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戦甲機ソルガンテ 製品版:不具合報告用記事

gre/GapTax 2023/09/21 19:56 更新:2023/11/07 12:00

戦甲機ソルガンテ 製品版:不具合報告用記事

戦甲機ソルガンテ製品版 不具合報告用記事 こちら、戦甲機ソルガンテ製品版のバグや不具合があった際に 報告していただく記事になります。 何かプレイ中に不具合等お気づきの点がありましたら お手数をおかけしますがこちらにコメント頂ければ助かります。 ゲームの感想はこちらの記事の方にお願いいたします。『戦甲機ソルガンテ製品版:感想用記事』 また、現在体験版から製品版へのセーブデータの引継ぎはできません 体験版のセーブデータでゲームを進めた場合、 どこかでエラーが発生しゲームが進行しなくなる可能性があります。 現在のバージョン 最新バージョンは1.10です 現在検証中の不具合 1 出撃時、 『TypeError 「Cannnot read property 'erase' of undefined」』 というエラーが出てしまう。 回避方法: こちら、回避できる可能性としてステージ最初のマップで 攻撃ボタンを押さずに進む事でエラーを回避できる可能性があります。 2 探索時に回想通知がオンの状態で回想追加通知が入ると 『TypeError,sprite.isPressed is not a function』というエラーが出てしまう。 回避方法: 回想追加の通知をオフにすると回避できる可能性があります。Ver1.03で回想追加通知の表示処理を変更し解決? 修正した不具合 1.09、1.10 メッセージのミスを修正 1.08 演出とメッセージのミスを修正 1.07 ・ダストンルートに入った際、午前中に整備士に話しかけてスキップできてしまったのを修正 ・ハリールートでナイトプールに入った際、エレノア操作時のイベントが残っていた不具合を修正 1.05 ・一部マップの不具合を修正 ・誤字を修正 ・歓楽街のレンタルショップの不具合を修正 1.04 ・2週目以降、出撃のスキップを実装 ・演出の不具合を修正 ・エロステータス反映の不具合を修正 ・フリーモードでステータスの個人情報が更新されない不具合を修正 1.03 ・回想部屋の不具合を修正 ・一部戦闘マップの特定座標で攻撃ができなくなる不具合を修正 ・ステータスの個人情報が更新されない不具合を修正 ・一部武器の追加条件の緩和 ・回想追加通知の表示処理を変更 ・周回時AVを自宅で観ると回想部屋に飛ばされる不具合を修正 ・ルート分岐前のフラグの不具合を修正 1.02 ・ルート分岐前、間男のフラグを平均的に高くしていると  ルート確定時進行不能になる不具合を修正 ・ナジルート序盤でプールに行った後に基地を出ると  基地に戻れなくなる不具合を修正 ・一部戦闘マップで周回プレイで2度目以降の出撃時に  進行不能になる不具合を修正

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gre/GapTax 2024/04/25 19:00

ソルガンテ/アプデ作業:進捗報告08

どうも、greです。
最近ちょくちょくロボットのプラモやフィギュアを買うようになりました。


自分が子供の頃のものより出来がよく、軽くポーズ取らせるだけでも凄いカッコいいんですよね。
手で弄ってると色々イメージが沸くタイプなのもあってそれが楽しく、少しずつ部屋にロボットが増えております。

進捗報告


相変わらずのエロシーンのテキストとCGを制作を続けております。
すみません、作業スピードはやや遅めとなっております。

以前触れた通り、カーラにも少し追加シーンがあります。
エレノアほどではありませんが新衣装もありますのでご期待ください。

今回はいつもに増して薄味の記事で申し訳ありません。

各プラン記事について

有料プラン

エレノアの新衣装差分を1つアップしています。

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制作中の新作の画像などを先行公開していきます。

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gre/GapTax 2024/04/11 19:00

ソルガンテ/アプデ作業:進捗報告07

どうも、greです。

大事なお知らせ

今月頭からDLsite及びCi-enで一部クレジットカードでの支払ができなくなりました。
その影響でCi-enでも有料支援プランのカードでの支払いができなくなってしまいました。

一応、DLpayをクレジットカードでシリアルコードを購入し、それを使ってDLsiteポイントを購入してDLsiteやCi-enの支払いに使う事は現時点(4/11)だとできるようです。

なおCi-enの記事については同じ内容のものをFantiaでも公開していますので、もしDLsiteでの支払いができないという場合にはそちらをご利用下さい。

https://fantia.jp/fanclubs/486528

これまではFantiaの更新は少し遅れてしまっていましたが、今後は出来る限りCi-en更新と同日に更新を行います。

追記

DLsiteから決済方法についての案内が届きました。
すでに他のクリエイター様からメッセージが届いており、そちらでご覧になってる方もいらっしゃるかと思いますので私の方ではこちらに追記という形で案内をさせていただきます。

月額プランで支援いただいている皆様へ

Ci-enでVisa、Mastercardの利用が一時停止しています。お支払方法の変更にご協力ください。
・Ci-enで現在決済可能な手段
 https://help.ci-en.net/hc/ja/articles/8405452824345
・Ci-enでのお支払い方法の変更手順
 https://help.ci-en.net/hc/ja/articles/8405428528281


5月も月額プランに加入頂いた方を対象に、抽選で最大10,000分のDLポイントが当たるキャンペーンが開催されておりますので、ぜひご協力ください。
https://ci-en.net/creator/1/article/1115310


進捗報告

相変わらずテキスト打って、打ち終わったらイラスト……という作業をしています。
ちょっとここ最近上手くいかずペースが落ちてしまっていますが作業自体は進んでおります。

下書き制作過程

現在、CGの下書きはこんな風に描いています。
1で全体のイメージを固め、2で身体のラインを決めて、3で身体の下書き、4で服の下書き……という流れです。
1の部分はちょくちょくやり方を変えているのですが、今はエアブラシで全体のシルエットを固めるやり方をしています。

書いていただいたもの

前回紹介した味噌ニコフさんの作品の続きがアップされました!

