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2022年 04月の記事 (5)

うごめくもの 2022/04/30 01:28

きもちわるい・・

 
おそるおそる・・


「なにこれ・・ほんとに気持ち悪いんだけど・・」

ゆっくりなでおろす・・


「・・まさかこれが気持ちいいの?・・最悪。」

ぐりぐり・・


「何がダメなの?このまま続けたらどうなっちゃうの?死ぬの?」
 
 
足コキ特有の圧倒的屈辱感。支配されてる感。
ハンバーガーのセットにポテト・コーラがついているように、足コキには罵倒・侮辱・嘲笑がセットになるでしょう。

もう少しくらい ギュウッっとしてもいいかと思いましたが、あまりギュウっとしたらイタタとなりそうなので・・

これなら踏まれてもいいかも、と思える人が一人でも増えればいいですね!


エフェクトがつくと多分こんな感じになります







ところでこれは誰の足か判りますでしょうか。
最近ずっとミアの記事を書いていたのでミアのシーンかと思われている方もいらっしゃるのでしょうか。

このキャラを描くのはいつ以来だろう?と調べてみたら、一月が最後でした。
動画はまだ一枚も公開してませんでした。










このページのバナーでは優しく笑いかけてくれてるのに・・
どうしてこんなことに・・

ツクールストアのセール

ツクールストアでセールがやっています。
タイルセットを買おうかどうかずっと悩んでいたのですが、とうとう買ってしまいました。
自分のゲームは売れないことを前提に作られているので、極力お金をかけないつもりでした。っていうかかけられない。
取らぬ狸の皮算用では、一作目がもし売れたら次にクオリティを上げればいいと思っていました。でも・・ぶっちゃけこのペースでは「次」のことなんて考えられません。

色々言っていても仕方ないので、今回買ったタイルの雑感を発表したいと思います。

エンシェントダンジョンベースパック 1000円くらい
内装、外装、A1~A5、BCDEとすべての画像にみっちり入っているので、これだけで一通りつくれる感じです。
他のタイルセットを買うと分かるのですが、ここまで揃っているものってなかなか無い気がします。
ついでにアニメーション素材も結構入っています。
 
KRエレメントダンジョンシリーズ 1000円くらい
かなりクオリティが高いんですが、エンシェントシリーズに比べるとどうしてもボリュームで負けています。
飽くまでダンジョンのみ、というイメージです。
スイッチ等の小物もほぼ無いので、このタイルセットだけでダンジョンを作るというのも現実的では無いのでは?ですので既存のタイルセットに組み込むという使い方になるでしょう。
それに加え、『シリーズ』はそれぞれ似ている部分が多くあります。
ですので、クオリティは高いタイルをピンポイントで買うイメージでいいと思います。
 
Creepy Land 1000円くらい
ホラー系ならおすすめです。
エンシェントベースパックほどは充実してないですが、エレメントダンジョンよりも断然充実しています。内装外装あります。アニメーション素材もあります。
そして差分も細かい。不気味具合もとてもいいです。
すごく洗練された?上品な?不気味さといいますか。
アニメーション素材の無意味なまでの差分の多さに驚きました。


これらのタイルが無駄になりませんように・・・( ˘ω˘ )・・・

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うごめくもの 2022/04/23 01:26

妹は 怒らせ方を知っている



隠さなくていいのに・・。もうミア知ってるんだよ・・どんなとき大きくなるか・・。
つらいんだったら・・。
ガマンしなくていいのに・・。
どうしてダメなの?お兄ちゃん・・。
兄妹だから・・?
だいじょうぶ・・だいじょうぶだよお兄ちゃん・・。
ミアはお兄ちゃんのこと好きだから、お兄ちゃんだったら・・
 
ほら・・おにいちゃんの息がかかってる・・
もうちょっとでくっついちゃうよ・・兄妹なのにキスしちゃうよ・・
ほら・・
 
ほら・・
 
あー・・分かった・・
お兄ちゃん・・
そんなこと言ってるけど・・
ほんとは・・
勇気がないんだよね・・



へ た れ 冒 険 者





んむ・・!!・・・ん・・!!




は・・んむ・・!!・・・ん・・ちゅ・・!!




おにいちゃ・・はげし・・んちゅ・・!!・・んんん!








はぁ・・はぁ・・はぁ・・はぁ・・はぁ・・はぁ・・はぁ・・はぁ・・












んんんんんんんんんんんん!




