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[情報111] 進捗報告 2024.03.02

進捗状況



日本語



こんにちは、玄関から出てきました~


今週はCG内の対話を埋める作業が続き、新たに26枚が完成、135枚が未完成のままとなりました。
以下は進捗表の詳細:








次は先週の価格設定のことについて:
まず、コメントとアドバイスをくれたみんなに感謝します。しばらく考えてみたのですが、確かに新人の処女作ということで、まだ市場の認知度も低く、やみくもに高すぎる売価を設定しても、最初のうちは売れ行きが伸びません。
また、自作のCGであり、一流絵師ではないため、正規の絵師と肩を並べることは難しく、またCGの質や安定度も高くありません。
そのため、最終的には2000円以内に設定しました。


もちろん、価格やゲームそのものについてご意見とご感想があれば、コメントでお知らせください~


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從門縫裏冒了出來~


本周繼續對CG內對話進行了填充,新增完成26枚,剩餘未完成135枚。


接著是關於上周的定價相關問題的一些思量:
首先,感謝大家的留言和建議。我思考了一下,確實作為一個新人製作者的第一作來說,還未獲得市場的認可,盲目的制定一個偏高的售價不利於在一開始打開銷路。
同時,由於是自繪的CG,並不是出自主流畫師,難以和正規畫師相媲美,況且CG的品質和安定度也不高。
所以,最終的考慮結果是,會將售價設置在2000日元以內。


當然,對於售價或遊戲本身有任何意見或建議,都可以留言告訴我哦~


那麼,以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報110] 進捗報告 2024.02.24

進捗状況



日本語



こんにちは、ゴミ箱から出てきました~
(不燃粗大ごみ)


今週は順調にCG対話編集の段階に入り、項目表をまとめました。
表には、すべてのCGとその差分、そして対応する淫乱度がリストされています。
合計CGの数は48枚で、メイン差分は合計で163枚、対応する淫乱度に分けられた詳細差分は合計で347枚です。
これまでに完成した詳細差分対話の合計は160枚で、今週追加された完成済みは26枚で、未完成は161枚です。

下記は詳細な表です。








もうひとつは価格設定について。
個人的には、以下の内容から2300円から2500円の価格設定を考えています:
1.各CGの詳細差分価格は5円で、5 * 347 = 1735円
2.静態CGと他の美術資源の価格は300円
3.テキストとストーリーの価格は200円
4.プログラム開発価格は200円
5.その他の諸々の資源は100円

以上を合計すると2535円になります。これを2-10%割引で切り上げると2300-2500円になります。価格設定についてご意見やご感想があれば、コメントを残して私に教えてください。皆さんの意見を参考にさせていただきます。




中國語



呀吼,我從垃圾桶裏鑽出來啦~
(不可燃大件垃圾)


本周順利的進入CG內對話編輯階段,並且整理了事項進度表格供大家參考。
表格中列出了所有CG及差分和對應淫亂度。
總計CG枚數為48,主要差分合計163枚,分解到對應淫亂度的細節差分合計347枚。
過往完成的細節差分對話總計160枚,本周新增完成26枚,剩餘未完成161枚。


另外就是關於定價的問題。
我個人考慮的定價是2300至2500日元,依據如下:
1.每枚CG的細節差分計價5日元,5 * 347 = 1735日元
2.靜態CG及其他美術資源計價300日元
3.劇本及劇情對話計價200日元
4.程式開發計價200日元
5.其他雜七雜八的資源計價100日元

以上合計2535日元。再在這個基礎上打個2-10%off的折扣後取整,就是2300-2500日元了。
關於定價有什麼想法和意見的話,可以留言告訴我哦。我會充分考慮大家的意見。






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[情報109] 進捗報告 2024.02.17




進捗状況

日本語



こんにちは、鉢から生えてきました~


今週やっと簡単なポーズで今回のCGを作ってみましたから、すぐに完成しました。
やっぱり、自分を苦しめることを減らすと、人生はより幸せに感じられます。


さて、本題に戻りますが、次はプレビュー映像:



現時点で、すべてのCGの基本部分が完成しました。次は、CGの対話を埋める作業です。
ネタバレを避けるため、今後の進捗状況は項目表で紹介します。また、週ごとに最新の進捗状況を皆さんにお知らせするため、努めていきます。


