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2020年 12月の記事 (5)

Jackalope 2020/12/29 20:02

『天使が来りて罰を為す』(製品版)の進捗1

今年最後の進捗報告

予告ページ公開から10日ほど経ちましたが、販売予定日として公表した3月上旬に間に合うよう、日々黙々と作業しています。

この10日間の成果として、まず先輩天使に立ち絵が付きました!

まるで竿役のような外見ですが、清浄な天使なのでスケベ行為に関わることなどありません。

それからチュートリアルで成敗される「百合の間に挟まろうとする男」がよりガ○アっぽくなりました!
天罰を下した後に「ガッ……ガイ○ッッッ」と叫んでみるのも一興ではないでしょうか。

男キャラばかりじゃアレなので、Hシーンのラフもひとつ。
無料版にあった悪魔凌○イベントのCGは、製品版ではこちらのCGへ差し替えになります。



・販売予告ページ

DLsite予告ページはこちら
FANZA予告ページはこちら



雑記

今年ももう終わりですね。
ひたすらエロゲー製作に勤しんでいた一年でしたが、作る方にばかりかまけていて、自分ではゲームをあまりプレイしない一年でもありました。
Steamのセールで買ったまま手をつけていないゲームが多数あるので、年始に少し消化しようかと思います。

それでは良いお年を。

Jackalope 2020/12/18 18:02

『天使が来りて罰を為す』製品版の予告ページ開設!

予告ページできました!

『天使が来りて罰を為す』の販売予告ページを、DLsiteFANZAにて開設しました。

発売予定は3月上旬で、予定価格は550円(税込)となっております!

DLsite予告ページはこちら
FANZA予告ページはこちら


予告ページではあわせて体験版も公開していますが、その内容は前々回の記事よりDLできる無料版から一部イベントを削ったものになります。
なので無料版をプレイしていただいた方は、わざわざ改めて体験版をやっていただかなくても大丈夫です。

体験版も無料版も未プレイの方は、体験版ではなくこちらから無料版をDLすることをお勧めします。
こっちの方が、エッチシーンがひとつ多いですから!



雑記

今回の予告ページの登録申請では、めずらしくDLsiteからもFANZAからも修正要求が来ずに一発で通過しました。
前作で色々と学ばされたおかげでしょうかね。

ただFANZAで開設されたページでは、「メ○ガキ」→「メス●キ」、「痴○」→「痴●」というように一部が伏字に直されていました。
前作『剣と首輪の奴○商』でも、『剣と首輪の奴●商』とタイトルそのものに伏字処理をされてしまい、ひどくガッカリさせられたものです。

FANZAの方で、伏字処理される単語の一覧とか作ってくれないものでしょうか……。

Jackalope 2020/12/12 21:45

『天使が来りて罰を為す』製品版の製作決定!

製品版つくります!

先週公開した無料ミニゲーム『天使が来りて罰を為す』ですが、お陰様でプレイしていただいた皆様の感想・評価は悪いものではありませんでした。

そこでこの無料版をベースにして製品版の製作に着手しようと思います。


▼気合い入れてタイトルロゴも作り直しました

まだ無料版をプレイしていない方はこちらからDLできますので、ぜひ遊んでみてください!


無料版との違いについて

・マップを一部拡張し、新たな天罰用オブジェクトを追加します。
・イベントCGを追加します。無料版にあるCG2枚のうち1枚は新規CGに差し
 替え、全5枚+おまけのモノクロCGを数枚入れる予定です。
アニメーションする断面図などを追加する予定。
・価格は500円程度になる見込み。

あくまで予定なので変わるかもしれませんが、大体こんな感じで考えています。

来週中にはDLsiteとFANZAに予告ページを作るつもりなので、そちらが出来たらまた報告いたします。


雑記

ミツキの立ち絵を流用して作ったアニメーションです。
慣れない作業だったこともあり、えらく時間がかかりました。

立ち絵をちょっと動かすだけでかなりの労力が……。
イベントCGをアニメーション化するとか、やっぱり無理ですね。
断面図でチンコをシコシコ動かすくらいにしておきます。

