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BOOTHの記事 (2)

九条の会 2019/03/31 07:00

第347号 もっとハッチャケたいという意志と、しかして地道の強さ

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第347号

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もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●カムバック! 海外留学していた粋で鯔背なあの男が帰って来た
   ●必死に車輪を漕ぐDLsiteと、ひたひたとDMM
   ●3Dはなんとなく無機質……そんな所から離れ、今や偶像になったのか
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

今週はなかったよ。

読者コーナー

webメッセージ返信

Q1.
from:
ぽこちん丸

ベット上のテクニシャンをひさびさにプレイしたいのですが DLできんのでしょうか
 111ちゃん たのむで
 
A1.
ほんまや、てっきりふりーむに置いてるつもりが、無かったんですね……。
スミマセン、そこに無ければ無いですね……、自分のPCからはとっくにデータ消失してますし…。
個人的にもちょっとだけ好きなゲームなだけに残念。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう


我がゲームが発売されて一週間。
さてDL数はどんなものか、見てみよう……↓

[ありすの乳頭エロトラップダンジョン ミルクバースト!!]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ209433.html

という事で、これを書いてる金曜夜では550DLという所。
発売前夜の予想ツイート↓

(自分のツイート)
https://twitter.com/gamecome111/status/1109633767499431936

という事で、こういう(悪い方の)予想だけは当たるんだからな……とほぼニアミス賞…。
(いや実際はこの600DLって数字は、”最終的な数”……
完全にほとぼりが冷めた半年とか1年先を想定してたので、
予測よりちょっと上くらいで、嬉しいと言えば嬉しいのですが。
有難うございます、これで新PCとタブレットと炊飯器と服と眼鏡と靴が買える……
1年くらい先には…そうね、それこそ1000DLくらいなんじゃないかと……)

せっかくなのでここの所ホットと聞くboothにも登録。
俺もbooth体験(エクスペリメンツ)してみたり。↓

https://becomegame.booth.pm/items/1293217?utm_content=work-all_items

手数料が異常に低い上、消費税も付かないって事で、
同じくらいの卸値に設定するとなんとDLsiteと比べると496円安い、38%引きみたいな事になってますね……

あと普段DLsiteの登録とかに慣れてる訳ですが、
boothは一歩先進的な気がして、これがモダンって事かあ……と思ったり。
(当たり前っちゃ当たり前だが、商品の説明文を直してすぐに反映される(直す箇所もまた分かりやすい)
DLsiteはもう規模が大きいので、チェックとか大変なんだろうけど……。
事前の審査も無し、即出品OKなのよねbooth……)

あ、気になる売上ですが、そうですね、登録してから3日で5本……という感じで、
やはり売れる物、売れない物はあるのかねと。
boothだけで売るのかでも違って来るでしょうし、
そもそも恐らくboothは内部の還流は余り期待できなさそうで、外部からの引き込みも大事でしょうし。

https://twitter.com/ibuki_345/status/1109607803801337856
https://twitter.com/ibuki_345/status/1109612344005414914
https://twitter.com/ibuki_345/status/1109622029899042816

>> 同性のオナニー実況

一応エミリア氏に聞いてみたんですが、当たり前ですが彼女自身の話は嫌がりながらも
「コメントを見る限り入っていくのだろう」
と、感情移入するのではないか、説を支持しておりました。
そこで”エミリアはあれだろ、完全に男性脳だろ”
と食い下がったところ、
「俺みたいに対象が女のやつは、なんでもえろい」
という回答が得られたのです……

なのでまあ、女性側に感情移入するのと、男視点として楽しむ(男側に感情移入する?)
という2タイプがあるのかなと……
分からない、もっとこじれた楽しみ方をしている方も居らっしゃるかもですが。

男の女装オナ配信……、まぁ配信する側の興奮はなんとなく想像付くんですけども、
それを見て楽しむ人もおり、しかもそれが男性……ですか……
ホモ、ホモなの? それともやっぱり女装側に感情移入なの?
む、むずかしい……
(女主人公エロRPGでも「ヒロインに感情移入する」と
「お人形さん感覚で遊ぶ」って2タイプが居る事が報告されてますが……)

慮るに、本人の嗜癖がSとかMとかでざっくり分かれる気もしますね……。

声質としては、男でもこう、有るはずのない子宮が疼く様な超絶イケボってありますね。
故塩沢兼人氏の声とか……

そんな事を考えつつ、ibukiさんの新作の音声作品を聞いてみると
何かテーマに納得感があるかも知れない…!↓

https://twitter.com/diahonl210/status/1111357452006506497

オナホ妖精に出し入れする音声作品はまぁある訳ですが、ここでは更にTS、催○と……!
一体どんな物が……っ



https://twitter.com/_lambela/status/1109650255203569664

https://twitter.com/_lambela/status/1109651264734846976

https://twitter.com/_lambela/status/1109652376623800321

https://twitter.com/_lambela/status/1109657994919174144

https://twitter.com/_lambela/status/1109658769183539200

https://twitter.com/_lambela/status/1109662995959803906

https://twitter.com/_lambela/status/1109664596262973442
https://twitter.com/_lambela/status/1110527291870728192

まぁ割と感情移入説は聞きます、かね……(エミリア氏は完全に肉食獣みたいになってますが)
安易にエミリア氏を貶め、オチにするのは止めようと思いました……。

このメルマガ、実は割と適当に書いてるので、そろそろツッコミが入るかなー(むしろ入らない方が怖いなー)
と思っておりましたが、

>> stagia shareで検索すれば出てくるかと。


実はそういう事を呟いてるツイートをチラッと拝見したのですが、お気に入りし忘れちゃったのと、
そこで探すとけっこう英語の元情報がぐわーっと出て来て、余りにも読み解け無さそうだったので
「といった噂が」と誤魔化した部分ですね、すみません…

>> これはスマホではなくPC-MMOの話ですね。

ガチャが革新的だったのは、デジタルコンテンツにお金払う所よりも、
「お金払ったとしても出るとは限らない」って仕組みだったのですね…。

>> 法人化してるインディー、結構あるんじゃないかなぁ

”インディー的”って表現はあれです、確かに法人化してるインディーズもあるでしょうし、
それは同人でもそうなんですが、
一応こう、我らのレイヤーっていうのを代表するべき言葉として”インディー”を用いたというか、
だから”的”が付いてるというか。
まあSteamでインディーやってる所は法人登録してる所も多そうですね、はい…。

あとゲームパッドに関しては、プレスリリースをちゃんと読んでない事がまたバレてしまうのですが、
スマホからは仮想パッドとかで遊ぶのかな? というのを想定しておりました。
STADIAること=必ず何らかのゲームパッドを用意すること、なんでしょうか。

Steamでコード発行ーBoothで販売スキーム、めっちゃ面白そうですね。
Steamでゲーム出すと、よく感想書いてやるからコードくれ詐欺とかあると聞きますが……、
まずSteamで販売して、まぁこれが売れてくれれば一番良し、
そうでなくても(受け取ると無料でプレイできる)招待コード自体をBoothで販売する、と。
でこうすると販売手数料がBooth依存って事になるから、
今の所ほぼ業界最安パーセントじゃないか、という恩恵を受けられる……

ほえー、誰か賢い人にぜひ試して頂きたいような話だ……
(応用として……、というか本来こういう使い方を想定したのかもですが、
何かのグッズを買うとSteamでのゲームの招待コード(が入った紙とか)が付いてくる、とかも出来る訳ですね…)

>> 「おもちゃ感」

最近はゲームも未完成ぽい手触りの方が面白かったりするのや、
これは数寄というか、ワビサビというか、
完成してない事で、自分の想像力が無限に働いたりするからでは……なんて書いた件ですね。
(両腕が無いミロのヴィーナスと言うと、もう少し分かりやすいか?)

