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2022年 01月の記事 (4)

ふろねずみ 2022/01/29 15:01

【α版】アヤメルキシエ Ver0.014 公開

主な追加・変更内容

乳首吸いフィニッシュ


もっとビクンビクン乳首イキさせようと思ったんですが
おっぱいの揺れを阻害していたため、下半身で表現させました。

パワーキャラのベアハッグ乳首吸いでは遠慮なく行こうと思います。


胸を両手で隠す


武器を外したときに両手で隠します。

SP攻撃中のUI


ゾンビに掴まれているときに”S”キーで出現。
フリーパイズリシステムの系譜を本編で作り直し始めました。

受けるSP攻撃の選択、カメラのズーム、アニメ速度の変更…など。
涙や頬の赤らめも即オンオフできる、切り替えの早い子に。



むらかみ てるあき監督のようなスピード感あふれるレ○プも可。
※ゲーム内では局部以外のモザイクはありません

ポーズメニュー [Language can be set from the pause menu]


日本語 ⇔ 英語切り替え、音量調節が可能に。
英語はUIのみ。合っているかは不明。
今までゲーム画面に出っぱなしだったものをポーズ画面に格納。

新しいボイスに差し替え(一部)

※音量注意!! 激戦区をバックにお楽しみください Volume Attention※

表情に合ったボイスを出せるよう独自スクリプトを作って
さらに自由度を高めたいです。

かなり大変ですが、連続レ○プで泣きながら諦めている時の声が聴きたいので
やってみる価値ありますぜ!(爆装した機体でアクシズを押し返しながら)


十 実装できなかった内容(別名・残悔積歩拳)十

フリーパイズリシステム

今回も同ファイル内に入れられませんでした。
そのため、本編はVer0.014を、フリーパイズリシステムはVer0.0121
ファイルを合わせて2つ公開いたします。
お手数をおかけしてしまい重ね重ね申し訳ありません。

本編の制作が進むにつれアニメ設定も変更が増えたため、
旧仕様のシステムを修正しきれませんでした。

最終的には本編内で同じ操作ができるようにする事が目的です。

その他

アニメの流れ・画像・ゾンビの挙動などのおかしいところたくさん。


雑記

早いもので、もう1月も終わりです。
沢山の応援とご支援、心より感謝申し上げます。


今回はUIでゲームの利便性上げをメインとした更新です。

フリーパイズリシステムにあった機能の
「吸うおっぱいの左右を選べる」
「ゾンビの舌を出して吸う」


などもギリギリ(28日)に実装できました。

今後はゲームパッドへの対応を目指して
ワンボタンでのおっぱい左右選択ができるようにします。

まだ機能優先なUIですが、ゲームらしさが上がって楽しい作業でした。
ゆくゆくはゲームの雰囲気に合う没乳感のあるものにしていきたいです。


2月の目標

キャラアニメと絵の修正
ゾンビのAIを賢く
エフェクトの追加
精子ぶっかけの場所を選択
表情とボイスの正規化
いやらしいえっちな物

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

アヤメルキシエα版 Ver0.014と、Ver0.0121のゲームファイル公開ページです。

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【 日帰り温泉プラン 】プラン以上限定 支援額:1,000円

没アニメVerの乳首イキフィニッシュです。1分6秒間 ボイス・SEあり

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ふろねずみ 2022/01/22 22:43

UI再構成! 希望の未来へレディ一ゴ一!

おっぱい吸いアニメのブラッシュアップ


おっぱいを吸うまでの前戯として導入したぱふぱふ。
乳首の動きがさらに自然になるよう手を咥えました。

また、乳首フィニッシュでゾンビが射精するのはおかしいので、
主人公側を乳首でイかせることにします。



今まで以上におっぱいを吸い上げるような動きも入れました。
乳首イキでビクンビクン痙攣するたびにおっぱいを揺らさないといけないので
アニメ作りは結構大変でした…。

吸うおっぱいを左右で選べるのでフィニッシュも両方必要ですが、
今回はひだりのみ実装になります。

「おっぱいを両サイドからわし掴んで両乳首を同時に吸う」という
欲望まみれのアニメも入れたいので、
乳首フィニッシュだけで3パターン作ることになりそうです。

UI制作

■MOVIE
※音が出ます。音量注意!
HPゲージや武器ウィンドウなどの位置を仮決め。
バイオ、ニーア、ラスアス、メタルギア、悪魔泣いちゃう、など
好きなゲームから大いにパクり勉強。



画面右上のソリトンレーダー(ミニマップ)は絵に描いた餅です。
アセットはありますが実装できるか & 必要性はまだ不明。

SP攻撃を受けている時のUIは新しく作り直しました。
アニメの速度もフレキシブルに変更できます。


ゲームパッドへの対応準備

手持ちのF310rパッドで基本動作を確認。
自分のゲームがゲームパッドで出来たときはいつもうれしい!

