【週1進捗】主工程を進める!/そして代表作更新!【御礼】

こんばんは!

弊サークルの販売本数1番は長らく
冒険の旅が始まらない!~美痴女だらけの街でマゾ堕ちしちゃう勇者の子~」だったのですが…。

ついに!
ようやく!
やっとこさ!

最新作
勇者の旅が終わらない!~最後の町はS痴女だらけの誘惑パラダイス~」が
その座から引きずり下ろしました!

ゲームに限りますと
「冒険の旅が~」は弊サークル2本目。
次の現代ADVはその半分以下の本数に留まり…
ファンタジーADVの4作目も「冒険の旅が~」に遠く及ばず…
5作目にして念願の「最新作が最多本数」を達成したのであります!

マイナージャンルの超零細サークルにつき
具体的な数値目標は意識していませんが
過去を打倒できるとちょっと嬉しい…。

だって
「最高傑作は次作です!」なんてカッコいいことは口が裂けても言えませんが
「代表作…ですか?強いて上げるなら一番最近のかな…ごにょ」とは
言えるかもしれないじゃないですかー。

「勇者の旅が~」をご購入くださいました皆々様!
本当にありがとうございますm(_ _)m


さて。
次作の進捗です。

本年1月後半から主工程を進めております。
マップにキャラクターを置いて会話を打ち込むという
ゲームの核というかゲームそのものというか。
ステータス変動なんかを管理しつつ
エッチな会話だけでなく、時々は本筋になるイベントも作りつつ。


前作でも一番時間がかかった工程でして
そういう意味では慣れているはずなのですが
意外と記憶はポンポンと抜け落ちているもので。

例えば立体交差の作り方さえ忘れてしまっておりました。
立体交差というのは歩道橋のように
通行が上下2階層になっている地形のことです。

そういうのは「マップ作る時にやっておけ」という話ですが
単に忘れてたとか
会話作ってる中で必要が出てきたりとかですね…
そういうこともあります。割りと頻繁に。


頭から通しで作っておりまして
 序章
  タイトル 
 第1章
  幕間<1>
 第2章    ←今このへんと
  幕間<2> ←このへん

進んでいるようにも見えますが
やり残しがないかと言うとそんなこともないので
順調とはとても言えません。
むしろ色々なんだかんだで想定より遅れています。
各章のボリュームは後ろの方がどんどん重くなっていきますし。

あとシーンイラスト(エッチな場面の絵)は完全に未着手で
まったく入っておりません。
ただしこれは予定通りではあります。


今週のキャラクターさん


ドリル団首魁 ベルナ

 身長:長身
 体型:ダイナミック

「世界中の男の尻をドリルする」を目的に掲げる
悪の組織「ドリル団」の頭領。


「ドリル団」は前作でボツにして未登場に終わったネタです。
リベンジと言うか使い回しと言うか。
(キャラクター自体は新規です)

マスクにしろアイマスクにしろ
顔の一部隠れているキャラクターは好きなのですが
表情差分が作りにくいのが難点です。


ではまた来週!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索