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進捗の記事 (15)

キャラクタ紹介とLive2Dの試作品

原作の、エターナル=ミキです。

今回はキャラクタ紹介……と、そのついでに、つい先ほど上がってきたLive2Dの試作品を。
あっ、ちなみにLive2Dのgifファイル、あくまでも動作確認用のものです。
最終的には、もっとブラッシュアップするらしいですので。

ともあれ、早速キャラクタ紹介を。

キャラクタ紹介

早田

主人公の『僕』をイジメている女子グループの中心人物。
彼女が直接手を出すのはもちろん、取り巻きたちに命じることも。

そんな彼女ゆえ、復讐代行人たる石化ちゃんから最初のターゲットとされる。
固め方法は石化。


※脚注執筆 一号

こちらのgifファイル、組み込み用のデータをただ出力しているだけです。
本来なら表示させない石化前の足などがはみ出していますが、組み込み時はちゃんと消えます。
あと、前回のもそうですが、ゲーム本編でお楽しみいただくため、画質なども意図的に大幅に落としています。

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イベントスチルをひととおりLive2D化

二号です。
グラフィックとかの担当です。

一号さんから振られたLive2D化、ひとまずできましたです。
全部公開はやめてといわれたので、一部だけ。
解像度とか下げたgifで、モーションもいくつかある中のひとつ。

とりあえず、うごくようにしただけで。
まだ、調整は済んでません。
でもLive2Dの無料版だと、設定項目数に限界あるので。
どこかしら、動きを妥協するかもです。

有料版高くて、うちは払えないんで。
えっと、できる限りはしますけど。

この作品売れたらでいいので。
有料版使えるだけのお金、検討してくださいね、一号さん。
月額2,288円です。


※脚注執筆、一号

前作(別名義の全年齢版サークルの作品)の年間収益が3000円なんで。
3人で割ること考えると、その30倍以上売り上げないと無理です。
無料版でも工夫によっては遜色ないもの作れるはずだから、何とかしてください。

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一通りの実装は済みました

どもー、一号です。
スクリプト班からの、進捗報告です。

ストーリーの最初から最後まで、それと各種分岐など、とりあえず実装完了です。
あとはデバッグと、各種ブラッシュアップをどこまでするかですかね。
とはいえ、ここからが本当に大変なところ。
どこまで絞り込んで、どこまで磨き上げられるか、ですから。

まあ、ここまでたどり着けないサークルさんなども多いわけですが……。

プレイヤーさんからすれば、
 ・ゲームとして動くのは、当たり前
 ・最初から最後まで通しでプレイできるのも、当たり前
 ・それらのあとのプラスアルファしか評価されない
というようなわけでして、ここで気を抜くと、無価値なゲームになってしまうわけです。

ゲーム制作って……本当、作る側の労力と、プレイする側と評価がなかなか一致しないのです。



私からの報告は以上ですが、文章だけだと地味なので、以下にエターナル=ミキさんから投げられた『キャラクタ紹介』の一部を掲載します。



キャラクタ紹介 

『僕』

物語の主な視点人物で、語り部。
立ち絵は基本的にないので、今回のグラフィックは仮のもの。
当人にも自覚はあるが『小柄で童顔』『男子制服を着ていても女子と思われそうになる』とのこと。

学校では、深刻なイジメに遭っている。
半信半疑ながらも、『復讐代行人』である石化ちゃんに依頼を出すのだが……。

石化ちゃんには、しばしば振り回されがち。

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進捗報告(記事は持ち回りの予定です)

どもー、一号です。
スクリプト担当というか、全体総括というか、ゲーム部分の九割九分を作ってます。
(以下は先日アップした販売ページ用の一枚絵試作)

さて、先日の記事の通り、二号さんの暴走で、何故か主人公ちゃんのスチルがLive2D化されていました。
ですが……あのー、これ、一応はR-18で売ろうとしているんですけど?
どうせやるなら、えちちなシーンでしなさいよと。
そんなわけで、お暇らしい二号さんには、既存スチルをできる限り全てLive2D化するように申しわたしました。

というのもですね、演出的な面での問題ですよ。
どうでもいいシーンがLive2Dなのに、メインシーンが動かないって、プレイヤーさんをなめているのかと。
自分の体調管理のために、無理をしないように手を抜くのなら、まあ、いいのです。
あるいは技術の足りなさ、実力のなさから至らないのも、いいのです。

でも、プレイヤさんに対して、不義理はしちゃいけないのです。
できるなら、無理のない範囲でやるべきなのです。
そういう手抜きは、プレイヤーさんにすぐ見透かされますので。
細かいところかもですが、そういうのこそが大事ですよ、大事。

さて、それはそれとして……
つまり全部でないにしろLive2Dを使うということは、関連する場所のスクリプトは、全て組み直すということですね!
あ、あははー、私の仕事も増えましたよー、これは。
(二号さんへの無茶ぶりと見せかけて、自分の首も絞めるパターン)

あっ、ちなみに来週あたりには、原作のエターナル=ミキさんにキャラ紹介とかやってもらうつもりです。

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進捗じょーきょー

えっと、二号です。

絵の担当です。
でも、今回は描き下ろしの絵を使わない方向とかで、描いてません。
なんか、キャラクタなんとか機を使うみたいで。
じゃあ、何をやっているかというと、いろいろな加工です。

そんなわけで、手すきだったので、Live2Dしてみました。
ここにあげたのはgifですけど、ゲームではちゃんとデータ組み込みます。

それで「これで、せくしー絵もぬるぬる動かせますよ」って言ったんですけど……。
一号さんから「今回のゲーム、固めメインなんだけど」っていわれました。

そんなわけで、せっかく時間かけていじってみたのに、お蔵入りしそうですけど……。
えっと、わたしは元気です。

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