決定キーの割り振りもカスタマイズ可能にする予定です。
steamニーアの「〇で話しかけて×で決定」がやりにくくて…。
日本人なら、マル決定やろがー!(お茶漬けラモス)


雑記

1/10に挙げた1月の目標ですが、月末が近づくにつれ
全て達成するのは雲行きが怪しくなってまいりました。

==== 進捗 ===============

----〇 完成、間に合う----
日本語、英語の切替
SP攻撃の選択(正常位 or おっぱい吸い)
おっぱい吸いアニメのブラッシュアップ

----△ 一部完成、間に合うかもしれない----
ボイス、SEの選定

----× むりぃ……----
中出し、顔射、おっぱい射の選択
バグ修正

========================

精子ぶっかけセレクタは組む時間が足りない、
ボイスも新調したものを入れたいですが、これもまた時間がかかる…ので、

まずは新アニメを仕上げ、大事なところをやり切ってからにします。


アヤメルキシエα版 Ver0.014公開は1月29日(土)の午後の予定です。
あと1週間を切りましたが、おっぱいをちゅぱちゅぱする為にがんばります。

【 スーパー銭湯プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

おっぱい吸いで乳首イキするフィニッシュアニメ(37秒、ボイスSE無し)今月Verのゲーム内に導入予定。

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ふろねずみ 2022/01/19 17:50

【10周年】

ゲームを作り始めてから今日で10年が経ちました。
(えっ? これで十年選手……?)と思われるかもしれませんが本当です。

「十年……人が腐るには十分な長さのようでござるな(剣心)」

10years Afterの私はどうしてるだろう。という事で、
今回はギリギリ残っていた画像とともに過去を振り返ってみます。


作った作品一覧(●は未完成 or 公開停止フリーゲーム)

●女ファイターさんゲー [2012年]

フリッカージャブのみで戦う2Dジャンプアクション。


移動・攻撃・ゾンビのぱふぱふ・馬乗りパイズリなどが出来る。

攻撃すると一定確率でキャラがフリーズ、
掴まってぱふぱふされると一定確率でフリーズ。
という有様で、公開するレベルにいたらなかった。

「おっぱい+スリット」という譲れない願いを抱きしめていたのは最初期からでした。


●女騎士様は大変だねえ。守る物が多くてさあ!ゲー[2012年]

(過去に1面のみ公開)


バイオブレードと不思議なダッシュで戦う2Dジャンプアクション。
剣の振りがやたら遅い。

敵はゾンビとほかにもいたかもしれない。
下記のシェアウェアが完成した後に断念。


悪魔女遊猟記[2012年]


男主人公が女モンスターを倒してレ○プする2DジャンプACT。
内容はムチと魔法で先へ進む、SFCの悪〇城ドラキュ〇。

初めて完成したゲーム。


●シュエイオツ[2013年]


(過去に1面のみ公開)
「騎士様は~」の作り直し。ダッシュが早い。
敵(男)も5種類ほどになりゲームらしくなっていた。
なぜか断念。

■追記 2023/01/19■
再公開しました!ダウンロードはこちらをクリック。



悪魔女遊猟記2[2013 ~ 2014年]


1の続編。ムチが8方向になり、敵(女)も増えた。

追加アップデートとクリア後のおまけ部屋にこだわり始めた。
初のダブルパイズリをアニメに導入。


●ガンカタたん[2014年]


(過去にα版公開)
お手軽なミニゲームを作りたくてやってみた結果、
ぜんぜん楽じゃなかった。
主人公がBBA。エロ部分が追い付かず断念。

シーイルサーバー[2015 ~ 2018年]


