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300円以上のプラン向けの記事 (8)

しもばしら工房 2020/12/07 19:20

正式体験版の公開&支援してくださってる方へのご連絡!

こんにちは!
遅くなりましたが、予告ページにてようやく体験版が公開されました。

  • 体験版のセーブデータは完成版に引き継ぐことが出来ます。
  • ci-enで公開していた動作版のセーブデータはどちらにも引き継げません。

内容について

要素が増えていたり、機能が増えていたりはしますが、
えろイベントの内容や制限は動作版とそこまで違いはありません。
(セクハラおじさんが出たりするようにはなっています)
なので、既にめいっぱい遊んで頂いた方は完成版を待っていただいた方がいいと思います。

ぱっと見の感じでは、

  • 開始時のちょっとしたキャラメイク要素
  • エングラム装備画面の改善
    取得エングラムとその効果が表示されるようになりました。
    kidoさんありがとうございます。
  • スマホがキーボードSキーで開けるように
  • 敵地データ(スマホから)
    素材アイテムが見たい時などに。
  • エネミーデータ(スマホから)
    いわゆるモンスター図鑑。ドロップが見たい時などに。

辺りかなと思います。
その他色々細かい修正や調整がされています。

追記(12/8)

不具合

取り切れていない不具合が出てしまっており申し訳ございません!
ご報告感謝です。完成版に出来る限り対応しておきます。

  • 痴○などで絶頂後しばらくアイテムが使えなくなる(少しうろうろすると治ります)
  • ゲーム開始時、超優等生を選択しても学園評価が30固定
  • 登録されない回想がある(完成版と共通の回想マップの予定でしたが動作版と同じになってました)
  • 配信でマッサージ経験などが増えてしまう
  • ダークバレットの効果範囲のミス
  • Chapter2の特定のタイミングで夜になってから部室に行くと、誰もいないままイベントが進行する
  • マップのミス
  • 一部素材のミス
  • 装備効果のミス
  • 瘴気適応の効果が適用されていない
  • タライでHP0になったときの挙動
  • フリーミッションで敗北後魔法やカードでテレポートできなくなる(何かのフリーミッションをクリアすると直ります)

    仕様

  • 口開発度が0の状態だと口への性感が発生しない
  • 土日に学園に入ると写真部に直接移動する
  • 絶頂中にメニューを開くと立ち絵が点滅してしまうことがある(直せたら直したい)

リリース後に対応予定

  • 支配度ダウン系の設備アイテムをオンオフできるようにしたい
  • スカートめくってくるセクハラ少年のスカートじゃない版の差分
  • 学園の移動看板を調べる時の方向を制限しない
  • ゲームパッドのボタンでスマホのメニューが開けるようにしたい
  • 使い魔たちを自動化?

これで残すは完成版の本登録のみです。
最後に一回通しプレイをしてから申請しようと思っています。
CGの事前審査は問題ありませんでしたが、万一それ以外の部分が審査に引っかかってしまった場合ちょっとリリース日がずれるかもしれません……。
ギリギリすぎる!!!!すみません。

今回は短いですが取り急ぎご連絡までに。
ではではまた。

原因は分かりませんが、なぜか↓の記事が先月以前に書かれたもののように表示されており、新規加入者はバックナンバー機能でしか読めないようになっているようです。
現在運営様に問い合わせ中ですが、ひとまずバックナンバー機能をオフにしたため新規でプランに加入しても読めなくなっていると思います。ご注意ください。

治ったみたいです!

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お礼と割引チケット(配布終了)

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記事に含まれるクーポン
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  • 発行期限:
    2020/12/13 00:00:00まで
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しもばしら工房 2020/10/09 18:00

制作報告22回目 引き続き完成に向けての作業中

こんにちは!一歩一歩制作を進めております。
本格的に寒くなりつつあるのであったか衣類や寝具などを買いました。
風邪をひかないよう作業していきたいと思います。

現在の進捗

引き続き、細かいタスクを一つずつ終わらせています。
スマートフォンに便利機能を追加したり、ゲームの周回引継ぎの処理などを作ったり、入れるか悩んでいたとあるバッドエンドと、そのためのえろシーンを追加したり色々です。