あっ あっ あっ あっ あっ あっ あぅ あっ あっ あっ あっ あっ あっ あっ あっ あっ あぅ あっ あん あっ あっ あっ あっ あぅん あっ あん あっ



GAMEOVER

雑感

このカット割りの動画はかなり作ろうかどうか悩みました。
結合部アップだけでいこうかとも思いましたが、どうしても欲しくて作ってしまいました。

一つになった感、密着してる感、達成した感、幸福感、やってしまった感、数多くのものがここに詰め込まれているよう気がします。

男性にとっては快楽が全て?ですので結合部が重要になります。
でもミアにとっては快楽よりも感情が重要で、それを表すのはこのカットがいいと思いました。


『動画が表示される場所に顔のアップが表示されるとき、 本来のメッセージウィンドウの顔グラはどうすればいいのか?』

という問題が発生しますが、それはダブル顔グラで許してもらおうと思っています。
絵が拙くてそのダブルの顔グラの顔(絵柄)が違う現象も起こりそうですが、許してもらおうと思っています・・。

ちなみに結合部のカットもありますのでご安心ください!

現在頭を悩ませている作業

私は足コキがあまり好みではありません。
ですが、今足コキを作ろうかどうかを考えておりまして・・いやもうほとんど作ろうと決めかけています。
ストーリー上必要かなと思いまして。ストーリー上必要な足コキってなんだ?とも思いますが。

足コキが好きな方には申し訳ない?かもしれないんですが、相当マイナーなジャンルなのでは?と思っております。
ですので、『足コキが好きな人は少ない』ということを前提に、それでも「これならすこしくらいは・・」と思ってもらえるようなものを目指したいと思っています。

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うごめくもの 2022/04/16 01:30

ミアはキスをしない?


ミアのいいキス動画が出来たました。

キスシーンはすでにロパで作っており、それががっつりと舌を絡ませたものでした。
ミアもそういうシーンを作ろうかとも考えたのですが、どうもイメージが違う気がしました。
ミアの性格・心情的に・・どう考えても小鳥キスしかないだろうと。

唇が触れているところを見せようと思うとどうしてもロパと同じ構図(真横)になってしまいます。
それでもいいのですが、あえてミアの表情が見えるようにしてみました。
キスシーンって色々厄介です・・。

過去にLive2Dの作り方動画を見ている時、『まばたきのさせかた』のようなものがありました。
その時は「へー。でも自分には関係ない分野だ」と思っていたのですが、まさかやることになるとは・・。
でもこれも結果的に、良かったと思います。
目を閉じることによってキスのクオリティ・・というかミアの心情がすごく表現できていると思います。
(ロパは捕食に近いので目を開いてても問題なかったですね)


キスをしない?

ロパのキスシーンを作っている時にもあったのですが、この動画自体をクルリと回転させることによって、違うシーン違う状況に流用できることがあります。
 動画を立てると『立ったままキスしてるシーン』
 横にしてセインを下にすると『セインがのしかかられてキスされてるシーン』
という具合です。

ひょっとしたらこれも縦にしたら別のシーンできるかな?と思ってやってみたのですが・・


「おお・・」と思いました。
新たなシーンが想起された瞬間です。
新たなシーンを思いつくと、嬉しいですね。

このシーンを見て自分が思いついたのは、『ミアがキスをしない』というシチュエーションです。
更に、先週の記事の『身体をぐいぐい密着させるシーン』も組み合わせてみます。
『身体をぐいぐい押し付けて、体温を感じるほどに顔も近づけて、明らかにキスを誘っているのにそこから何もしない』という攻撃。
敗北シーンはどのような展開になるかもう目に浮かびますよね+_+

しかし、どういう心情、どういう流れでこれを発生させるのかがまた難しいところです。


理性がゴリゴリ削られ、辛うじて耐えている状況で


「おにいちゃん・・勇気ないんだね」
と言われたら我慢できるのでしょうか・・。

一周年

ところで、このゲームを作ろうと思い立ってcienに記事を投稿し始めてから、もう一年が過ぎたのですね・・。

何も計画の無いところから、とりあえず、と始めたのですが、一年かかっても完成していないということは予想してませんでした。
小説に毛が生えたようなものを想定していて、そんな大げさなものは作ろうと思っていなかったですから。
顔グラを依頼した方がいいのかな?と思っていました。
でも絶対細かい顔グラ欲しくなるだろうなとためらっていました。

それがもはや動画主体?こんな動画を作ることになるとは。

それとともに日々思うことは、ゲームを作ることの大変さです。
スタッフロールなどでずらーーーっとスタッフの名前が流れますが、そりゃそれだけ人数が必要だなと思います。
そして一人で作っている人の、凄さが良く分かります。ありえないことです。良いとか悪いとかまったく別にして、『頭がおかしいレベル』という表現がしっくりきます。
自分もその道を歩んでいると思うと恐ろしくもあります。

三歩進んで二歩下がるとはよく言ったものです。マジでそんな感じです。

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うごめくもの 2022/04/09 01:33

ミアは『魔性の抱擁』をつかった!


