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2019年 08月の記事 (4)

44+ 2019/08/29 17:55

190829 絵の描き方の話(その5)

Ci-enキャンペーンの公約に基づいて描き方の解説をしたいと思います。

5回目となります。突然速度が上がった事もありようやく終わりそうです。

□色乗せの話

前回影塗りまで行いましたが色を追加していきます。

以前と少しやり方が違うのですが、どう違うのか説明するのがとてもややこしいので省きます。

基本的には影塗りを行ったレイヤーを乗算のグループとして、色を合成するレイヤーをオーバーレイのグループに分けております。

(ほんとはしっかり図解しようと思ったのですがとんでもなく面倒だったのであきらめます・・・すいません)

影塗りをそのまま利用する為、よほど適当な絵でなければ大体後から色を乗せる事は可能になっております。
塗る気が起きるまでのハードルが結構高いのですが・・・



今回は対象物ごとに別の線画と影を描いてしまったので個別に色乗せをしていきます。
ちょっと輪郭の太さが足りなかったような気がします・・・
見えなくなる予定の部分は描かなくてよかったですね、位置決めして1毎線画にすればよかったです。

図形ツールの自由選択(塗りつぶし)を主に使って色分けをします。
なので「塗る」っていうのとは少し違う感じなんですよね、髪の毛や広い面はクリッピングレイヤーで別の色のグラデーションやエアブラシを若干使います。

塗りのタッチは影塗りのほうにほぼ依存しているので色をのせたあとに影塗りレイヤーの微修正やぼかし等を行う事があります。

縁取りを増やし3つ合わせるとこのような感じに・・・背景は描かないとダメそうですね。

描きました。見えなくなる部分が多いのでそんなに頑張りません。
立ち位置と背景の関係が少し怪しいですが今回は背景主役じゃないのでこの辺でお許しを・・・

背景を加えたあとは光るものを飛ばしてなんとなく密度感を上げます。

最後にコントラストと色調を弄っておしまいです。
どの辺が最適なのか分からないので実は何時間も調整してああでもないこうでもないと
やっていたりします・・・

自宅のモニターが、自分の目が信用できないという所が大きいのですが、
たぶん初期のカラー設計をしっかりしたほうがいいのかもしれません
が、いつもノープランから始まるのですよね・・・

どこかに印刷の色見本みたいにデジタルで分かりやすいカラーチャートとかあるといいのですが。

完成したCLIPでファイルを添付します。
そろそろ1ファイルのアップロード容量の限界が、とか思ってしまいましたがまだ大丈夫そうですね。
少し悩みましたが今回は原寸を一般公開します。

190813b5.zip (252.84MB)

ダウンロード

今回の絵、衣装や装備等リスペクトされた作品がいくつかありますが特別このタイトルの作品というような話はしないでおきます。
オリジナルだとも言いづらい難しい奴になってしまいました。

というわけで1ヶ月以上かかってしまいましたが一応描き始めから描き終わりまで説明を添えてみました。

話足りない事説明しにくい事などが沢山あるので省いてしまいましたが、もし聞いてみたい事などありましたらお答えできる範囲でお答えしたいと思います。

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44+ 2019/08/27 01:21

190827 絵の描き方の話(その4)

Ci-enキャンペーンの公約に基づいて描き方の解説をしたいと思います。

4回目となります。進みが思ってたより早くなりました。

□影塗りの話

色塗りの前に影塗りをします。
この段階では主に乗算で影色を乗せます。

グリザイユ画法?とかネットで聞こえてくるようになる前からずっとやってるやり方で
落描きから色を塗る工程として影塗りを先行する事が多いです。

乗算が手法として敬遠されてるのは知ってますが昔からそうなのでそんなの知るか、という感じなのですが色を乗せる時の合成方法に関しては最近少しだけグリザイユ画法で勧められてる方法に近い形を取るようになりました。
色に関してはまた後日の話になりますが・・・


大体影塗りも終わりました。(実はすでに色もほぼ乗っております)

今回はCLIPファイルを添付しますのでそちらを参照して頂けると概ね理解して頂けると思いますが、影は3段の色を合成しています。
落描きだと影3まで使うのは稀ですね、エアブラシやぼかしもほぼ使いません。

基本色はこんな感じなのですが、彩度が低いのは肌と他の部分で共通の色を使うための横着みたいなものなので自由度はそんなに高くない組み合わせです。

後に調整レイヤー等を使う事を想定しているのでそれほどこの工程で色味は吟味せずザクザク描いています。(なので余計に手法としては理解されないですねー)