全体を見ながら、システム周りを調整したりもしました。
例を挙げると、メモリアの修復度(%)の概念をなくしました。
体験版では一部のスキルの解放条件になってくる以外意味のないものでしたが、今後シナリオに関わる要素の予定でした。
ただ、そのために色々なスキル解放が必須になるのも少し違うかなあと思い、思い切ってなくしました。

まだしばらくはそういった調整や細かい追加などがメインになります。

ビーチイベントの悲しみ

以前の記事で少しだけ紹介しましたが、物語が進むとビーチに行けるようになります。
そこでは装備条件に関係なく水着に着替えられるようになります。(学園のプールと同じ)
……なのですが、現状実装されている衣装は

  • スクール水着
  • 競泳水着

の2つです。(色違いなどはあります)
余裕があれば普通の水着衣装を実装したい……と言っていたのですが、正直やることが多く厳しそうです。


そんなわけで、アマネちゃんは当分スク水or競泳でビーチをうろつく女の子になります……。
(追加アップデートなどで普通の水着も増やしたいと思っています)

でもスク水海水浴もいいよね。

立ち絵の上にダメージが出るように

細かいことなのですが、要望もあったためダメージを受けた時に、上のログだけでなく立ち絵の上にもダメージ表示が出るようになりました。
ちなみにエロダメージなんかもピンク色で出ます。
やっぱりキャラの上に数字が出た方が、ダメージ感があるなあと思いました。

kidoさんにお願いしました。こういう後からふと必要になった機能を手伝っていた頂くことが多く、本当に助かっています。

残りの作業

メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成・実装

仕上げ、サブイベントの配置その他←今ココ

全体の見直し、バランス調整

デバッグ

完成!(11月下旬目標)


魔法少女セレスフォニア(予告ページに飛びます)

いろいろゲーム関係で気になるニュースが多いです。
PS5やOculus Quest 2なんかのハードから、Steam、コンシューマー、DLsite等で気になるゲームソフトもどんどん増えてしまっているので、完成したらいろいろ遊びたいです。それまでは我慢。

これから冷える地域にお住いの方々は充分に暖かくしてお過ごしください。
いいねやコメントなど下さるととても励みになります!
ではではまた。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

メモリアちゃんのえっち

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しもばしら工房 2020/08/28 19:03

制作報告19回目 ひたすらサブイベントづくり

こんにちは!
前回は動作版ver.2と予告の記事だったので、しばらくぶりの制作報告です。

現在の進捗

予告も出してひと段落と言うことで、引き続き完成に向けて肉付けの作業をしています。
必須のえろイベントを配置して前後のイベントを作ったり、少しずつNPCやミニイベントを増やしたり、必要があればマップを作ったりしています。
とてもやることが多いものの、楽しい作業なのでどんどん進めています。
ちょっとだけご紹介。

えっちなおしごと

以前もちょっと書いたバニーです。
当然セクハラされたりします。
内容的にはAmbrosiaのように接客するイベントです。毎回やってるけど好きなんです……。

ちなみにまだ描いていませんが、装備にもバニー衣装を実装予定です。
というのも着せ替えを増やす余裕があるか微妙で、装備としての実装は完成後の追加にしようと思っていたのですが、やっぱりどうしても欲しいので合間を見て実装しようと思います。

サブクエスト

動作版では解決できなかったクエストなどもようやく実装されました。

作中、怪人は基本的にメインシナリオのボスとして戦いますが、一部こうしたサブクエストで戦うこともあります。
サブクエストなので章には縛られずに起こせるイベントです。


一人称と語尾のネタ切れ感

売春イベント

売春えっちイベントはいつも通り(?)
回想に登録されるシーンと、簡易的なシーンが発生するランダムな相手がいます。
専用イベントのある相手は名前に★が付いています。

ちなみに今回は娼館タイプではなく、「ぺあLINK」といういかがわしいアプリでマッチングする感じのシステムになっています。

そしてようやく動作版で使い道のなかったコンドーム君の出番が……。

怪人との再戦

最近の進捗と言うわけではないですが、これに関してはたびたび質問を頂くので。
怪人の敗北シーンにも段階がありますが、怪人とはシナリオが進むと再戦の機会があります。
なので、倒してしまうともう敗北シーンが見れないということはありません。

