投稿記事

活動報告の記事 (140)

ヒロイン工学研究所 2021/06/16 20:13

【定期活動報告・6月前半】

【同人活動】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」を公開しました。
⇒作品ページへ

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
脚本術について勉強中。

【pixiv】
2件更新
⇒pixivページへ

【ブログ等】
落書きのお題を募集します
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_13
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」制作後記 その1
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」制作後記 その2

【アンケート】
落書きお題リクエスト(テスト版)
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」読者アンケート
⇒回答ページへ
⇒結果ページへ

【お題制作】
いただいたお題でラフイメージを描きました。
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1403323565106110465
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1404773025661083649


【その他】
ゲームブック形式に合うシナリオのタイプについて考えていました。

【コメント】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」がようやく完成いたしました。同人作品の完成まで待ってもらっていた用事がいくつかあるので、まずはそれに取り組んだ後で次回作の企画を練って行きたいと思います。

ヒロイン工学研究所 2021/06/01 20:24

【定期活動報告・5月後半】

【同人活動】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」のラフイメージを清書中。
予告ページ開設いたしました。
⇒予告ページへ

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
特になし。

【pixiv】
更新なし

【ブログ等】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_12

【アンケート】
映像による欲望喚起と好感度の関係性についてのアンケートを実施しました。
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1397881920134864896
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1398974397847773186

【その他】
各シーンの色彩設計とテーマの関係について考えていました。

【コメント】
同人制作に専念できるようにスケジュールを調整したお陰でこの二週間は一気に作業が進みました。完成は目前ですが、途中で後回しにしたままの作業がいくつかたまっているので、最後の最後で予期せぬ苦戦を強いられるかもしれません。

ヒロイン工学研究所 2021/05/16 20:11

【定期活動報告・5月前半】

【同人活動】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」のラフイメージを清書中。
予告ページ開設いたしました。
⇒予告ページへ

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
脚本術を勉強中。

【pixiv】
1件更新
⇒pixivページへ

【ブログ等】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_11

【アンケート】
「陵○」と「凌○」についてのアンケートを実施しました。
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1389542729126924291
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1390635679294451712


【その他】
ヒロピンジャンルのマーケティング(市場調査の方法や分析手法)はいかにあるべきかについて考えていました。

【コメント】
今回は今までよりもラフイメージをしっかり描いていたお陰で、清書作業に入ってからは比較的スムーズに進んでおります。ここ数日は別件で忙しくて作業が中断していましたが、明日あたりからまた再開できそうです。

ヒロイン工学研究所 2021/05/01 20:45

【定期活動報告・4月後半】

【同人活動】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」のラフイメージを作画中。ラフ段階はほぼ完了。

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
脚本術を勉強中。

【pixiv】
更新なし。

【ブログ等】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_10

【アンケート】
あるアンケート調査の結果から「日本人は他の諸外国に比べるとセックスよりも食事の快楽の方に重きを置いている」という分析が出ていたのを思い出し映像との関連を調査してみました。
https://twitter.com/heroinekougaku/status/1383749336912199690
私の印象では、SEXシーンの欲望喚起力が大したことないというより、食事シーンのそれが桁違いにデカいのだと思います。同じアンケートを例えばアメリカ人を対象に実施したらどうなるのか興味があります。

【その他】
日本と欧米の脚本術の違いについて考えていました。

【コメント】
ようやくラフ段階が完成。これから仕上げ作業に入る予定ですが、スケジュールが不安定なので、まだ完成時期がはっきりしません。

ヒロイン工学研究所 2021/04/16 20:10

【定期活動報告・4月前半】

【同人活動】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」のラフイメージを作画中。

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
脚本術を勉強中。

【pixiv】
更新なし。

【ブログ等】
「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_9

【アンケート】
更新なし。

【その他】
脚本術について勉強しながら、シーンと台詞がいまいち調和せず期待した効果が出ないときの原因について考えていました。

【コメント】
完成品のイメージがはっきりつかめるぐらいのレベルのラフを用意しようと思って描いていたせいもあって、ラフ段階にかなり時間がかかっています。他にも理由は色々あると思いますが、これだけ時間がかかったことはかなりの誤算だったので、今後のために改善策を考える必要がありそうです。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索