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2022年 11月の記事 (3)

やさにき 2022/11/29 19:00

【おとなり2】マスターアップのお知らせ&発売日発表!

こんにちは、やさにきです。緊急でお知らせしたいことがあり、記事を書かせていただいております。内容は表題の通りです。


昨年9月から開発を進めていたサークルやさにき第3作『おとなりの奥様は今日も独り2 遅咲きの青い春』が昨日、マスターアップいたしました!



▲特に記念絵などがなくてすみません……

開発期間はおよそ1年と2ヶ月。過去に「春頃には出したいなぁ」と言った奴がいるとかいないとか。春どころか夏も秋も通り越してもう冬。図らずも本作と同じ季節になってしまいました。断じて狙ったわけではないのですが……。


マスターアップと同時に、今までうろうろふらふらしていたリリース日についても確定いたしましたので、お知らせします。


【12月8日0時リリース】


に決定しました。審査の関係で若干前後する可能性はありますが、特に問題なければ上記の日時にDLsiteにてリリースされます。


図らずも、2年前にリリースした前作『おとなり(無印)』と同じくらいのタイミングでのリリースとなりました(前作は2020年12月6日)。これも狙ったわけでは断じてないのですが、何か運命的なものを感じます。


ここからは今後の作業内容について、お話ししたいと思います。


今後の予定

体験版の準備

製品版の一部をいじって、特定のパートから先に進めなくした体験版を用意します。これは製品版リリースと同じタイミングで、DLsiteの販売ページ上でDLできるようにする予定です。


この体験版は製品版へのセーブデータ引き継ぎが可能です。引き継ぎの際にアラートが出る可能性が高いですが、対処法をREADMEに書いておくので、出た場合はそちらをご参照ください。


なお、現在予告ページで公開中の旧バージョンの体験版から製品版へのデータ引き継ぎはできません。内容を大幅に変更しているので、確実にどこかでバグります。ご了承ください。


また、体験版の範囲はエピソード3まで延長いたします。購入を迷われている方は、よろしければエピソード3までプレイした後、改めてご検討いただければ幸いです。


プレイマニュアルの作成



READMEとは別に、一部パートの操作方法を解説したPDFを同梱する予定です。


上の画像で解説している日常エッチパートは最初から導線が非常に多く、どうしてもゲーム中にチュートリアルを用意することができませんでした。そのため、こうして外部に解説の場を設けさせていただきます。


お知らせは以上です。リリースまで少し猶予があるので、発売日が近づいて参りましたら、カウントダウン記事と称して本作の特徴的なポイントをまとめた記事をいくつか出そうかなと考えています。


最後に、これまで応援してきてくださった皆様に最大級の感謝を申し上げます。また、長らくお待たせしてしまい、大変申し訳ございませんでした。


発売日まで今しばらくお待ちくださいませ。



★お気に入り登録5000突破ありがとうございます!

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    完成おめでとうございます
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    マスターアップおめでとうございます!
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    マスターアップおめでとうございます!
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    早くプレイしたくてうずうずしています。お身体気を付けて下さい

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やさにき 2022/11/26 19:00

【おとなり2】もう少しで完成します

こんにちは、やさにきです。先週の記事では、リリース日延期に関して数多くのコメント、チップによるご支援をいただきました。


改めて『おとなり2』にお寄せいただいている期待の大きさを感じ、身の引き締まる思いが致しました。皆様のおかげもあり、開発終盤においても非常に高いモチベーションを維持したまま作業を進めることができています。


今週も開発の進捗報告のほか、リリース日や販売価格などのお話をさせていただきます。開発終盤ということもあり、文字多めのご報告になってしまうことをお許しください。


現在の状況



できれば本日の記事更新のタイミングでマスターアップのご報告ができればと考えていたのですが、最終確認に思った以上に時間を取られています。


どの段階にいるかと申しますと、全6章のうち第5章終盤の最終確認を行なっているところです。エピソード5から一気に新しい要素が増える関係で、進行上大きな影響はないものの、軽微なバグが見つかっています。


一番チェックに時間がかかるのが「人妻日記」です。




スクショのように保存枠をすべて使いきった状態で新しい自撮りやハメ撮りを保存すると、一番古いものに自動で上書きされる仕組みを採用しています。申し訳ありませんが、どれを消すかは選択できませんのでご了承ください。


保存枠が全部埋まった状態で新しいものを撮影したとき、古いものからちゃんと上書きされるかチェックする必要があります。そのため、一度日記をすべて埋めなければなりません。


前々回の通しプレイで一度コンプしたのですが、そのとき、保存枠をすべて埋めた状態で新しい記録を追加すると、日記の内容が全部フォーマットされるという恐ろしいバグに遭遇したため、かなりビビっています。