ふーむ、言われてみるとそれは小説の楽しみにも近いのですかね……
私もエミリア氏も、歳を取って来たってことでしょうかね……
(そして小説自体が好事家を抱えつつも、まあエンタメとしては割と端の方であるように、
今の世の中ではマイナー姿勢になっているのかなぁと)

1111さんはですね……、111(いちいちいち)ですね……
まあ15年以上前とかにネットで使い始めたHN(ハンドルネーム)で、
検索しやすさとかは完全に考えてませんでした…
由来は…チンチロとかでサイコロの目が揃う事をアラシって言うんですけど、
その時は111だけを言うのだと勘違いしてた(1の場合はむしろピンゾロ)
名前からしてアラシって名乗る事で、某掲示板とかに書き込む時にもこう、肩の力抜くというか、
仕方ないやないか、名前からして荒らしって名乗ってるんやから、みたいな気構えがありました。

勘違いから始まったHNなのであんまり大手を振るって言えない訳で、
これからもこの質問が数年単位で来る事は覚悟しておりますです……。

https://twitter.com/kamitukiP/status/1109633199439675392

https://twitter.com/kamitukiP/status/1109636356186107905

https://twitter.com/kamitukiP/status/1109637922754486276
https://twitter.com/kamitukiP/status/1109638358093852672

あれですね、先号、ありすの乳頭エロトラップダンジョンのリンクを貼ったんですが、
URLだけで作品名が無かったんですね……
その前にもごもご書いてから貼ったので、まあいいか、くらいに思っておりました……。
(無意識に自作を宣伝する格好悪さ、みたいな心理も働いてたかもですね……)

しかしこのメルマガくらいの長さだと恐らく流し読みする人も多いでしょうし、
確かにタイトル書いた方が良かったですね……ありがとうございます。

販売予測、いかがでしたでしょうか……?

[-STRAY QUEST-]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ228247.html

のサンプル画像はあれですね、脳内メーカー風のエロステータスw
「ああきっと、この脳内が「色欲」とかで埋め尽くされるんだろうな」
と想像できるのが、良いですよね……

昔、何かの自己啓発本で読んだのですが、
宣伝とは「買わせる為の、何段かあるステップを踏ませて行くこと」だと、
古い方式ではありますが、まず見て下さい、お手に取って下さい、ちょっと使って見て下さい(買った後の自分を想像して下さい)、
お買い求め下さい……ですね。
その点で言うと、
頭の中で「これがどうなるか」を想像してるって実はかなり良いステップで、
つまりこの時、もうそれが自分の物になったと仮定して、使い心地とかをアレコレ考えさせられてる訳ですからね……
それは脳内で擬似的に買う行為に等しいと考えると、なかなか貴重なステップだなと。

乳頭エロトラップダンジョンのサンプル画像も今回は私がやったのですが、
画像加工のノウハウが無さ過ぎて「もう分かんねえよ」という感じでしたね……。
ただエロサンプル画像を順に見て行くと、文字入れされてて
何となくシチュの過激化を追体験できる、って感じには成れたのかなぁと。
ただエロトラップのシステム周りの説明がセンス無さ過ぎですよねえ……(もう一回貼る)↓

[ありすの乳頭エロトラップダンジョン ミルクバースト!!]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ209433.html

https://twitter.com/leimonZ/status/1110411833125425152

果たしてエミリア氏がもう一度ゼノギアスについて語る時が来るのだろうか…
(再開して40分だけプレイって具合だと、かなり遠そうだ……)

なにかFF7とかFF8のあの時代、「裏」みたいな言葉というか、センスが流行りませんでした?
何にでも裏とか付けるの。
ウラBTTBとか……
こう、FF8の頃に中学生だったみたいな、そういう厨ニ的な僕ら界隈だけだろうか……

本文

カムバック! 海外留学していた粋で鯔背なあの男が帰って来た

今号のメルマガでは、遂にあの男が帰って来た! という事で、
今週111の元に届いたメールを引用するので、気持ちを追体験してみて欲しい。↓


件名:
驚くほど有益なメールです。いやこれはマジで驚くしヤバい。マジで。

本文:
お久しぶりです!マカロニです!
Indiegalaが本日遂にアフィリエイトを始めました!
http://docs.indiegala.com/support/affiliation_program.html?utm_source=Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=INDIEGALA AFFILIATE PROGRAM - 201903225

Indiegalaというのはショボい感じのSteamです!
どれくらいショボいかというとかなり!ショボい!でも!
イタリアの会社でエロ系のバンドルも早くから手がけたりしてて僕は好きですよ!
Epicもクリエイターサポートとか称してなんかやってますが、バナー広告とかの解りやすいアフィじゃないし、エロ系サイトだと駄目!だと!!!!?!!!
そういうわけでPCゲーム(データ)の販売でアフィをやるのはここが初めてじゃないでしょうか!?おめでとう!!


あのマカロニさんが……! ありがとう!

という事で、111もメールを受け取って20秒くらい「……スパムメール?」
と悩んでいたのですが、当メルマガでマカロニさんの名前が最後に登場したのは約2年半前、

メルマガ第223号 俺が再び取り組むべきはゲーム制作 コイツに裏切られたことはねえ
https://archives.mag2.com/0001553231/20161113070000000.html

の、
> こうなってくると、いよいよこの件で1年以上前から動いていたマカロニさんの力が必要なのに…っ
> 今いずこに…!?(何度も連絡試みてるのですが…)
ですね……

そう、Steamにこれからの未来を見出し、Steamのゲームのスレッドを
(海外の反応風に)翻訳する、というブログをやられていた方なのです。

言わばこのメルマガからのSteam特派員、と言っても過言ではない方。
…いやまぁ過言だわ…、ごめん…↓

ブログ:
http://indiegames.blog.jp

Steamでのエロゲ販売も公にOKになった今、だけどBAN基準が分からないだの
カオスになってる今、数年前から動いていた彼の力が……欲しい……!
という所に、突然メールを頂けた訳です。

マカロニさんは同人エロ的には「皮モノ」をやっておられて、こちらがそのサークルさんですね…↓

ぽっきり苑
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG21599.html

そしてそんな氏からの情報。
どうやら氏はもはやSteam程度では満足していないようで、
イタリアのゲームプラットフォーム会社がエロOK、アフィOKな事を教えに来て下さったのだ…!
ありがとうございます……!

しかしまず自分は、再びお声掛けしてくれた事がなにより嬉しかったのですよ……
頻繁に話してた人がいきなり音信不通になってそれっきり、って割とあるから、ネットでは…。


という事で、今週耳にしたSteamの他の情報なんかも。↓

https://twitter.com/ank0u1/status/1109081473674412033

この報告がかなり驚きの内容で、要約するとこういう結果であると↓

https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1109320317183250432

https://twitter.com/shinimai/status/1109138064549404678

SteamはSteam内で完結しており、他から引っ張り込む(広告・誘導)のは生半可な事では無理らしい……と。

大半の人がそもそもwebですらなく、謹製のクライアントソフトからアクセスしているだろうし…と。なるほど。
言われてみれば完全な囲い込みかも知れぬ。

もしSteamで上手く勝とうとするなら、あの中での導線とかを強く意識すべき、という事だろうか…
つまり規模が大きくてグローバルみたいだけど、(少なくともインディーズにとっては)勝ちルールはローカル。

こうなるとパブリッシャーの価値の出し所もどうやらその辺りなんだろうなあ、と
俯瞰して見られるような気分になりますね。
うーん、DLSite公式パブリッシャーが歯が立たなかった理由が、何となく分かって来たような……
(まぁ一番は審査リジェクトなんだろうけど)

必死に車輪を漕ぐDLsiteと、ひたひたとDMM

しかし国内では、DLSiteは地道に邁進してたらしく↓

株式会社エイシス、運営サービスのアカウントが300万を突破! 感謝を還元するキャンペーンを実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000042966.html

いつの間にやら会員数……いやアカウント数が300万を突破していたそうで、
感謝の20%クーポンを発行だ。
初耳って人はDLSiteのアカウントを見に行ってみましょうね、クーポンが増えてますからね。ありがたいことですね。
ゲームとか音声作品とか、カテゴリごとに1枚ずつあるからね、それで何を買えば良いかは……ピーナッツくん、分かるよね?
(まぁまとめて買いまくるのが一番割引額が多くなって、得感出るんですが。
しかも31日一杯までだから、これ見て気付いた人はすぐ動かないと間に合わないぞっていう)

