ハロウィンと立ち絵とバージョンアップのおはなし
ハロウィンハロウィン
ハッピーハロウィン!
なにがハッピーかはよくわかってません。
なにはともあれおはこんばんにちは、今日も元気です。
世間はハロウィンで盛り上がって……い……る……?
とりあえずTwitter(新X)ではハロウィン仕様の肌色多めなイラストが溢れかえってますね。
女の子に包帯だけの格好をさせるいい口実ですね。どういうこと?
当サークルでは今まで季節イラストなどは(そんな余裕なかったので)描いてなかったのですが、今回はギリギリ余裕がある……というかこれを書いてる時点でまだ今日が6時間余ってたのでがんばって描いてみました。
ゾンビリアちゃん! 娼館のコスプレイベント……とか?
素っ裸なら5時間あれば形にはなるようになったぞ!
塗りはまぁ……まぁ!
もってけ!セーラー服
新作の立ち絵作業を延々としています。
今度は現代舞台の学生モノなので制服や私服をいっぱい作っています。
上は冬の制服2種、下は夏の制服2種、礼拝服と私服です。
学生って室温に合わせてカーディガンを羽織ったりするよな……どうせならそこらへんも再現したいな……。
淫乱度(的な数値)が上がったらスカートを短くできるようにしてみたいな……。
なんてことを考えているとどんどん差分が増えていきます。
ちなみに冬服の2枚目はミニスカ状態です。もう一段階スカートを短くした状態も作ってあったりします。
さらに私服も各季節に合わせて数パターン……終わらねえ終わらねえ。
そしてこれをサブキャラにもやっています。
同じミニスカ夏服でもベストを着てるかどうかで雰囲気が違う……よね!
伝われこのこだわり!
これは主人公のお友達ふたり。
こっちの子たちにもたくさん差分を作っています。
リア旅は各サブキャラには1~2衣装までしか作っていませんでしたが、
新作は最低でも6着は作ることになりました。
さらに下着も各キャラ数パターン!
手間がマシマシ!
馬鹿じゃねえの?
今年中には衣装差分作り終えられたらいいなぁ……。
リア旅バージョンアップ情報
長々とお待たせしている「リアと宝石の旅2.0」ですが、公開の目処が立ちました。
デバッグをお願いし、バグが今のところない状態になりましたので、あと10日ほど自分でテストプレイを繰り返して問題なさそうであれば各販売サイトで公開しようと思います。
で、「前までのセーブデータ使えんようになるかも」としていました。
理由としては、
・バグを起こすであろうシステムおよびスイッチや変数等を変更するため、それらを使用しているセーブデータを使うと不具合が起きる可能性がある
・カジノのミニゲームを追加する際、メダル関係の変数に手を加えなければならない
というものです。
1つ目に関しては、単純な努力でなんとかしました。
とても時間がかかったぜ……。
2つ目に関しては、所持メダルを格納する変数が変わるため、今まで持っていたメダルが使えなくなり……
……いやもうプレイヤーにプレイを委ねることでなんとかすりゃええ!
やや重要
「旧バージョンで取得したメダルを1枚以上持っているセーブデータをver2.0で使用する」場合、
カジノ入り口すぐの左にいる男性キャラ(「!」の出ているキャラ)に話しかけてください。
今現在のメダル関連の変数データが新しい変数に移行され、旧メダルデータを削除します。
データ移行を行った後はデータ移行イベントは起きません。
「ニューゲーム」「周回プレイ開始」等で「まだメダルを獲得していない/持ちメダルが0枚になっている」状態であればこの処理は不要です。
要するに「!」が出ていれば話しかけ、出ていなければなにもしなくていい、というだけです。
というわけで、今までのセーブデータはそのままお使いいただけます。
実際にver2.0を公開する際にも同じ告知を出します。
それまでにこいつが本当に悪さをしていないかチェックしまくります。
というわけで今回はここまで!
最後に気づきましたがこれを公開するタイミングって11/1なんですよね!
ハロウィン終わってますね。
どうして……どうして……。
それではまた15日くらいに~。