そのため、もう一度正規の流れの中で人妻日記がちゃんと保存されるかを確認すべく、デバッグに勤しんでいます。ここは本作で最も複雑なスクリプトで構成されているので、リリース後に手を加えたくないというのが正直なところでして……。引き続きがんばります。



▲つい先ほどハメ撮りの保存が正常に行われたことを確認しました

プレイ時間のこと



全体通しプレイは現在3回目。2回目は今週行いまして、クリアに不要な要素にほぼ触れず、とにかくエンディングを見ることだけを目指した高速プレイを心がけました。


プレイタイムの計測はしていないので正確な時間はわかりかねますが、7~8時間はプレイしていた気がします。「思ったより長いな……」と思いながらプレイしていました。


ボリュームの感じ方は人それぞれかと思いますが、いろんなイベントエロシーンをかっ飛ばし、エンディングも一番達成が楽なものを1個だけ見てこれなので、それなりのボリュームは確保できていると思います。


販売価格



現在、『おとなり2』は1980円でのご提供を考えています。リリース後何日かは20%OFFでご提供する予定です。売れ行き次第ですが、しばらくはセールに参加しないつもりなので、早めにお買い求めいただけたら幸いです。


過去作はすべて1400円台でしたが、今作はボリュームやボイスなどの追加を加味して、少し値段を上げさせていただきました。ご了承ください。


同人ゲームの全体的なクオリティ向上に伴って販売価格は高騰する傾向にありますが、比較的安価な作品を年1作品、コンスタントにリリースする……というのが現時点での私のスタンスです。なので、なるべく2000円を超えたくないと考えています。


ただ、今後もっともっと内容やクオリティにこだわりたいと考えたとき、イラストレーターさんにお仕事を依頼したりボイスの量を増やしたりした場合は価格が上がるかもしれません。


この件についてはまだまだ先のことなのではっきりしたことは申し上げられませんが、温かく見守っていただけたら幸いです。


リリース日について



先週に引き続き、リリース日についてです。先週の記事で、12月初旬のリリースを検討しているとお伝えしました。現在も状況は変わっておらず、11月中の発売はありません。


息子がまたまた体調を崩し、状況は芳しくありませんが、今のペースを維持できれば遅くとも12月1~2日までには最終確認がすべて完了し、マスターアップまで持っていくことができそうです。


予告ページの更新は行なっていませんが、こちらで最新のリリース予定日を申し上げます。


12月7日~10日です。


審査の関係で多少日程が前後する可能性があるため、まだ日付の確定には至っていませんが、10日より先になることはまずないと考えていただいて大丈夫です。今しばらくお待ちください。


今週は以上です。事務的なご報告になってしまい申し訳ありません。あと2週間ほど、お時間をいただければ幸いです。


最後までお読みいただき、ありがとうございました。下記の「いいね!」ボタンツイートボタンのクリック、コメント等で反応いただけますと、励みになります。


マスターアップができ次第、土曜日を待たずにお知らせいたしますので、続報をお待ちいただければ幸いです。


3件のチップが贈られています

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やさにき 2022/11/19 19:00

【おとなり2】最後のテストプレイに向けて

大変ご無沙汰しております、やさにきです。前回の記事更新から1ヶ月ほど経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。


11月の2大イベントであった引っ越しと身内の結婚式共に無事終わり、現在は寝室の片付けそっちのけで作業を進めています。段ボールと本の山が片付くのはいつになることやら……。


更新のない間も記事を見てくださっている方が多く、予告作品のお気に入り登録数も着実に伸びて間もなく5000に達するところまで来ました。本当にありがとうございます。励みになります。


今週は全体的な進捗や今後に関することのほか、新しく追加したり、過去にご紹介したけど諸般の事情でボツにしたりしたものをご紹介していこうと思います。


全体の進捗状況

実を言うと、すでにマスターアップ宣言していいレベルには仕上がっています。全体の記事更新からおよそ1ヶ月の間、エピソード5、6のテストプレイを繰り返しながら、


・細かなバグ潰し
・演出面で気になった点の修正
・ゲームバランスの調整
・追加アプデ範囲の仕込み


といった作業を少しずつ行いました。オープニングから各種エンディングまでの通しプレイも行い、すべてのエンディングを問題なく見ることができています。


それに関連して、本作独自のシステムである自撮り写真日記とハメ撮り日記の2つを無事コンプリートしました。




上のスクショは最も激しくセックスした日の記録です。休憩を取りつつ、7時間以上にわたってヤリまくりました。安全日を狙ったので、妊娠を気にせず生ハメしまくっています。


スクショをご覧いただいてわかる通り、ぶっかけた跡も中出しした跡もしっかり差分として記録されます。下着の差分などと組み合わせて、個人的にベストと思う写真を撮影してお楽しみください。


それと、販売ページに載せるサンプル画像もつい先日制作しました。こちらは先日Twitterで公開した画像です。




こういった宣材も自作しなければならないのは個人開発の大変なところですね。この作業をするたびに、他のサークルさんのサンプル画像を参考にしたり、バナー広告のデザイン例を見たりしながらどうにかこうにか作っています。