Jackalope 2020/12/10 19:05

『剣と首輪の奴○商』Ver.1.0.9アップデート配信

『剣と首輪の奴○商』不具合を修正した最新版Ver.1.0.9をアップしました。
プレイヤーの皆様におかれましては、お手数ですがゲーム本体ファイルの更新をお願いいたします。

不具合修正内容

・クルバ湖畔の小屋でマップを開いたとき、現在地の表示地点が間違った場所に
 なる不具合を修正
・一部の宝箱でウィンドウに表示されるアイテム名に間違いがあったのを修正
・王都娼館のSM嬢に主人公を鞭打たせたとき、ユマにも鞭打ち処理が適用されて
 しまう不具合を修正
・戦闘終了後、稀にユマの立ち絵が残ってしまう原因不明の不具合が発生する。
 応急の措置として、メニュー開閉時に立ち絵が消えるよう処理を追加
・指名手配状態のままエンディングを迎えると、その後に街の警備兵が正常に
 捕縛行動をとらなくなる不具合を修正。
・その他軽微な修正


雑記

2Dアニメーションを作るべくSpriteStudioをいじっていますが、なかなかに難しいですね。
現在『天使が来りて罰を為す』のミツキの立ち絵を動かそうとしていますが、不自然になりすぎないようモーションをつけようとしても、あちこちで破綻が起きて気が狂いそうになっています。

エッチCGを2Dアニメ化できたら……なんて軽く思っていたものの、この作業量じゃさすがに無理無理と早くも諦めモードです。
断面図を動かすくらいならいけそうですが、イベントCG全体を動かすなんてなったら、これはもう外注するしかなさそうです。
仮に自分でやった場合、製作期間が倍以上に伸びかねません。

機械学習で静止画を動かす技術なども開発されているようですが、鼻クソほじっているあいだに2Dアニメができちゃうような時代、早く来てくれないかなぁ……。


DLsiteで過去作ともどもセール中です!(来年2/4まで)

 ・DLsiteはこちらから(2/4まで30%OFF)
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Jackalope 2020/12/04 21:05

【無料公開】『天使が来りて罰を為す』【ミニゲーム】

完成しました!

無料ミニゲーム『天使が来りて罰を為す』、完成したので公開いたします!

Ci-enでフォローしてくださっている方であれば、どなたでもDLしていただけますので、ぜひ遊んでみてください!

【12/13追記】本体ファイルをVer.1.3に更新しました。バグ修正などが行われています。

ジャンル的にはパズルゲームとなりますが、あまりパズルっぽくはないと思います。
プレイ時間が一回あたり2~4分ほどのマップひとつを、繰り返しプレイすることになります。
マップに配置されているオブジェクトがどのようなリアクションを起こすのか、どのタイミングで動かせばいいのか――といったことをプレイしながら覚えていくことが前提となっているゲームです。

詳しくは以前の進捗報告の記事(進捗1進捗2進捗3)を読んでいただければと思います。



遊んでいただくに際してのお願い

評判が悪くなければ後日、このミニゲームをベースにして低価格の製品版を作るかもしれません。
逆に不評であればお蔵入りにして、次回作の製作にとりかかりますが。

そこで出来れば今後の参考としたいので、プレイしてみた感想を書いてもいいよという方がいらっしゃいましたら、コメント欄の方へ記入いただきたくお願いいたします。


また、この作品を作るのに使用した「RPGツクールMZ」の場合、対応するWindowsOSが8.1/10となっていますが、Windows7で起動しないという話も聞かないので、おそらく7でも遊べるのだろうと思います。

もしWindows7をお使いの方がいましたら、プレイできたかどうかも併せてご報告いただけると助かります。

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