[情報79] 進捗報告 2023.06.09


進捗状況

日本語



こんにちは、また週一回の進捗状況ですね。


今週は順調に二つのHCGのフレームが完成しました。こちらはプレビュー:




現在、「私娼」ラインのHCG10枚は50%完成しているが、前にストックした原稿もほぼ使い果たします。
これから数日間、新しい原稿を描いてHCGをストックしておく必要があります。
つまり、また他の達人の描いたエロ漫画を読んでインスピレーションを探しに行きます。うわぁぁぁぁ~


そして、もう一つのブランチの「討伐」について、どうやって体験感を高めたいと考えています。
一般人であるトーナは、勇者小隊と一緒に次元の通路を通って魔界の欠片かけらに入って討伐作戦を行うことはできません。
しかし、単なるサポート要員として、「悪堕ち」ラインのように日々の仕事をするのは、あまりにもつまらないだと思います。
このことで、「討伐」ラインにユニークなゲームモードやQTEシステムを追加しようと考えていますが、具体的な効果はまだ考え中です。
今はまだHCGの制作が開発の中心なので、それほど急ぐ必要はないけどね。


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週、逃げました ━━━ヽ( ゚∀゚)ノ



中國語



喲吼,又到了每週的進度報告時間。


本周順利的完成了兩個HCG的框架製作,以下是預覽:


到目前為止,[暗娼]線的10枚HCG已經完成了50%,不過,之前儲存的原稿也快用完了。
接下來的一段時間需要新畫一些原稿為之後的HCG做儲備。
也就是說,又要去看其他大佬們畫的澀澀的漫畫來尋找靈感了,興奮~


然後,關於另外一條分支劇情,勇者小隊的[討伐]劇情線。我正在思考要如何增加遊玩時的參與感。
畢竟唐娜作為一個手無縛雞之力的平民,是不可能跟隨勇者小隊通過位面通道進入魔界碎片進行討伐作戰的。
但是如果僅僅是作為後勤人員,像之前的[惡墮]線那樣進行日常工作,又未免太單調了。
所以,我正在考慮為[討伐]劇情線,增加一些獨特的遊戲模式,以及QTE系統,具體的表現形式還在考慮中。
不過也不那麼著急,目前的開發重心仍然是HCG的製作。


好了,以上就是本周的進度報告,下周再見啦,逃 ━━━ヽ( ゚∀゚)ノ





私に注目してください φ(≧ω≦*)♪
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