しかし100万突破って記事が出たのがほんの2年前じゃん、
じゃあなに、ゲームの売上もここ2年で3倍になったのか? とかは思う所で……↓

DLsite.comのユーザー登録数が100万人を突破いたしました
http://home-info.dlsite.com/archives/8893768.html

まぁうん、文言的には「運営サービスのアカウントが300万を突破」って辺りが肝なんでしょうね……
ci-enとかDLチャンネルとかも含めたのかな……、
そりゃまあ、1つのユーザーから2,3のアカウントは取れるからね……という気も。

なんだか謎の盛り上げ、という気がしなくもないが……、まぁ大人の事情とかもあるんだろうか…
3月末だし…。

あとci-enにも新機能が来ておりましたよ。↓

https://twitter.com/cien_info/status/1110077560749064198

DLsiteには前から、それこそSteamと同じようにゲームに招待コード機能が欲しい、
つまり自分が他人の分まで買ってあげたい(あるいは作者が発行して、プレゼントしたい)
という要望があった訳ですけど、
まあDLsite本丸は置いておき(ん?)、Ci-enにてそれを実装と。

お前らこのサークルさんを支援してるやろ、もっと布教したいよな!
という事で、「ci-enの有料プランを購入して、(1ヶ月だけ)無料で招待できる」機能だ。
これを行ったアカウントは、特別なシンボルが表示されてリーダー感も出ると。
ふむ……

【先着5名】ギフトチケットプレゼントキャンペーン!
https://ci-en.jp/creator/1867/article/49379

てっきりファン活動に有用かなと思ったんですが、ふーむ、人集めとかにも有効なんだと(他の人に乗っかって、自分のci-enにも集める)
即動いてる人が居たりして、驚きましたな……。
なるほろねえ……


しかし一方、DMM(FANZA)では↓

https://twitter.com/douzinr18/status/1110116359902420992

有名サークルの新作を独占配信としており(この場合の独占は、確か期間3ヶ月って意味だったっけ)
いよいよDMMが聖域、同人エロゲのパイをも奪い取ろうと
攻勢を仕掛けて来てる気がするんだが、大丈夫か?
(DLsiteにも底力で頑張って頂いて、両方トータルで売上が上がるってのが、サークル側としては一番なんだが……)

3Dはなんとなく無機質……そんな所から離れ、今や偶像になったのか

P(Pixiv)の経済圏を侮るなよ、と言ったのは111・チャーン(1985~)
だが、実際に3Dモデル素材に関しては一つの牙城となっているようで、
こんな大台に到達する例が。↓

https://twitter.com/VR_Girl_NoraCat/status/1110055125043707904

のらきゃっと素材が、1000DL!

https://booth.pm/ja/items/1216498

思っていたのだが、これはもう「3Dモデル素材」なんて無機質な言葉じゃ表せないね、
アイドルのコンサートでサイリウム買うみたいな……
一つのファングッズとしての位置なんだね。
のらきゃっとファンの集いで皆その格好して楽しめる、お茶会である、
カスタムして遊べる、3Dモデルビュワーで色んな角度から覗いて嗜める。
そして信仰を深めた上で、よりのらきゃっとの本放送を楽しめるのだ……。

音楽素材で言うなら……ゲームやドラマ等に使われるのを当て込んでるだけでは
今いち伸びず(だから法人とかの使用許可は数万円とかにしたい)
”色んな使い方を許容してる曲”として楽しむ……
(実際自分も買ったラップの曲とか、ゲームに使いたいもんな…)
そういうスタンスで買う人が増えたら、もっと売上の桁も違うだろうな、というような……?

3Dモデル素材界隈ではそういう事が起きてるかも知れない……
つまりモデラーとしての活動よりは、Vtuberとしての活動こそが販売数を決めるようになる?
ふむー……面白い…。

そして3Dモデル素材が増えればこうなるだろうな、と予期出来たことですが、
BSさんもこうおっしゃってる通り……↓

https://twitter.com/circle_blacksub/status/1109304361291669504

つまりは「その周辺」。
キャラモデル本体だけでなく、キャラの衣装や小物、といった物も充実して来たのだ。
業界が広がれば裾野が広がる、こういう所からまた新しいビジネスが生まれるのだ……↓

https://twitter.com/Yueou/status/1106795415033143296

https://twitter.com/bironist/status/1107235195621539840

https://twitter.com/vrc_demekin_/status/1110126162766749702

これは有料素材ですが、関連とか見ると普通に0円のもチラホラあったり。

いや……少し前まで3D素材を探すとね、何か訳分からない海外ので、規約があんま分からなく
非常に怖かったりとか(ってか、何かどっかのゲームからのぶっこ抜きじゃないかこれ?)
Unityアセットストアならあるけど、あれはUnity以外では使用ダメだからね、
と止まっていたものでした…。
仕方なく、瀬取りのように(?)ネットの海にチラホラと浮かぶ断片を集めたりね。メタセコイア素材とか。

それが今やこんなに……わんさと…、人々が自由に作品を発表して……。
海外の3D素材市場とかが実際どうかは知らぬが、もしかしたら物凄く恵まれてるのかもなあ今、と思うのでしたよ。
ありがとうP。


最後に、ポリゴンからドットまで、これが本当に文化花開くって事なんやなあ、と↓

https://twitter.com/skeb_jp/status/1110885903931568128

個人からのリクエストで依頼絵を描く(コミッション)サービスSkeb。
スケブという名称からつい思考が限定されがちでしたが、
別にイラストだけとは限るまいという事で、ドットでの依頼も成立しやすいよう、GIF採用&最小サイズ撤廃…と。

これは専業ドッターさんとかへの依頼も、ますます増えるのかなと……(あるいはピクセルアート的な所から、海外ユーザーの登録も狙ってるのかな?)

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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 346回

売れるエロゲを作る方法2

111のゲームが出て3日めくらいで500本くらい売れたのだわ。
お気に入り数はかなり多いが買われねえという、パイズラーにもある同様の問題でもある、これをどうするのかである。
上の方で書かれている通り、完全に駄目だった訳でもなく大ヒットもしてないなんとも言えない売上で
111は怒っているのである、しかしこれは結構売れてるとも思う、ほとんどは何らかのファン層、支持層に買って頂いたのだわろうと分析出来るのである。
別にいいだろう、相当売れてるじゃないか。111のユーチューブの誰に向けたのか分からない、極限に狭い動画でも8も再生されてたら普通に凄いのだ。

もう数値や人気の時代は終わって次の時代に入りつつあるというのにそこに固着するのか?である。
しかし売れないとどうしようもないので売れる方法を書く。


売れるエロゲのつくり方はものすごく簡単で、自分が欲しいと思うものを作ればいいだけである、それは以前に書いたものだわ。

欲しいものを作れば文句は出ないし人気になり得る可能性は高まる、問題はそこから先、もしくはゲーム、漫画の序盤で何をすれば
売上が見込めるかである。


それは興味を持たれるかどうかである、どう興味を持たれるのかという中身は自由だわ
シナリオの展開、先のエロ展開(エロシチュもしくは発明されたエロシチュ)、新しいシステム、これはどういうエロがあるんだ
この娘はどう(エロく)なっちゃうの?というような興味である。
だいたい興味から買うことが多い事に気がついたのだわ、ピクシブにエロ同人の途中までのものが結構あるが
試供品として途中のページまで見せているというよりかは、その先の展開が気になる(興味を持つ)という事例が多い。