「パイズリが多すぎてつまらない」と言われたほどに
ソフト側のアニメ許容限界までドットをつっこんだ作品。

追加アニメだけで累計100時間を軽く超える、
おまけ部屋の拡張に全てを注いだゲーム。

ダブルパイズリに26時間かけたのも良い思い出。


 ~~~ Unity + Spine製 へ移行 ~~~ 

●ガンカタたん Ver.2[2018年]


新しいソフト環境に慣れるためのガンカタたん。
結果はゲームの形にもならず終了。

●ガンタカたん2D(仮)ジャンプアクション[2018年]





2Dジャンプアクション。ヨッ〇ーアイラ〇ド風に敵の弱点を撃てる。
キャラデザが二転三転しつづける。
大きいキャラとジャンプの相性が悪いことを知り断念。

●ガンタカたん3D(仮)トップビュー[2019 ~ 2020年]

現在のアヤメルキシエに近づく。
自作スクリプトがバグりまくって断念。つらい。


●ガンタカたん3D(仮)旧アセット使用[2020年]

旧アセット(ゲームを作る元)が難解すぎて断念。つらすぎる。
自律神経失調症になり最悪のねずみ年に。

フリーパイズリシステムでアニメを作りながら、
1から新しく作り直す。


アヤメルキシエ「2021年 ~ 」


新アセットを使用したトップビューガンアクション。
これならイケるぜ!(ナナハンをぶちかまされながら)
鋭意制作中!!


振り返って見てもエターナルファンタジー(未完成)の多い事…。
時間がかかりすぎて絵が古くなったり、
バグを修正するよりも1から作り直したほうが早い、という作品が多いです。


決して順風満帆とはいかず、特にシーイルサーバー制作中は
もう二度とゲーム作れないかも…という人生レベルの危機でした。
それでも続けて来られたのは、応援して下さる皆様のおかげです。
心より感謝申し上げます。

いままで色々ありましたが過去よりも今!(蒼紫)という事で
うまいこと最後もるろ剣につながりました。

アヤメルキシエ現在の作業は、UI画面とおっぱい吸いアニメの流れ作りです。
次回「 UI再構成 !希望の未来へレディーゴ―!」 でまたお会いしましょう。

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ふろねずみ 2022/01/10 14:48

手ブラのバリエーション & 謹賀新年


フリーになった両手でおっぱいを隠しています。


昨年11月の片手隠しVer

武器を外す

アイテム管理UIを追加し、非武装の時には
「片手 → 両手」でおっぱいを隠すようになります。

アイテムウィンドウ自体はまだアセット感丸出しですが、
最終的には十字キーで瞬時に武器の変更ができるような
バイオ5 + Re2風にしたいです。

動かせる手つくり(別名・おっぱいもみもみハンド)


全ての指を動かせる手でおっぱいを揉ませるべく作りました。

 
SP攻撃中ゾンビを押しのけるとき


 
おっぱいを隠すとき

 
お母ちゃんのオッパイほしんだも? の時などに使用します。

また、色々な角度の手をたくさん描くやり方と併用して、
ゾンビ映画あるあるの「無数のゾンビの手が群がってくる」シーンを
セクハラ攻撃バージョンでぜひ作りたいです。


新年のご挨拶

あけましておめでとうございます!!
昨年度も大変お世話になりました。

多くの方からご支援をいただきました。
初のチップや上乗せまで頂戴したのを見て、大みそかに感激の涙が出ました。
心より感謝申し上げます。


2022年度の目標は何といっても「体験版(β版)の公開」です。
が、一言で済ませるには壁が多すぎるのでまずは今月の目標を。

◆一月の目標◆
・日本語、英語の切替
・SP攻撃の選択(正常位 or おっぱい吸い)
・中出し、顔射、おっぱい射の選択
・おっぱい吸いアニメのブラッシュアップ
・ボイス、SEの選定
・バグ修正

こうして見るとUIの作業も増えてきました。
あとはゾンビのクソアホAIや、あいまいな攻撃判定も直すべき所です。

さらにエフェクトや会話テキスト、ステータス画面、死亡時の処理……など
挙げ出したらキリがありません。


まずは目標を達成したのちに追加・修正をして完成度を高めつつ
年内のβ版公開をめざします。

おっぱいおっぱいちんこおっぱい。という感じで突き進んでまいりますので
今年度もふろねずみをどうぞよろしくお願い致します。

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