので動かすのが面倒なんですよね。

ステージ2は、あとボス戦の勝利&敗北シーンを作れば完成というところまで来ました。
目標の達成具合としては、まぁまぁですね。

他、ゲーム内容の調整として敵のドロップアイテムを新たに実装しました。


敵を何体か倒す毎にモワッとポーションが出てきます。
アイテムの種類は3種類で、HP20%回復の赤ポ、SP20%回復の青ポ、そしてアーマー20p回復の花束がランダムでドロップします。
確率ドロップではないので、全く出ないとか連続で出るということはありません。

予告版の方は操作性を改善したものを近日アップする予定です。
そして開発版の方は今月中にステージ2まで完成させたものを有料プラン向けにアップする予定です。
引き続きよろしくお願いします。


有料プランの方に、2ボスの戦闘中エロをちらっと載せておきます。

【 500円 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索