ゆきゆきて1のOP等はたまたまうまく作れただけだと思うが、ゲームを最後までやる興味を持たせれたというのがあるのだ。


ということはエロゲの体験版やサムネとか説明で、安定したエロの説明というよりかは、いかに興味をもたせる作りにするのか
というのが割合大事なのではないか。


棒アニメ2のように過大な興味を中身で叩き落としたり、ケムリクサみたいに大成功となるかは中身次第ではあるが。
ラストハルマゲドンは近い。

_________________________

111のコメント

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まあ微妙な売上ではあるがひとまずホッとしたのと、
おれは感想書きな訳で、そうしてる間も他の方のゲームをやる訳だが、
するとツクールMVのやっぱり、どっかりとしたUIの感じの大切さというか、
自作との差を思い知らされる訳だわな…。
別に怒ってはいねえが……
バグ報告が実際されてみると、追われてる感じで(相手の不便を考え過ぎるのと、原因が特定できない時の大変さが相まって)
ちょっと胃に来るってのはあるが……

あ、ゆきゆきて前夜ならぬ、乳頭エロトラップダンジョン0階という感じで、
後でまとめて製品版に収録するだろう文章をDLチャンネルに投稿したので、
そっちも見るといいよ…↓(ポンと投稿しただけだが、そこそこ見られてるな……このメルマガのci-en版くらいか)

作者による解説『ありすの乳頭エロトラップダンジョン』第一話 萌芽(制作環境)の章
https://ch.dlsite.com/matome/34080

youtubeの別アカでやってるのが8再生とかは、本気で痛いから言及すんなや……
気持ち悪い系おじさんって感じでやってるけど、それで数万再生とかならある種のオーラを纏えるんだけど、
今の再生数だと本当に……あ、駅裏とかに居がちな人だ! みたいな、
存在自体で表現というか、コンセプトアートみたいになっとるからな……

だってエミリア以外に教えてねえんだから、そりゃ伸びねえよなあと……。

欲しいものを作れば文句は出ないし人気になり得る可能性は高まる

結局『好きなように作れ』という初めに戻っただけじゃねえか……、
好きに作って売れたら苦労はない訳でな。
否定はしないんだが、やはり需要とのマッチ、尖らせ方ってやつも学ばないとダメだろう。

[レジネッタの冒険 Cエンドアフター ~勇者とお姫様と小さな物語~]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ228541.html

[レジネッタの冒険 Cエンドアフター ~勇者とお姫様と小さな物語~ あなざー☆すたいる]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ234670.html

という2つのRPGがあるのだが、これは同じ絵師さん(作者さん)による、
ヒロインのおっぱい小さい版と大きい版なんだね。
内容一緒でスチル差し替えらしいのだが、しかし後のおっぱい大きい版を別売りパッチ……みたいに考えると、
これだけで追加で400DL強、先行したロリ版の70%くらい売れてるんですよな。
需要を拾えてる。

俺らがやってんのはエロゲだからにして、そりゃ性嗜好が合うかってのは大事、
ことによるとゲームそのものが面白いより大事なんじゃないかとさえ思う、
だから今回のありすの乳頭エロトラップダンジョンも本番無し・乳首責めって特殊さなんだから、
別の嗜好を色々やりつつ、違う絵師さんにお願いしつつ、
半年に1本くらい出す、そしてその度に過去作を割引にする……といった姿勢で臨めば、
なんだかんだ、そこそこは豊かになれるんじゃないかと思うんだが…
思うんだがなあ、ううむ……。

今号のメルマガを書くまで、スマホ版も出そうと意気込んでいたのだけど、
「本当、下を見た予測は当たるな」って思ってな、
それで言うと、スマホ版も苦労して大体10~20DLくらいだろうなあ、と。
まぁこれも当たるんだろうなと思ってな……スマホ版は止める事にした。

そういうのは普通にUnity専属のプログラマーを雇ってたりする、
数万DL超えのサークルさんがやればいい事で、
そういう人たちがヒットさせた後に、じゃあ俺もと後追いですべき事だわな…。

大志が無いしょっぱい現実だが、現実でリソースを運用して根ざす、ハスリングの方法も考えないといけない。
続ていく内にヒットの予感はある、エロトラップダンジョンも3作目からが勝負や、と考えたりするし。

エミリア氏もそろそろ新作ゲームを出すべきでは、なんだかんだ前作から3年くらい経とうとしてるんですよ、
111のこと言えないですよ…↓

[東方バトルファックジーコ ふたなり魔理沙は射精してからがキモチイイ変態女の子]
https://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/gamecome3/id/RJ160112.html

メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「Googleの最新”ゲームハード”である「STADIA」、さてこれは広まると思いますか…?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1109376309380018176

余りにも鮮やかな未来像を突き付けたSTADIA、それだけにまさに賛否両論あって面白いですね……
リプライも頂きました、我がメルマガ陣のご意見も色々見ていきましょう↓


https://twitter.com/toryakuryaku/status/1109593160752074754

ここで5G通信ってのが来ますか……!
うーん、いくら新規格と言えども、HD映像を60fpsで動かすのはきつくないですかね……
多分に通信屋の過剰宣伝も入ってそうな。
環境によっては解像度をだいぶ落としたり、fpsを45くらいまで落としたりするとか、工夫するんでしょうかね……。
その辺の「現実案」はデモンストレーションじゃ言わないでしょうし、Googleがどう捉えているかですね……
(とりあえずアメリカ辺りに絞ってのサービス展開との事ですが)

もしアフリカ辺りの人たちが(12億人位らしい)
こぞってスマホで最新ゲームを始めたら、何か胸が熱くなる光景ですね……
ビジネス的にも今後ますます人口は増えるのでしょうし、今からそこの囲い込み出来たらメチャクチャ強そうな。
政府より日常に近いGoogleの言うことを信用する、官報はSTADIAで送ってくれ、とかまでありますよね……

アフリカのシスター&ブラザーにも、俺たちのエロゲを届けるんや!
となると何か111もつい気持ちが弾みますが、まあそこは↓

https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1109817578128441344

めっちゃ釘を刺されているのでした。まあ是非も無し……

このリプライを受けて、神月Pさん↓

https://twitter.com/kamitukiP/status/1109629989727526912

そうですね、今までのゲームハード戦争の歴史を見ると、
まさに決め手はキラーコンテンツ足り得るゲームを揃えられるか、でした。
(この分野に関しては恐らく日本は一日の長があるので、少しは胸を張っても良いのではないでしょうか…)

どうでしょうね……Stadiaは、理論上はPCで動く全てのゲームをお届けするみたいな強さ(幅の広さ)に賭けてるのか、
いや全てお届けするとは言っても結局、画面の大きさもゲームコントローラーもそれぞれで違い過ぎ、
結局はこの様式に合わせた、ここでしか遊べない独自コンテンツ(深さ)が必要となるのか。

前者だけでは少し押しが弱い気がしますし、後者を揃えようとなった時に、Googleはかなり苦労しそう……?
持ち味を存分に活かしたゲームを作ろうとすると、
恐らくインフラ的な知識も必要になるのかなと思うんですが、
Googleは自社が設計したプラットフォームだから仕様はバンバン分かるけど面白いゲームは作れない、
サードパーティーは面白いゲームは作れるけど、ハードやインフラ等の設計思想が上手く掴めない……とかなりそうですが、どうでしょうね……


https://twitter.com/gamedojin/status/1109648861084057600

https://twitter.com/gamedojin/status/1109649710170542080

https://twitter.com/gamedojin/status/1109650672541028353
https://twitter.com/gamedojin/status/1109650766350815232

そしてリョナ紳士さんがめちゃくちゃ面白い事を言われていました。
ハッキリ、『(今回は)失敗する』と。
その上でGoogle自身も未来への投資として捉えている、5年か? 10年か? もっと先か?
いずれにしろゲームハードがこの形に収束するのは決まっているのだから、その時に先行投資が出来ているって事の方が重要だ……とか、
あるいはGoogle自体もバカデカイ企業ですから、例えこの局面では失敗したとしても、
学んだ技術は他で活かせる、金銭的な損も何か先進的な感じで発表すれば
株価が上がってトントンになって、
つまりはやっただけトク……ってのを狙っているんじゃないか、と。
(意訳し過ぎてたらすみません……。
自分も同じ所を感じてました、つまり普及してくれるのがベストケース、
失敗しても損せずに学べる技術があれば、ベターケース(?)……と2段で捉えているんじゃないかと。
まあ大体の大企業はこういう姿勢で投資をしているのかもですが……)