記事アップの2時間ほど前に追加アプデを想定したシステムの仕込みも完了し、最後の通しプレイを行う準備が整いました。数度の通しを経て、納得いったタイミングでマスターアップ……という運びになります。


なるべくクオリティを高めた状態でお届けしたいので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。



追加要素

Twitterの短報を見てくださっていた方には繰り返しとなる部分もありますが、1ヶ月の間に新しい要素をいくつか追加したので、ご紹介していきます。


【1】朝チュンイベント



旦那が帰ってこない日限定で発生するミニイベントです。以前から構想があったものをよりパワーアップさせて実装しました。


乱数や場所などによって計6パターンの朝チュンイベントを見ることができます。先に起きて寝顔を見るのも、起き抜けに「おはよう」と言ってもらえるのもどちらも好きで、あれもやりたいこれもやりたいと作っているうちに6パターンもできてしまいました。


【2】ゴム破れイベント追加




過去記事で度々ご紹介してきましたが、本作にはコンドームの厚さに種類があり、一番厚い0.05mm以外は行為中に破れて避妊に失敗する可能性を秘めています。


破れた後は、上のスクショのように破れたことを申告するか、内緒でプレイを続けることができます。申告した後の反応なのですが、シナリオの進行状況や春香のそのときの心境によって変化します。


その種類が最終的に4種類まで増えました。


当初は超低確率の激レアイベントにするつもりだったのですが、ここまで種類があるとそういう扱いにするのも勿体ないので、ある程度見ていただきやすいようにコンドーム0.01mmが破れる確率を少し引き上げています。


けっこうエッチなイベントに仕上がったと思いますので、気になる方は0.01mmを使ってたくさんセックスしてみてくださいませ。



ボツ要素

【1】春香のオナ禁指示


ヒロインである春香は性欲が高い状態で日付をまたぐと、独りでオナニーして性欲を発散します。これにより、性欲が発生条件になっているイベントを見るのが難しいという理由から、オナニーを禁止する指示を出せるようにしようと考えていました。


しかし、ゲームバランス調整の段階でイベント発生条件に性欲が絡んでいるものを減らした影響でオナ禁指示の存在意義が薄れてしまい、ボツとなりました。



【2】テレビ電話相互オナニーの仕様変更



詳しいことはネタバレになるのでお話しできないのですが、テレビ電話での相互オナニーができるようになってから、シナリオとシステムの都合で春香と遠隔でやり取りする機会が一時的に減ります。


数少ない遠隔でのやり取りが発生するタイミングでも、常に家に旦那がいるという状況で、上のスクショのような大胆なオナニーができなくなってしまいました。


そのため、テレビ電話での相互オナニーはトイレで夫に隠れて行うというシチュエーションに限定されます。




地味に初お披露目のシーンですが、サンプル画像に使う予定なのでここでお見せしてしまいます。


旦那が家にいるのに、主人公の「オナニーが見たい」というお願いに抗えず、トイレで声を抑えながらオナニー生配信するのも、なかなか背徳感があっていいかなぁとは思います。


ただ、当初の構想を形にできなかったことが少し悔やまれますね。上のスクショの目隠れオナニーはけっこう気に入っていたので。


リリース時期について

ここからはリリース時期のお話です。上記の通り、もう販売してもいいレベルには達しているのですが、もう少し調整にお時間をいただきたいと思います。


それと、これは完全に当方の都合なのですが、11月下旬、注目作品リリース多すぎ問題が発生しております。予告ランキング上位勢の作品がドドッと一気にリリースされる予定です。


この群雄割拠の状況に突っ込んでランキングから弾かれる可能性を危惧しておりまして、リリース時期を12月初旬まで延ばすことを検討中です。


発売をお待ちいただいている方にはまったく関係のないことで誠に申し訳ないのですが、開発者としては拙作ができるだけ多くの方の手に届くように万全を尽くしたいと考えております。何卒ご容赦ください。


具体的なリリース日は来週中に確定してお知らせいたします。おそらくそのタイミングでマスターアップのご報告ができると思いますので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。


といったところで今週は以上です。いよいよ本格的に終わりが見えてきまして、緊張感も高まってまいりました。引き続き気を引き締め、リリースまで駆け抜けたいと思います。


最後までお読みいただき、ありがとうございました。下記の「いいね!」ボタンツイートボタンのクリック、コメント等で反応いただけますと、励みになります。


それでは、次週もよろしくお願い致します。


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    名無し ID00446385
    楽しみに待ってます。
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    たかす ID00299965
    今からワクワクが止まりません、こんな気持ちドラクエ3以来です
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    kouri ID00080149
    引っ越しお疲れ様です。蕎麦でもどうぞ

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