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2020年 08月の記事 (9)

サークル1号 2020/08/29 15:12

Little Destiny制作中7 ストーリー紹介

どうも皆さまこんにちは。
最近いきなり暑くなって厳しいです……。
皆さま方のご支援は、夏場作業のための
冷感グッズにも使用させて頂いております。
本当にありがとうございます!

という事で今日はLittle Destinyの
ストーリー概容をご紹介させて頂きます。

これは運命。一滴の奇跡の物語……。

冒険者のあなたは冒険者ギルドの依頼で
子供を攫って実験台にする外道魔術師を倒します。

あなたは報酬の代価である金目の物を探して、
偶然、外道魔術師の隠し部屋を発見します。


そこに入ってみると、
ガラスの容器に浮かぶ少女を見つけました。
あなたはその少女を助けます。
しかし、その少女はあなたを見るなり、
お父さんという言葉を発します。

知り合いの魔女に調べてもらうと、
なんと彼女は伝説に出てくる人間が作りし人間、
「ホムンクルス」である事がわかります。
しかも、すり込みによってあなたの事を
お父さんだと認識しているのです。

あなたは少女にリーファと名付け、
一緒に暮らす事になりました。

こうしてあなたとリーファとの生活が始まります。


とこんな感じです。
作っていて育成というより生活という感じですね。
特に魔王を倒したりとかせず、冒険者の生活を体感していく感じの
スローライフストーリーです。
しかし、当然トラブルも起こったり……。

現在デバック作業中なのですが、バグが見つかりまくって大変です……。
来月1月かかるかもしれません……。

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サークル1号 2020/08/27 05:33

Little Destiny制作中6

どうも皆さまおはようございます。
現在制作中のLittle Destinyですが一通りの制作が完成しました!
……まあこれから本格的なデバック作業に入るので、
ある意味ここからが本番なのですが。
特に今回はシステムやら条件分岐を入れまくったので挙動が大いに不案。
テストプレイヤー様を募集しようかとも思っているのですが、
何分ご褒美要素(エロ)が少ない作品ですのであんまり集まらないんじゃないかと。
最終的にはリリース時の対応になるかもです……。


という事で、久しくエロをあげていなかったので
今回はエロシーンのご紹介とさせて頂きます。

ヒロインリーファの生命力は一日の終わりに欠乏し、
生命力値が0になるとゲームオーバーになってしまいます。
そのため、定期的に生命力補給を行う必要性があります。

正常位:生命力補給:初回

シーンによってかなりばらつきはあるのですが、
大体基本1枚に対して3~4くらいの差分が存在していて、
いくつかには服装差分が存在しています。

HCGは基本5枚でシーン差分として19個くらい。
これに服装差分がいくつかで×〇~という感じなります。


次回は土日あたりにストーリーを紹介しようと思います。
ではまた~

現時点

ストーリー 100%
イラスト  100%
テキスト  100%
システム  100%
デバック  20%

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サークル1号 2020/08/19 07:42

Little Destiny制作中5

どうも皆さまおはようございます。
今日は制作中のLittle Destinyのシステム値紹介となります。


Little Destinyではリーファと生活・育成するにあたって、
様々な数値が重要になってきます。


●X日目
リーファを生活を始めたカウント日数になります。
稀に指定日数にて特別イベントが発生します。


●行動P
指定行動や指定イベントを行う際に消費される行動ポイントです。
消費指定数がないとその行動をすることができません。
基準値は100で寝ると全回復します。
(サンプルは試験なので0になってます。)



少々ネタバレになりますが、
他にも下記の数値が存在し重要になってます。

●生命力
生命力が0になるとゲームオーバーとなります。
深夜に生命力補給を行うと回復できます。
(ネタバレですがそういう感じのゲームですよ!)

●親愛度
イベントをこなすと親愛度が上昇します。
親愛度の数値によって特別イベントが発生する場合もあります。
システム的には一番重要度の高い値になります。

●発情度
イベントをこなすと発情度が上昇する場合があります。
この数値が100を超えると「発情状態」になりイベントシーンが変化します。
また、指定値基準を超えると深夜に自慰をして
自動的に発情度が増加してしまいます。

●他体験数値
マップイベントをこなすと体験数値がカウントされていきます。
当初はフレーバー的な要素だったのですが、
上記数値とこの数値次第でエンディングが分岐します。


とこんな感じです。
ちらっと記載しましたが、
当初はエンディングとかとくになくて
「ひたすらリーファを愛でるゲーム」だったのですが、
短編レベルでそれをやるのはどうかなぁと思い、
急遽エンディングを制作しました。
……まあ、そんな感じなので
エンディングまでの道のりが割と長めなので
多分たどり着ける人はそうそういないでしょうから、
実質的には大差ないかとは思いますが……。
一応、数値によって5種のエンディングが発生します。


今日はこんな感じ。
次回はシーンCGかシステム・ストーリーを記載したいと思います。
ではまた~。



ストーリー 100%
イラスト  100%
テキスト  65%
システム  90%
デバック  10%

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サークル1号 2020/08/12 15:05

育成ゲーム制作中4 なでなでシステム実装

どうも皆さまこんにちは。
くノ一さくらが一段落したので、
育成ゲームとCG集に注力していきたいと思っております。

育成ゲームですが作品タイトルを「Little Destiny」とし、
ヒロイン名を「リーファ」とする予定です。

それで、今日の更新では以前から記事内にちらほら記述していた、
なでなでシステムの実装について記事にしたいと思います。

なでなでシステムは、
何かしらのイベント後にリーファの頭を
撫でて褒める事ができるシステムです。

頭にカーソルを置く、離すで表情が変わりますよ!
↑無駄なこだわりの点。

撫でると親愛度が少し上がります。
仕様上何度撫でても親愛度上昇値は一定となります……が、
ステータス値反映されますので撫でた回数が記録されます。
ちなみに撫でないと親愛度が少し減るので、撫でた方が得ですね。

作中では所々にこのなでなでシステムが組み込まれていますので、
撫でて褒めてあげましょう。

ちなみにこのシステム。システム自体は9割型完成なのですが、
システム後の並列処理問題が解決できてなくて現在弄ってる最中です。
際限なく繰り返しちゃうのよ……。

次はHシーンCGとか他システムなんかも紹介できればと。
ではまた~。

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サークル1号 2020/08/10 17:42

くノ一さくらアップデート&ファンザ様ご登録完了

どうも皆さまこんばんわ。

先の記事にご報告しました通り、
くノ一さくら販売数1000突破致しました!

という事で御礼も兼ねまして薄謝となりますが、
さくらのピンナップ的な一枚絵画像を同梱アップデートさせて頂きました。
さくらのカッコいい(貴重な)ポーズイラストです!

本編内容自体に変更はございません。
また、支援者様にはご購入していなくてもプランにて配布も致します。

また、ファンザ様でも公開が始まりましたので、
こちらもよろしくお願い申し上げます!
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_184590/

【 セレブリティ500円投げ銭プラン! 】プラン以上限定 支援額:500円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/08に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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