ちなみに再生怪人的な存在はお約束的な要素ですが、一応シナリオ上の理由もあります。

おまけ

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1295967560022675457

今後について

動作版をプレイしてくれた方も、プレイせず完成を楽しみにして下さってる方も、本当にありがたい限りです!

ver.2でも不具合報告やシステム面の要望などいろいろ頂いており、以後それらの反映は基本的に完成版に持ち越します。
(大きな不具合は更新するかもしれません)

なるべく完成に向けて集中していきたいと思います。



たくさんお気に入り登録ありがとうございます!
お陰様で予告ランキングに入りました。予告時期に出せるよう頑張ろうと思います。

ツクールMZが発売し、ちょっといじろう……と思ったのですが、今作の作業にかなり集中していて結局あんまりいじれていません。
どのみち次回作はMZで作るつもりなので、完成したら本格的に触りたいと思います。

いいねやコメントなど頂けると励みになります!
ではではまた。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

催○とスケベ制服

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しもばしら工房 2020/07/22 18:30

制作報告17回目 引き続きスケベ実装&ちょっとしたお知らせ

こんにちは!
ようやく梅雨が終わりそうです。そして一気に暑みが増してきました。
エアコンの設定を送風モードで耐えていましたが、そろそろ無理そうです。なぜ無駄に耐えてしまうのか。
今回は進捗と2つお知らせがあります。

現在の進捗

引き続き魔法少女セレスフォニアのえろシーンの実装を行っております。
今はイベントCGの足りない差分を書き足してCGを出力しています。

……なのですが、楽しくなってきて予定にない差分が山盛りになったやつもあります。
今月中にはきちんとイベントシーン関係終わらせるのでゆるして……。


ドキドキアマネちゃん(珍しくタイツ履いてない)
本来立ち絵で表現するシーンだったのですが、本来別のシーンで使っていたCGのいい雰囲気の差分が出来たので、イベントCGで入れることにしました。
ちなみに元CGは変身状態でした。(以前の記事でちらっとカットを貼ったやつ)

それと動作版に収録したシーンのCGも、若干気に入らない部分を直したりしました。
後述しますが、後日動作版を更新する予定なのでその際に反映します。


ほぼ壁でしかないもの(壁越し差分もあります)
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1285136306377355264

残りの作業

メインシナリオ実装

マップの制作(&上記シナリオの配置)

エロイベント作成(テキストとCGを流し込み演出を追加)←今ココ

エロイベント、サブイベントの配置など(主にゲームの肉付け)

全体の見直し、バランス調整、足りない素材の描き足し

デバッグ

完成!

お知らせ1:近いうちに予告を出そうと思います/体験版について

来月上旬に若干の動作版の更新を行った後、DLsite様に"魔法少女セレスフォニア"の予告を出してみようと思います。
一応、残りの作業時間の見積もりはだいたい2ヵ月~3ヵ月といったところです。なので、10月中に完成出来ればいいなと考えています。
正直言って今回は正確な見通しが難しく、それより早い可能性も遅い可能性もあるのですが、無理せずに頑張っていくつもりです。
努力はしますが予告時期ぴったりというのは難しいと思うので、広い気持ちでのんびりお待ちいただけたらありがたいです。
夏とか秋とかの大雑把な予告時期が欲しい!

以前の動作版からの変更点は、

  • タイトル画像の差し替え(描いた当時よりおっぱい育ったりとかしたので)
  • 一部CGの修正
  • イベント追加?(可能なら)
  • いくつか不具合修正
  • その他気付いたこと

などを予定しています。


正式体験版に関して。
毎回ちょっと大変なのが、セーブデータの引き継げる体験版を用意することです。
今回は最後の段階までなかなか用意できない気がするため、ひとまずは上記の更新をした上で動作版の記事を予告ページに貼り付ける形で公開しようと思います。
なので正式な体験版は恐らく販売開始直前か同時くらいになると思います。
(確かAnthesisの時もそんな感じだったと思います)

お知らせ2:サマーセール参加中!

