【雑記】年初のご挨拶

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくおねがいします。

フォロワーのみなさま、いつもご支援ありがとうございます。
遅ればせながら年初のご挨拶をさせていただきました。


ルディアちゃんと、大人なルーンちゃん。

相変わらず忙しい毎日をおくっています。
ふとiPadで落書きを始めたら筆が乗る乗る……!
時間がないときほど創作欲が沸き、困ったものです。

せっかくなので新年らしい記事を書こうかなと思います。

去年の話

体験版を出すぞ!と意気込んでおりましたが、時間がとれず至りませんでした
ゲームのコンセプトや世界観、大まかなプロットなど土台作りに終始しました。
Unityを触っていたのも結構遠回りだったかなと思います。

今年の話

家出令嬢のリリースを目指します。
マイルストーンは以下の通りで、無理なくやれるかと。

〜4月 体験版(α)リリース(システム面を最低限実装)
〜8月 体験版(β)リリース(シナリオ・イベントをある程度実装)
10〜12月 製品版リリース

基本HCG20~30枚を想定してます。
8月〜10月でどれくらい時間を取れるかが勝負の分かれ目な気がします……。

α版の話

システム面を最低限実装して、そこに仮のシナリオを置いていこうと考えています。
α版だけのシナリオ&イベントで、「製品版が待ち遠しい!」と言って頂けるような仕掛けをご用意します!(……できたらいいな!)

まとめ

3月までは本業忙しいので陰でヒッソリと作業予定です。
また低浮上となりますが、確実に進捗はしていますので……!

はやくHな絵が描きたくて右腕がうずいてます
塗りの練習とかで何か形になれば、Ci-enにアップしようと思います。


今年は新作リリースするぞーー!!

今年もしかしょみん猪鹿しゃぶしゃぶをよろしくおねがいします。

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