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21917748

自分の作品を見てこういう風に二次創作していただけるというのはとても嬉しいです、本当にありがとうございます。

各プラン記事について

有料プラン

下書き制作過程でアップしていたラフを仕上げたものをアップしています。

【 有料支援プラン 】プラン以上限定 月額:500円

制作中の新作の画像などを先行公開していきます。

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gre/GapTax 2024/03/27 19:00

ソルガンテ/アプデ作業:進捗報告06

どうも、greです。
少し前に龍が如く8をクリアしました、個人的にはシリーズ最高傑作でした。
次は初ペルソナ3になるペルソナ3リロード遊んでいく予定です、見た目や公式HPの紹介程度の知識しかありませんが美鶴が凄い好みなので楽しみです。

進捗報告

追加する衣装差分全ての制作が終わりました。
新しい衣装はトータルで15以上あり、アンケートで頂いた意見を参考にして作った衣装もありますので書いて送った衣装が登場するか、楽しみにしてもらえたら……無かったらごめんなさい。
あとカーラもちょっとだけ新衣装あります。

かいてもらった作品

ありがたい事に自分の作品のイラストと小説を創っていただきました!

PabloTronさんにライオウガーのアスカを描いていただきました!
Ci-enアカウント
描いていただいたこともとても嬉しいのですが
婦警コスはお気に入りのコスだったのでさらに嬉しいです。

味噌ニコフさんからはソルガンテのIf展開の小説を書いていただきました!
この後イチャイチャに続くそうなので楽しみです。

PabioTronさん、味噌ニコフさん、ありがとうございました!

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前回進捗報告で公開したイベントCGの差分を1枚アップしています。

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gre/GapTax 2024/03/14 19:00

ソルガンテ/アプデ作業:進捗報告05

どうも、greです。


おかげさまでCi-enのフォロワー数が20,000を突破しました。
たくさんの方に捕捉されている、というのは本当にありがたいですね。
20,000を超えてもやる事は変わりませんが、今後ともよろしくお願いいたします。

DLsiteアワード

もう発表されてから少し経ちますがDLsiteアワードが発表されましたね。
SNSを見るとありがたい事にソルガンテに投票してくださった方もいらっしゃいました。

遅くなりましたが投票してくださった皆様、ありがとうございました。

進捗報告

エロテキスト描いて、そのシーンのCGを描いてー
というのを繰り返したり衣装差分のデザインを行っていました。
シーンの長さはシチュがどうかより筆が乗るかどうかの影響がデカくて
結構バラつきがあるかもしれません

アンケートでもご要望をいただいていましたが
通信シーンもいくつか追加する予定です。
シーン数は多くはないのでそこはご了承ください……。

鳥山先生

先日鳥山明先生が亡くなられましたが、思っていた以上にショックを受けてしまいました。
自分はドラゴンボールZ直撃世代で幼稚園の頃に初めて描いた人間キャラクターも悟空でした。
(それまでは車とかウルトラマンとか怪獣描いてました)

自分の好みにおいても影響はめちゃくちゃ受けてました
異種族の師弟が好きなのはピッコロさんと悟飯の影響です。
パワーアップや覚醒すると髪型が変わる・髪が伸びる・髪の色が変わる・オーラを纏う、この辺が好きなのはスーパーサイヤ人の影響です。

キャラデザでも以前、レオナは18号がモデルでは?と言われた事がありましたが
実際には餓狼伝説シリーズのブルーマリーの影響がデカいです……
そしてそのブルーマリーは18号が元ネタっぽいので、レオナは18号をモデルにしたようなもんですね。


それほど好きだったり影響を受けてる自覚はなかったんですが
思い返せば色々出てくる辺り、本当に自分の創作の根っこにある
偉大な人物の一人だったんだなーと思いました。

メールフォーム

2/23に「夜よりほかに知るものもなし」について送ってくださった方

確認が遅くなって申し訳ありません。
情報ありがとうございます、チェックさせていただきます。

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gre/GapTax 2024/02/28 19:00

ソルガンテ/アプデ作業:進捗報告04

どうも、greです。
確定申告の季節ですが、すでに必要書類は税理士さんに全て送り
あとは税理士さんからの連絡を待つだけとなっていて気が楽です。
税理士さんには本当に足を向けて寝れません。

進捗報告


イベントCGと立ち絵などのイラスト作業をメインに行い、
出来上がったいくつかのシーンの実装も行っていました。

追加シーンの半分以上に新衣装を用意していますのでご期待ください。

追加シーンについて


改めて追加シーンの見方についてですが
全てフリーモードでイベントを回収という形になります。
大体がフリーモードの基地や街にイベントフラグを配置して
そちらを探してもらう形になります。

また、現在フリーモードではクリアしたルートのキャラに応じたイベントのみ発生するようにしていますが、追加シーン実装時に回想部屋で各間男のルートをクリア済みの状態にできるスイッチを追加する予定です。

それと本編プレイ中にフリーモードへ移行する機能も実装できるか試しています。

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有料プラン

前回アップした衣装差分のラフを仕上げたものと
その衣装のイベントCGを1枚アップしています。

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