そして一番注目したいのが「これが行われた事による」変化、
つまり何でしょうね……昔はJavaScriptと言えばブラウザでちょっとお遊びするくらいの技術だったのが、
今やゲームも、サーバー側も、と対応領域が広がったがごとく、
ゲームプログラムとしての領域が広がるのではと。
他の技術との境が溶け合うだろう、という事ですね……

これを一人のゲームプログラマに任せておいたらますます専門職になっちゃう訳ですが、さてどうするか、
そういう技術者を育成するように動くのか、数人でスクラム組んで補える体勢を作るのか?
その変化に対応できるのか……。
実はGoogleが仕掛けてきたのはゲームハード戦争じゃなくて、
もっと根本的な、IT技術者としてのルールの変更? ではないかみたいな……

これは大いにコンサルぽくなったぞ。
日本でIT技術者を多数抱えてる所ってどこかな、富士通? とかは今のうちに
この意見を参考にして、コンサル料をちょうだいね(もう分かって動いてるでしょう……きっと…)


あと本文で取り上げるべきかと思いましたが、まあ関連する事柄ですしここで。

Appleが定額制のゲームサービス「Apple Arcade」を発表。2019年秋にサービス開始予定。
坂口博信氏の新作タイトルも発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190326001/

何かAppleも自社デバイス向けに、同じようなクラウドでゲームサービスをやる、と発表したんですね……
Appleとゲームってそもそもあんま相性良くない(ピピンアットマーク…)とか、
完全に時期が被り過ぎて若干空気とかありますが、
デバイスを絞る事でオフラインでもDLしてプレイ出来るとかは、まあ一応STADIAの向こうを切ってる、とも言えるか
(しかし別に普通で、革新的じゃないね、とも…)

しかしこれを穿って見ると、今後STADIAがappleのデバイスからでも遊べるようにするよーと進出した時に、
何か嫌がらせをして繋がらなくする……みたいな事も起きそうみたいな……、どうでしょうね…。


次回のアンケートは
「111ちゃんのメルマガを読み始めてどのくらいですか?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1111897495280336896
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


今週も読んでくれてありがとうございます。

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九条の会 2019/03/17 07:00

第345号 Pの経済圏を、あなどるなよ?

*普段はまぐまぐ(https://www.mag2.com/m/0001553231.html)でメルマガとして発行してるのだけど、最近は不調のようなのでこっちにも投稿してみます


------筆者(111)プロフィール------------------------
1985年、3月25日生まれ。
今は千葉市に在住。

2003年頃からRPGツクールでフリーゲーム製作、以後TonyuSystem、
ツクールVXへとツールを渡り歩く。
最近はJavaScriptでブラウザゲーを作ったりも。

2009年から同人ゲームサークル九条の会として活動。
http://bit.ly/1Pb1voY
[ゆきゆきてモンスター軍]は当時かなり珍しかったエロSRPGとして
それなりにヒット。

しかし最近の収入的な本業は、感想ブログのアフィな様子。
一日だいたい2000~3000ユニークアクセス。
http://bit.ly/17Ssx2X

これはそんな111ちゃんの活動メルマガである。
連絡はこちら:

ホームページ
http://bit.ly/17Ssx2U
ツィッター
http://bit.ly/17Ssvbj
メール
pinasu@infoseek.jp
gayoygauosuouasoa@gmail.com


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メルマガで111ちゃん! 第345号

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もくじ
・読者コーナー
   ・web拍手返信
   ・ツィッター界の反応
・本文
   ●土俵際でうっちゃりだDL違法化
   ●Steamよ、これがリアルレ○プだ!
   ●DLsiteにまた111が勝ってしまった回
   ●Pの経済圏を、あなどるなよ?
   ●手持ちは肥後守、しかしその時点での勝利とは何かを考え、立ち回るのだ
・エミリアコラムコーナー
・メルマガアンケート
_________________________

週刊111の活動

~~今週、ブログに書いた感想(製品版の作品のみ):

今週はなかったよ。


読者コーナー

webメッセージ返信

今週はなかったよ。

メッセージフォームはここ:
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php

ツィッター界の反応

「111 メルマガ」でエゴサーチの結果です。
みんなもどんどんつぶやこう


何か先週は(思い出したように)色々な方々からちょいちょい反応貰えて嬉しかったですね……↓

https://twitter.com/gamedojin/status/1104539374962716672
https://twitter.com/gamedojin/status/1104585981850615808

日曜日のお供に111メルマガですよ……。
って、仕事の合間に!? 日曜日なのにお仕事…っ!

センシティブな画像を投稿します、って設定したアカウントが
関係ない投稿まで伏せられる…ってのはよく見てきましたが、
アンケートも、ってのは相当ですね…(なにげにこの辺りもツィッター、厳しくなってるんでしょうか?)

画像とか添付できないアンケートで、しかも文言も性的な所は一切無いのにっていう、
逆に隠される方が難しそうなものですが……ううーむ。

https://twitter.com/leimonZ/status/1104780824803590144

今週たまたま時間を潰さなきゃいけなくなって、ゲームセンターに寄ったのですが、
もう長らくゲーセン文化から離れてると、もう何かどれも触るのが怖いような気がする…というか、
更に言えばどれも”プレイしたい”と思う動機に乏しいというか……となってしまって
(辛うじてボンバーガールにおっとなったくらい。しかしこれもまあ言ったら、エロが目的ですし…)

今でもゲーセン文化を楽しめてる人はそう、あそこを中心としたコミニュティのどこかに属しているのだろうなあと
思いましたね…… 音ゲーとかね…。
これは実は今の時代どこもそうで、もうどこのコミュニティ、組織に入団させるか、
その引っ張り合い、その導線の為にお金を払ってる様な所があるのかね……と思ったり。どうだろうね

https://twitter.com/erontycoon/status/1104984545667907585

大君さん、偉いっ!
自分も、VR無くても出来るんか、Steamアプリインストールだけで行けるんか、
ならば今からでも間に合うな……
とか思いはしたのですが、まあそんな事を反芻してる内に結局自分の中でなぁなぁになり、気が付けば最終日が終わっていたのでしたよ……

言葉にすると悲しくなるほど、素晴らしい……!
良いですねー、何か自分が初めてコミケに行った時にも近い感情なのかも。
凄すぎて、悲しいような気分にさえなるという。
今まで出会えなかったけど、”それ”は確かに”ここに”あった、でもせっかく出会えたのに3日で消えてしまう……!(でもきっと時が回れば、また会えるさ)
みたいな。
バーチャルマーケット3の開催…は今の所まだ発表されてないのかな、
ぜひ今後も続くよう、体制なども練りつつ、続いたら素敵ですねえ…… 3があればきっと自分も…見に行きたいですね…

https://twitter.com/unipuma/status/1105274374616051713
https://twitter.com/unipuma/status/1105276589552500736

自分は基本的に、DLSiteのここ2日くらいの全登録作品を開くスクリプトを書いて
チェックしたりする訳ですけども、勿論そんなのは負担がでかすぎる話で、
なるほど、ゲーム・音声・CG集…
自分の気になるカテゴリのここ最近の要点、
流れをパッと摂取できると嬉しい、というのはあるのかも。
まぁDLSiteは先月くらいにRSSのサービスも止めてしまったようですが…
(というか、自分の感想ブログがそもそも
そこを期待されてる気もするのに、何か自分自身、できてない気がするな…)

ゲーム感想は自分の食い扶持ですし、メルマガも完全に毎週のルーティンに入っているので
習慣ですからね…これでもだいぶ、最近ではだいぶ適当になりました…。
私がゆにぷーまさんを認識したのは確か2,3年前くらい? だったと記憶しているのですが
思えば世間的には、数年勢いをさほど落とさず続けるだけでも、割と凄い事なのかなと新鮮な気分に…。
ありがとうございます。
そこが唯一、私の長所なのかもですね…(まぁ同時に短所の可能性も無きにしもあらずですが…)


https://twitter.com/azmplz/status/1104898261259759616

https://twitter.com/azmplz/status/1104899315720314880

https://twitter.com/azmplz/status/1104900315868852226

ありがとうございます。UnityはUnityで力強いコミニュティがあり、
UnrealEngineもUnityもどっちも深くやってない自分としては
正直ちょっと怖くて言及を避けたい所もありますが……(汗)
UE、初めから動くゲームが存在していて、まず改変からだって姿勢は良いですねー。
まず動く実物が欲しいんですよね、そうやって学んで行くものですし……