DLsiteさんのサマーセールで2作目のAmbrosiaを20%オフにしています、
清楚な神官さんがドスケベになるファンタジーRPGです。
もし興味のある方はこの機会に遊んでみて下さい。


制作も終盤とは言えまだまだやることは多いですが、完成に向けて一歩ずつ頑張っております。
えっちシーンが入って、しっかりえっちRPGになってきたという実感があり、やる気はとても高いです。このまま最後まで駆け抜けたいと思います。
ではではまた。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

ひとりえっちの謎機能&ちょっとしたBGM

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しもばしら工房 2020/06/26 18:42

制作報告15回目 ひたすらイベントづくり

こんにちは!
暑くなってまいりましたが、食生活や運動などしっかり気を付けているお陰か調子はいいです。
完成までと言わず、今後もしっかり体力を維持していきたいと思います。

現在の進捗

引き続き魔法少女セレスフォニアの制作をしております。
メインで使うマップが完成し、エンディング手前までのシナリオをマップに配置してテストしながら、修正や演出を行いました。
現在は、シナリオ上で起こる細かいイベントやサブイベント的なものを設定しています。

前作までと比べるとシナリオもそれなりに分量があり、思ったより手間取りましたが、なんとか予定通り今月中には終わりそうです。
つまりエンディングまで一応遊べるようになります!\ワーイ/

ゲーム構成については、かなり初期に悩んで決めた仕様ですが改めて。
今回はテーマ上フリーシナリオ気味のものが作り辛かったので、シナリオが章仕立てになっています。
敵敗北関係以外のえろイベントなどは基本的には章に縛られず、日数制限などもないため支配度の増加にさえ気を使えば自由に楽しめる形になります。(ただし章が進まないと出現しない場所などもあります)

展開が進むと、とある理由で過去に倒した怪人などとも再戦できるようになります。


  • 残りの作業
    メインシナリオ実装

    マップの制作(&上記シナリオの配置)←今ココ(というかマップとシナリオ配置は終了、シナリオ周辺のイベントを少し制作中)

    エロイベント作成(テキストとCGを流し込み演出を追加)

    エロイベント、サブイベントの配置など(主にゲームの肉付け)

    全体の見直し、バランス調整、足りない素材の描き足し

    デバッグ

    完成!

  • 7月からの作業
    シナリオが終われば、ひたすらエロイベント・サブイベントの実装です。
    敵や罠の配置、NPC配置、ちょっとした寄り道要素など多岐に渡るので、それなりの大仕事ですが、それさえ終わればあとは仕上げとデバッグのみという感じになります。
    そして納得いくものにするためには一番大事な部分でもあるので、たぶんそれなりに時間がかかってしまいますが、じっくり取り組ませて頂ければ嬉しいです。

イベントチラ見せ

そんなわけで、先のイベントを少しだけチラ見せ。

えっちRPGにチャラ男が出てくるとワクワクしますよね(?)


たまには羽を伸ばすべくビーチで遊んだりできます。
こんな場所で学校指定っぽい水着を着ているのもあれなので、着せ替えを作る余裕があればちゃんとした水着も着せてあげたいです。
ちなみにビーチで着る水着は選べます。(ただし現状スク水と競泳の二択(ひどい

体験版でひどい目に遭ったハヅキちゃんですが今後もちらほら出てきます(えっちな目にも遭います)


潜入。


とある理由で生身のまま敵のいる場所に行くこともあります。
主人公は設定上、生身でも普通の人間相手なら結構戦えます。
が、限度はあるので気を付けましょう……。

今回は敵の怪人ごとに導入やシナリオがあるので、調査があったり潜入があったり、結構展開も多種多様です。


正式な体験版の方、まだ出せなくて申し訳ありません。
幾度か書いていますが、動作版からの内容的な追加はあまりないと思います。(可能なら配信イベントをちょっと入れたい?)
しっかりゲーム全体の仕様が固まり次第、予告と同時に出せたらいいなと思っています。
ではではまた。

【 300円 】プラン以上限定 支援額:300円

描き足したCGと雑記

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