ミアイベントのLIVE2Dを作っていました。

様子のおかしいミアは、セインを見つけてゆっくり近づき、おもむろに抱きつきます。


こんなLive2Dいるの?って思われる方もいるかもしれません。
自分でも若干そう思います。

ミアには性的な知識や経験はありません。(自慰行為をしたことがあるかどうかは別として)
ですのでミアがどんな状態に陥ろうと、全ては手探りでぎこちなく行われるでしょう。
ただ相手に近づきたい。触れてみたい。
動物的本能はそこから始まります。
そうして触れた部分から感じる感覚が、性的な行為への呼び水となります。


押しつぶれた胸からは不思議な感触が。


いつの間にかもどかしく腰を押し付けたくなり。

普段なら何も思わなかったような抱きつきが、いつのまにか魔性の抱擁となるのでしょう。


激しく動かすバージョンもあります。
これらにエフェクトを付けてゲーム内で使用することとなります。
理性がゴリゴリ削れて行きそうですね!


(なんかGIFにしたらものすごく残像効果がついてしまいましたが、本当はもう少し穏やかです。)








お兄ちゃん・・これはなに?

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うごめくもの 2022/04/02 01:30

淫魔ビサルコディア

淫魔ビサルコディアの設定資料


ビサルコディアの設定絵・二枚です。
淫魔バージョン↑と、セインが出会うときの姿バージョン(後述)です。

以前の設定ではもっとむっちりしてたんですが、これくらいに落ち着きそうです。
服も以前はタダのロングスカートしか想定してませんでしたが、黒いハイレグカットとブーツを見せることで一気にサキュバス感が出ますね。
強キャラなので、強キャラ感が出せてると嬉しいです。

身体的特徴
比較対象がないと分かりにくいですが実は2m30cmくらい身長があります。
ヒールを履いていれば2m40cmくらいあります。
(一枚絵もないこのゲームで、その設定を活かせるのか、難しいところです・・。)
角は自由に隠せます。服の色もいつでも変えられます。

性格・嗜好
性格は穏やかな口調に反して貪食で好戦的。
人間をかどわかしては延命させることなく絶命するまで絞りつくし、すぐに次の獲物を探しに行くのがライフワークです。
美食というより大食、選り好みしません。

戦闘能力
【剣なし】ビサルコディア優勢
【剣あり】セイン優勢
【剣あり・淫魔の瘴気】五分
【剣あり・淫魔の術】ビサルコディア優勢
【剣あり・淫魔の瘴気・淫魔の術】ビサルコディア圧倒的
※淫魔の瘴気が十分であれば、淫魔はダメージを回復できる。回復速度は淫魔の強さによる。その回復量を上回るダメージを与えられる場合にのみ倒すことが出来る。

セインとの出会い
ビサルコディアにとってはセインなんて苦戦せずに得られる良質な餌程度のはずですが、出会ったときには何故か↑のサキュバスの姿をしておらず、穏やかに接します。
・・・わざわざ騙し打ちをする必要も無く、回りくどいことは嫌いな性格のはずですが、何の目的があるのでしょうか?

セインは母性を感じたのか、大きなおっぱいに弱いのか、ビサルコディアを信用してしまいます。

↓身長差がよく分かる図


セインは170cm前後です。
人間をかどわかすときの姿もこれです。
この姿で微笑んでおけば、人間は神の使いだとか勝手に畏怖の念を抱くことが多く、一目散に逃げられることはしなくなり、面倒くさくないからです。












ビサルコディアに関するその他の設定

ビサルコディアは現在、事情により淫魔の力が封じられています。
ですので今の状態でセインを襲っても精気を吸うことが出来ず、襲っても無意味です。

しかし、その封印が解かれるまでもう間近。
ビサルコディアはそれまでの間セインを監禁しようかとも考えましたが、ひょんなことから、それよりももっといい方法を思いつきます。


永きに渡った(実はそんなに長くない)飢えと渇きをようやく満たせると思っていた矢先、舞い込んだ至上の獲物。
それを最良の状態で喰らおうと企んでいる。


と言ったところでしょうか。
禁欲の封印が解けるまでの間、逃がさず、殺さず、より美味しい状態にしようと悪だくみをしています。

性に疎くちょろいセインですので、簡単にビサルコディアに取り入られ、ほぼ勝てないストーリーにしようかと考えています。

想定されるエロシーン
・信じてるのにずっと騙されている
・訓練だと思ったらエロ調教
・弱点付与
・力量・体格で圧倒される

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