先号で「どっちも一緒」と私が相談した製作者さんがおっしゃられたのは、
私のやりたい事を先回りして考えて下さり(確かにまぁ、色々凝りたくなるで性分ですし…)
そして私の制作レベルを、実態より高く買って下さっていたのかもですね…。
そうですね……Unityを触った感じだと初めの成功体験を得られなかったというか、うーん、
「教本通りにやったので、そりゃ動く物は出来たけど……で、それで?」
となる感じはありましたな…。

ていうかJSできるなら、C#もCppも大差ない気がしますけど……。

いや大違いですよう…! と思ったのですが、
そうですね…私の頭がまず、プログラム言語だけで考えてるのかも。
つまり、JavaScriptは型が無いけど後者の2つはあるよねとか、
JSはブラウザだけで動くけど、C#、特にCPPは開発環境がなあ…と思ったり。
でもそう、Unreal Engine上で走らせることを考えれば、
それは殆どスクリプト的なんだろうし、なるほど、
「クラス(JavaScriptには無い、…構文としてはあるけども、まあ原則的にはオブジェクトらしい…)を複数またいで設計だ」
みたいになる事の方が珍しいだろうから、恐れる必要は無いのかなと。

どうも現在のゲームのベース・母たるC++には、何か恐れがあるのですよ……

以上考えると、

「簡単に良いものが作れる」ってことはないと思います。

というのにも納得。
(むしろアセットストアに精通すれば、ここはUnityの方が可能性高い?)
でも111レベルでは、初めの成功体験……ぜひ欲しいですねえ…。

こういう情報を教えて頂くと、昔3Dに挑戦した時もせめてUEでやってればなぁ、なんてちょっと考えちゃいますね……。

https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104510059835404288
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104510154274271232
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104510364635426816
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104510710418104320
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104511088555511808
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104513388145606656
https://twitter.com/circle_blacksub/status/1104518417753600000

自分なんかでも…、いや私の場合は3Dでは無いんですけど、
RPGツクールMVのプラグインとか見て回ってると「あ、これとこれ合わせたら一本勝負できるもの出来ちゃうじゃん」とか、
そもそもローグライクプラグインみたいな、それそのもので一点のゲームジャンルとして成立してる物を見付けて、
エロゲ用に後はここをイジれば見栄えがする、「話になる」物になるな……とか思いますね。

初めに取っかかる段階から、もう完成形がほぼ見えてるというのが大事で、
いや、ゲーム制作ってそうじゃない事が実は多いんですよね…。
そりゃ大体のコンセプトは抱いてますが、
仔細に至っては「まあそれはやってから、現場で決めよう」みたいな所が多くて、
でここが想像以上にネックとなる、時間が取られる所なんですよね……

その仔細がほぼ初めから決まってて、お、あとはここか、ここだけ埋めれば完成するわ、と頭で描ける事が
まさに”想定通り”の制作時間を可能にする。(大抵は想定からどんどんズレていく)
数ヶ月で1本リリースみたいな、爆速を成し遂げられるのでしょうね…。

私がツクールのプラグインでそういう事を思い付くのは、
最低限JavaScriptをいじれるからだと思いますが、
BSさんの目には、Unityや3Dモデル素材もきっとそういう感じで映っておられるのかなと……。

自分の3Dへの挑戦も、何も職人レベルにまでならなくて良いんで、
せめてモデル改変や、あとゲーム用にインポートしてとりあえず構築出来るってくらいまで
知見を築いてから止めるべきだったなあ、と後悔しております…。
こういう所で機に乗れるか、見逃すか、スピードが決まるのだ

BSさん、そうは言っても多分色々こだわっちゃう方だろうな……と思っているので、
いっそ自分自身の動きやすさの為に、別サークル名義で開発・発売してみる、ってのも手かもですよ。


本文

土俵際でうっちゃりだDL違法化

先々号くらいから話題騒然、先週には国会に提出される、という所まで行った
スクショは違法なんか(とか、その他色々)法案は、
今週、ひとまずギリギリでセーフ、と事態を見たようです。↓

https://twitter.com/KenAkamatsu/status/1105645652107649029

https://twitter.com/yamadataro43/status/1105648513151459328

ふむー、とりあえず押し返した……のか。
だがきっと奴らは必ずまた強くなって戻って来る、戦い続けろ。
といった教訓でしょうか。

*今回提出された中には「違法DLに対し有意な物もある」そうで、良い所だけピックアップして練ろうよ……って感じなんですが、
まぁそうはならないのが難しさですよね……
(ところで山田太郎氏が挙げてる古屋議員(古屋圭司氏)って誰や、
今回初めて聞いた、と思う方もいるかも知らんが、
まあ111の地元(岐阜)的には、十数年前くらいから結構名を売っている感じでしたな……。
気が付けば国家公安委員長なんてポストに収まっているようで、意外な所で名を聞くものだと…。

おめでとう、だがフッド(岐阜)へのリスペクト(郷土愛)をこれからも忘れるなよ?)

Steamよ、これがリアルレ○プだ!

先週、なんかエミリアがコラムで言って空回してたのはこれかね↓

https://twitter.com/Simihara_Komugi/status/1102922595135979520

https://twitter.com/YuugaoHimawari/status/1103619233307488256

ゾンビアポカリプスの世界でレ○プにゃ!
というゲームらしいのですが、
果たして黒人×白人的なアレが余りに気に障ったのか、
赤ん坊も絞め殺せるぞ、みたいな内容がアカンかったのか、批判殺到で取り消し表現に。

いやこれはフィクションで、その中で、まあアジア人ならいいよとか、
殺すなら、大の男にせい! とか色々善悪の基準でもってジャッジするのはアホらしくないですかね
(まぁ日本、DLSiteでも多分今でも堕胎とかの表現は禁止されてるっぽい? ので、強く言えないが……)
ピカレスク的に、あえて悪辣な表現に徹底する事で表現しうる物ってあるだろ、
Steam、Valveは全ての表現を許容するとか言ってたのに
やっぱりガイドラインとは別に、外野でワーワー騒がれると結局止めるんだなあという印象を抱きますわな↓

https://twitter.com/FebSens/status/1103684420249120768

しかしまぁ、コトがこんな国際的になれば、Steamの辛い立場もまあ分かるかなあ、とかはありますかねえ……↓
(この手のアレって大体表明だけして、自分の存在とこれはオオゴトである感をアピールして、
とりあえずコントロールしようとする向きがあるよね、とは思いつつ)

https://twitter.com/pornoski_news/status/1103706803882287105

https://twitter.com/Arkblade/status/1103929378235342850

うん今や表現の自由はどんづまりまで行くと多数決、いや単に51vs49で勝ってるからリリースとかって話じゃなく、
今回で言えば、反対がある程度集まったから作品リジェクトされるって状況なんだから
いかに反対されないか、という所で決まるようになったんだなあと。

そしてそういう意味で言うと、まあさんざん叩かれてるような感じも覚えますが
世界のインパクト的にはアニメ絵でエロをやるぞみたいな表現は少数派、
黒人が白人がみたいな人種やら政治的な事の方がよっぽど大きいインパクトですから、
結局「シャレにならなかった」のは別にアニメ系じゃなく、
今までの規制はなんだったのか、なんて気持ちも覚えつつ。