それでは、また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從花盆裏長了出來~


本周總算找了個簡單的姿勢來製作這次的CG,結果很快就完成了。
果然,減少為難自己的程度會讓人過的比較幸福。


截止目前,所有CG的基礎部分都已經製作完畢,接下來就是填充CG中的對話了。
為了避免劇透,之後的進度報告會以事項表格的形式呈現。時間上也會儘量做到每週發文告知大家最新的進度情況。


那麼,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報108] 進捗報告 2024.02.10




進捗状況

日本語



こんにちは、いきなり来ました~


それと、先週は記事を発表しなくて本当にごめんなさい。
まず、フェーズが終わりに近づくにつれ、未登場のポーズを選ぶのがちょっと難しくなってきました。時々、48枚のCGという巨大な目標を設定した理由について自分を責めることもあります。特に、自分の初作品として。
次に、最後の数枚のCGの差分は男性キャラクターを入れ替えたことで、作業量が大幅に増えました。絵の作業量だけでなく、コード編集に関する作業量も倍増しました。

幸いにすぐに勝利につながることで、まだ最後のCGが残っていることです~
最後のCGが完成したら、テキスト編集の段階に入ります。まあ、前にも言ったけど、確かにテキストの編集プロセスが苦手です。でも、向き合わなきゃいけないことだから、頑張ってやるしかありません。


それでは、最新のCGをご覧いただきます。
次はプレビュー映像:




最後のCGについてですが、は、恥をかかないようにしよう。簡単に描けるポーズと視点を見つけて、早く作ろうと思います。


以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從不知道哪里冒了出來~


那個,上周沒有發文,真是很抱歉。
首先是臨近階段性收尾,要選擇以前沒有出現過的姿勢實在是有些困難。有時也會自我抱怨,為什麼要制定48枚CG這樣巨大的目標,特別是作為自己的第一個作品。
其次,最後這幾枚CG的差分都是切換男角色,這大大增加了工作量。不但是繪畫的工作量,代碼編輯方面的工作量也成倍的增加了。

好在這一切很快就能迎來勝利,現在還剩最後一枚CG需要製作啦~
等最後一枚CG製作完成後,就會進入文字編輯階段。嘛,雖然以前說過,我很討厭編輯文字的過程。不過這一切始終是需要面對的,那就只能努力去做了。


關於剩下的最後一枚CG,我打算不為難自己了。找個容易繪製的姿勢和視角,儘快製作完成吧。


以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報107] 進捗報告 2024.01.27




進捗状況

日本語




こんにちは、シャンデリアから落ちてきました~


最後の2つのCGについて、まだアイディアがなくて、まだ構想中です。前に描いた下書きはいくつかありますが、どれもあまり適していません。やはりそのときはただ描くことだけを考えており、どこに使うかは考えていませんでした。
ですので、今週は前回のCGに差分を追加しました。

次はプレビュー映像:




予想通り、段階的な開発が終わりに近づくにつれ、問題が増えてきます。特に私のような大まかな計画しかしていない人は、終了に近づくにつれて、残っているリソースが少なくなり、選択の余地がますます少なくなります。
幸いなことに、1人で開発しているだけマシです。もしチーム開発なら、もっと大混乱になるでしょう。

今の目標は、4月末のリリーススケジュールをを守ることです。
もちろん、もし延期になった場合でも、お叱りなどせずにくださいね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語




呀吼,我從吊燈上面落下來啦~


對於最後的兩枚CG,一直都沒有頭緒,還在構思中。雖然之前畫的存稿還有一些,但都不太合適。畢竟當時只考慮畫出來,並沒有考慮用在哪。
所以,本周就給上一個CG追加了一個差分。


果然,階段性開發越是接近收尾,遇到的問題也就越多。特別是我這種只做粗略計畫的,越接近收尾,所剩的備用資源就越少,從裏面挑選也就越困難。
還好只是我一個人開發,努努力就行了。如果是團隊開發,那就要大混亂了。

現在的目標就是努力守住4月底發售的時間線。
當然,如果延期了,也請不要打我呀,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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