これらのレイヤーカラーはオートアクションでボタン一発で作れるようにしてあります。
アクションやレイヤーカラーの事に関しては以前に説明した事があるので割合します。

影塗りした落描きをUPする時、レイヤー効果のグラデーションオーバーレイで多少の色気を持たせたりしています。
レイヤー効果は彩度調整やトーンカーブ等は頻繁に使用しています。

□以下、今回のCLIPファイルになります。
線画と影塗りと、ラフ状態が入っています。
ラフでは長辺が2400ピクセルくらいでしたが、線画トレスする段階で長辺を4400ピクセルほどに上昇させております。

190813b4.zip (77.80MB)

ダウンロード

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44+ 2019/08/26 02:48

190826 絵の描き方の話(その3)

Ci-enキャンペーンの公約に基づいて描き方の解説をしたいと思います。

大変遅くなりました、3回目となります。
まだ暫く終わりませんすいません。

その2でかなり説明に手を抜いてしまった事と線画の進みが悪かったので
また自分が日頃できてない概念みたいなお話から少し・・・

□構図の考え方(かなり個人的な考え)

その1の時に日の丸を避ける話と3点ポイントを作るという話をしましたが
その話の延長で観覧ポイント3点で三角を作ると美しいのではないかと思っています。

自分は特別美術を齧ったわけではないのでホントにあてずっぽうな話なんですけど・・・

この三角についてはキャンバスの縁と並行になる事を避けて意識します。
人物のポーズ等で腕や足がキャンバスの縁と並行に配置されると違和感が発生してしまうのを防ぐ意味合も含みます。

たまに思い出す位でいつもそのように描いてるわけではないです。
基本はノープランです・・・すいません。

□線画を描きます(ようやく・・・)

いつもはこんなに時間も描けないし間も空けないのですが・・・
暑さのせいと、いつもより踏み込んだ描き方してるのが原因です。

何枚か描いた物から線画を起こそうと思いましたがまだ固まりきってなかったので更にラフを描きました。

大体この方向で決めるとしてあとは背景を・・・
と思ったのですが良い背景が浮かばなかったので対象物を増やす事にしました。

杖や盾が牛モチーフの物(衣装も含め元ネタは過去遊んでたMMOからの物ですが若干の差異はあります)なので更に膨らませて・・・

調整を進めながらミノタウロスを追加してみました。

牛描いたの初めてですねそういえば・・・最初ホルスタインの画像見てましたがよくよく考えるとバッファローのほうですよねアレは多分。

ネットで画像検索すれば骨格もすぐに見れるので今は便利です・・・

いつもの事なのですが、使用してるペンはCLIPの素材に登録されている「これだけで塗る筆」という物に水彩効果を追加して描いています。
水彩効果を入れると粗さが出るのでコントロールは難しいですが大体塗りもこのペンで行います。
キャンバスが2400~4000ピクセルくらいに大して線画の太さは10~15ピクセルといった所です。
塗る時は更に太さを上げて30~60ピクセルくらいで使用します。

消しゴムは大雑把に消す時に使いますが通常は上記のペンを透明色に切り替えて線を削ったりして調整しながら描きます。

位置調整とキャンバスサイズの調整をして清書しました。
ラフ段階で練ったので線画のトレスは早かったです(あと涼しい時間に頑張りました)

時間をかけるとどうしても中だるみするのでラフから線画作成は1日くらいでやれるほうがいいですね・・・

線画に関しては物体ごとに別レイヤーにしてありますので位置関係の調整はその都度していきます。
あと、なんとなく先に説明した三角になってるような気がします。

異常に線画が出来上がるまで時間がかかりましたがこのあとの影入れと色乗せに関してはそこまで時間はかからないと思います。

次の影入れの段階で一度CLIPファイルを投下しようと思います。

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44+ 2019/08/15 23:26

190720-0814 おまとめ(暑さに負けてます)

少々間が空いてしまいました。

絵の描き方の話の続きはもうちょっと時間かかってしまいそうです。



PCが新しくなったので以前のPCでは無理だった配信を試した時に描いた物です。
時間かけてないのでそれなりですが、とりあえず配信は可能みたいです。
(利用して行けるかどうかは分かりません)

誕生日プレゼントで頂いた怪獣娘黒を見ました。
ブラック司令素晴らしい!既存の怪獣娘も美しくなっていたのが衝撃でした。
テーマソングはムビチケ特典だったのか・・・もう入手できないじゃないの・・・
間を見つけてもう少しちゃんと描きたいと思います。


ラスピリが二部に入りましたが割と不安はある・・・
ボイスが付いて可愛くなるユニットには期待する所ありますけどずっとお姉ちゃんとか再登場する事もなさそうな気がするしボイス付かないかなー・・・


色々ありますけど手の鈍りはとにかく暑さが一番の原因かと思います。
昨年も今頃全然描けてないのでそういう時期みたいです。
早く涼しくなって・・・

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