しかしそんな中でも、上でも挙げられていますが、kagura gamesのこの盤石さは一体なんなんだ、
中国のパブリッシャーだとも噂されてますが、何かSteamに強烈なパイプでもあるのか…?
というような、DLSiteでの万超えの同人エロRPGを次々とリリース(リジェクトされてる物が分からないので、その成功率は推し量れませんが、少なくとも凄いインパクト)↓

https://twitter.com/KaguraGaming/status/1105305190645800960

https://twitter.com/mabo151/status/1105432210285330432

こういうの…本当はDLsite公式パブリッシングがやりたかった所だよね……と口惜しさが残る所か。
しかしこのゼヴェンの孕姫が他のエロRPGと違うのは、ツイートにある通り
Hシーン数自体が多く、テキストも相当長いって事で、
これ普通に考えたら翻訳代だけでも相当行くのでは…と思うんですが、それでもリリースと。
ふむー、これが勢いあるパブリッシャーなのか(翻訳した上でBANされたらどうするつもりだったんだろ…?)
とその勢いには畏怖を抱きつつ、同人としてはgo go kagura、もっと押し広げろ!
と応援したくもなりますね。

いやここだけ上げると、なんだエロ同人全然いけるんじゃんって思うかもですが、
普通はこうなんですよね…↓

https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1103920651138609152
https://twitter.com/Piro_Shiki/status/1103921331593080832

これは……ちちうし物語、ちちうし物語じゃないか!(ゲームだけでなく、パブリッシャごとBANって凄いな…)
そらこの状況下では、kagura一強みたいになるわなあと…。

DLsiteにまた111が勝ってしまった回

このメルマガで111はコンサルタントを名乗り、
さんざんDLsiteがここに書いた
私のアイデアを使ってる癖に未だに使用料の話が無い、どういう事や、
など妄言…を吐き続けて来た訳ですが(怒られるといけないのでこれくらいにしとこう)
話は今週のDLsiteの求人ツイートに至りまして↓

https://twitter.com/DLsite/status/1105031250320928768

ホワイトな企業は募集要項の”求める人物像”に
>> メンタリティが高く、
とか書かないのではとか、「会社について知る」から最近言わなくなったけど
会員数250万人、月間1.3億PVなのかとか数字が分かったり、
「ブログ」見に行ってみると、何故か社長のマグロ解体(だけ)とか色々おもしろツッコミどころはあるものの、
……あーあ、またやっちゃったねえっ! 今回はここにほら、ci-enという形で証拠も残ってんねんっ!↓

メルマガ338号 アフィマンが舌を巻くくらい、みんな宣伝活動が上手くなって来たのだ
https://ci-en.jp/creator/639/article/40205

正直、先号では「DLStieがVtuber運用してないのは痛い」なんて言いましたが、
そうか、その手があったかと。
つまりVtuberの絵師や中の人は同人作家だったりするんだから、
「既に人気を博しているVtuberに専属になってもらう」がやりやすいんだよなと…。

という事で111の予想は的中、Vtuberの募集などを始めたらしいのだ。
ここで更にコンサルツメントしておくと、音声作品を詳しく語れる方だと爆売れする可能性があるのかなあ、と……
いやゲームも許可を貰えるならそうかな(youtubeだと俄然、削除のリスクが高まるが)
なにが動画で推す上で強いか、って事ですよね……
(登録者数が数万以上とかなら、作品とかカテゴリというより、DLsite全体の宣伝、
折りに触れてキャンペーンとかを告知するとかだけの方が、スケール的に効果上がるのかな?)

そう、VtuberのASMRですよっ!
…うんまあ、前もこの事書いてこのメルマガ内でも総スカンだったから今はこのくらいで黙っておきますが…ちぇっ…


あと気になる所としてはそう、先週から始まった、
各作品ページの関連の下からDLチャンネルの記事へ誘導する……という施策の結果ですよね。
こんなツイートもされておりました↓

https://twitter.com/r18rukasan2/status/1104312000035708928

うおお…やはりそこは公式の強さか、自分の感想ブログでも「これをしたらPVが2倍に!」なんて事は
よっぽど致命的なことをしでかしてない限りないのでね……
(とはいえ今は表示されるのは一度に4つ+スライドでずらす形式。この効果が周知されると
今度はそこを巡っての熾烈さとかも生まれるのかなあ……と思いつつ。
今は純粋にPV順? とりあえず読まれた物をどんどん推して行って、超人気記事のモデルケースを作りたいという事かな…)

一方、ナツイロセールトリムの件でオリンピックの関連ワード使ってるからという不条理で作品を削除、
何か同人的には宜しく無いなあ、と空気を醸したDMMですが、実はまだその流れはもっか継続中らしく、
最近、作品登録時の審査の厳しさが挙げられてますな……↓

https://twitter.com/ankokumarimo/status/1103144796816719872
https://twitter.com/ankokumarimo/status/1103146674396966912

https://twitter.com/kurotozakka/status/1103591071253032960
https://twitter.com/kurotozakka/status/1103965532850540544

巨大さ故にグイグイ宣伝出来るわけですが、巨大さ故に少しの旗色の変化で
こういう事も言わなくちゃいけなくなる、まあそういう物だよなあと…。
(特にゲームを狙い撃ちにしてるように見える……のは、まあ自分の観測範囲が偏ってる為だろうか)

Pの経済圏を、あなどるなよ?

単騎千里を走ると言いますからな、なんだかんだ今やあの国もGDP2位な訳で(しかも数値の上では日本を大きく離して……)
チャンスが転がっていると考えるのは当然、
ここらで中国市場について触れるようなツイートも増えて来たのだ↓

https://twitter.com/azu_honyaku/status/1105500142856097793

ビリビリだと、あのニコニコのぱくりのか、と抗いたくなりますがまぁ規模的には
前もこのメルマガで触れましたが、もうとっくにNASDAQへの上場を果たしビリビリの方が上、
という事で中国(ビリビリ)はいま地上の楽園だよー、
皆で行って開墾しよう! という例を見たり、
あるいはそういった事と、こういう情報ツイートを組み合わせると、
色々商機も見えてくるわな、などと諸葛孔明を気取って、あの中持ってる扇みたいのをゆらゆらさせてみたり
(恐らく中国か、台湾の方のツイート)↓

https://twitter.com/Yueou/status/1103937118567460865

そう、boothよね……。
先号のVRoidの中の人のツイートでも「7割が海外ユーザー」とか言ってて、
うん? と思いましたし、
あとPixivを普段使いしてる方は気付いてるでしょうか、
普通に中国・台湾・韓国ユーザーがかなり増えてますわな……

つまりことアジアに関しては、P(Pixiv系)の経済圏のような物があり、
DLsite英語版でもSteamですらもなく、
もしかしたらboothで狙い撃ちできるのかも知れん…という仮説。
そうでなくても、3Dモデル素材もそうだし、
最近割とboothで数が出るようになってるんじゃないか、という実感はあって、例えば↓

https://twitter.com/daifuku_VFX/status/1103663279639912449

こんな結構マニアな、アニメツールの技術本が100冊出ると。
そういう規模か……
確かに技術本って今地味に広がりつつある所で(技術書典という即売会がどんどん会場がでかくなっていってる)
他のプラットフォームでもコレというのが無いところ(強いて言うならamazon kindleか? noteは技術本というよりは、もっと小さな断片のイメージがあるかな…)
そこを上手く足掛かりにしたのかなと。

あと本当に卑近な例で申し訳ないが、たまにエミリアコラムで触れる
ハードエロス氏もCG集をDLSiteとboothで出されたようで、
売上を聞いた所、そう…今の所DLsiteの4分の1くらいの数字であったと…(「Pixivのコメントは殆ど海外からなので、海外の人が買ったのかも」とのこと)
まぁ題材のマニアさも考慮する必要はありそうだけども…

エロス氏CG集↓

ひょっとこフェラ~DQ編~
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ244173.html

まぁそうでなくてもboothは今のところ手数料が格安で(3.6%)
試してみる価値はあるかなあ、と思った次第。

ところでこの侮るべきではない、最近多くなり始めた市場では
あぁこういうのが有効かも…と思ったもの↓

https://twitter.com/higat_00/status/1104807197073006592

このメルマガにたまに反応くれるヒガタさんが
Tシャツにプリントされたドット絵、というのを販売されてるのですが、
この系列だと今の所、19/68という割合らしく。

でこれが、恐らく過半数……34/68になった辺りから、
商品検索時の引っ掛かりやすさは勿論、
Tシャツドット絵と言えばココ、みたいに
一気に認知度が変わるんじゃないか…という予感もしますね。
つまり、まだ伸びる前のニッチな分野でわっと占有率を上げておく、
そうすると、それからもかなり安定的に喰っていけるんじゃないかとか、
そういうビジネス的な法則とかありそうだよね…と。

さてじゃあ手持ちの技量・手持ちの情報から判断し、
どんな商材で占有率を上げたろう、トンカツDJアゲ太郎、などと考えるところですが。

手持ちは肥後守、しかしその時点での勝利とは何かを考え、立ち回るのだ

やはり最後は手持ちの技量なんだなあ、という所に帰ってきた所で、
懐の武器は増やしておきたい所であるね↓

https://twitter.com/tkool_dev/status/1105645256437948416

アクツクMV25%オフ、RPGツクMVなんかは75%オフ……もうそういう時期かーと。
ラノゲツクール……? そういうのもありましたね……

(*土曜追記
25%オフどころか、アクツクMVは特別に20日まで無料体験版(フリープレイ)
というのも実施している様子。
気になってたこの機会に触るのもありですな……
https://twitter.com/tkool_dev/status/1106032568258850816 )

しかしRPGツクMVなんかもう2000円切ってますよ、
真っ先に英語版のRPGツクールMVを定価で買った俺の立場は……などなど思いますが、
これは結局、”どの段階で参入するかで、果たすべき目的も違って来る”って戒めであろうなと、
つまり英語版RPGツクールMV時に111が作ったプラグイン素材が
実は今でもそれなりに使われてるらしい……のですが、

ツクールMVace(仮)に向けて、本体に取り込むべきプラグインの提案
https://qiita.com/Sigureya/items/ab2a4f97298845213d45

(RPGアツマールでは37件使われてる様子。
まぁこれは自分が凄いというより、後の勝手に修正・改造してくれた人たちが偉いのですが……)

つまりロクにパッキングも出来ず、だいぶ重いとかバグも抱えたあの時点での
RPGツクールMVの「勝ち」とはゲーム作りではなく、
素材作りにこそあった、
そこだけをもっと意識して目指してればまた違って来てたのかねぇ……とか。

これは他にも言えることで、booth、3D制作、
色々と取り組んでみたい事はある訳ですが、
ツクールMVのプラグインならスタートダッシュ、
3Dをこれからやるならかなりの遅まきとなる訳ですが、
ともかくその時点での「勝ち」とは何かを考え、
最適な目標をしっかり掲げれば、
最小の労力で最大成果を得られる公算になるハズ、
だいたいそういう所が考え無しなんだよなあ……などと自戒した始末。

あとRPGツクールシリーズの中でもとりわけの鬼っ子となってしまった感ある
Trinityですが、↓

https://twitter.com/tkool_dev/status/1104979482614456322

う、うんまあ…それが正しい経営判断よね……みたいになってるのでした(Xbox Oneの日本市場は相当小さいみたいだし)
マルチプラットフォームと言っても、そもそもの出来が捗ってからの話、
取らぬ狸の皮算用になるとは教訓でありますな……


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ゆきゆきてモンスター軍の絵師、九条影魅李阿(エミリア)さんが当メルマガに寄稿です。
影魅李阿さんのブログ:
http://ctrly.blog14.fc2.com/
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エミリアコラムコーナー 344回

書くことがなんもねえ、何もなさすぎてヨガチカの制作手法の事でも書こうかと思うくらいだわ。

111氏が裏でASMRの論評の動画を投稿していたのが発覚する。
ASMRの何がいいのかそこまで分からねえが、実録したオナニーの動画は良かった。
https://www.youtube.com/channel/UCX3npiG2K-cwp52VewXpQjw

エロボイスとかとは別にオナニー界隈というのがどうやらあるらしく謎だわ。
男性向けとあるが実質女性向けでもある。

なんだこのコラムは


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111のコメント

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別に裏でもないんだが、教えた途端、
エミリアが空気を読まないコメントをして来やがって、
おもんない感じが倍加されたので、速攻ブロックしたわ

そりゃここで書けば、ある程度PVも伸びるんだろうが、
まだ色々考えてやって行きたいと思っている段階で、
それをしたらおもんなくなる訳じゃねえか

例えるなら、学園祭で女の子たちがきゃっきゃメイド喫茶をやっていまして、
でも所詮素人ですからなかなか客が来ない、
誰が来るだろうか、なんて考えてた所で
一番に客として来たのが、クラスの中でも嫌われてる不潔なキモオタ、
みたいな雰囲気になったのだわ

もうメイドに扮した子の中には泣いちゃう女の子も居るし、それを慰めたりする友達とかが物凄い目で睨んでるのに、
当のキモオタはガラガラの教室の中央に陣取り
「じゃあ僕はこの”愛情たっぷりオムライス”が、ほ、欲しいんだなっ!」
とか空気読まない感じで注文してる、こいつのせいで他の客が来ないのではとか、
そもそも今のこの状況がもう居た堪れないというか、それが今回のエミリアだという訳だわ


DLsiteでも実録オナニーボイス作品とか出てるが、これがDL数一桁くらいしか売れない、
だがyoutubeにあると適当なサムネでも数万再生行くという、
この現象は価値というものを考える上で、面白いよなあ……


メルマガアンケート

「webメッセージ送るのは、ちょっと気が引ける…」という方の為に、
毎回、本文にちなんだ投票アンケートを設けてみようと思うよ

投票でそっと意思表示してみてね…!

・前回のアンケート
「貴方にとって、111ってどんな人ですか?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1104294899136917504

む、まずは頂いたリプライを見てみましょう……↓

https://twitter.com/kamitukiP/status/1104692613859311616

https://twitter.com/toryakuryaku/status/1105131602336595969

先号メルマガでの111談:
>> 私自身は自分のことを未だにゲーム制作者だと自認しているのですが、
>> 世間的には中途半端・感想書きマンだと思われてるだろうなというのがあって(実際、自称はともかく収入・生業的にはそうですし…)

という事で全然違ってるやん、111は中途半端感想書きマンですらなく、
情報を集めてまとめて公開するマンだったのだ、と二度・三度ショック。

いやまぁでも、さすがにPVで比べたらこのメルマガは
感想ブログには遠く及ばない訳で、
さすがに聞く場所が悪かったというか、そらメルマガで聞いたらそうなるよ、みたいなバイアスかな…と(だよね……?)

同時に、メルマガとブログでは丸っきり違った読者層になってるのだなと、
そういう分断されてる所をあちこちで抑えてるってのが大事、顔が広いって事なんだよな、
などと一人、自己満足したり……。
つまり1000PVのブログを2つ持っていたとして、でも実は読者層の50%は同じであると、
これだとまたちょっと意味合いも違って来るでしょうし…。

……にしても、ゲーム制作者が一番低い投票率ですか……
まあ現状、仕方ないですが……むしろ111の自認の方を改めよって話ですわね…

https://twitter.com/DsProduction2/status/1104523621169393664

プログラマーは全然凄腕じゃないですし、イラストは単に描くのが好きなだけですねw
でも垣根を超えて色々やりまくるぞという志には、
案外ハイパーメディアクリエイターという言葉が大事だと思いました、有難うございます。
(でもこの呼称、心なしか胡散臭いんだよなあ……何か大麻やってそう? というか…)


次回のアンケートは
「バーチャルマーケット2、見に行きました?」
https://twitter.com/gamecome111/status/1106775682212782080
です。

奮ってご投票下さい…!

4択に留まらない場合は、メッセージフォームで。↓
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


今週も読んでくれてありがとうございます。

111メルマガではQ(質問)を募集してします。
twitterでリプライするか
メールなら pinasu@infoseek.jp 
もしくは、web拍手のフォームを使ってください。
http://kirara111.sakura.ne.jp/php_test/webclap/webclap_long.php


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