【雑記】これからの創作活動について
みなさま、ご無沙汰しております。
暫く活動報告ができていなかったにも関わらずコメントを頂いていたり、支援して頂いていたりと感謝しかありません。
ある程度リアルが落ち着いてきたので、しかしょみんの現在と今後の活動方針について、今考えていることを報告します。
※現在制作中のゲームについての活動報告ではありません、ご了承ください。
現況
今年3月まで【家出令嬢】のα版公開に向け活動をしておりました。
が、4月から今までに現職で新しい仕事を任されることとなり、仕事に忙殺されておりました。
先月頃から新しい仕事にも慣れ始めたこともあり、少しずつプライベートの時間が確保できるようになってきました。
ツイッター(今はXですかね)では活動休止とお伝えしていましたが、少しずつ創作活動に復帰していこうと考えています。
今後の活動方針
【家出令嬢】のプロジェクトを久しぶりに開いてみました。
3ヶ月以上のブランクもあり、かつプラグインモリモリな環境だったこともあり、自分がどこまでシステムを実装していてどこから手をつければ良いのか分からなくなりました。(お恥ずかしい話です(つдT))
ということで、【家出令嬢】は抜本的に開発し直す方針となりました。
α版を楽しみにしていただいていた方は本当にすみません。
システム設計は踏襲しつつ、プラグインに頼らないシンプルな開発をしていこうと考えています。
また、α版についても全機能を搭載した状態で公開というより、以下のように段階的に公開していければより楽しそうかなと思っています。
・公開イメージ
α1:戦闘システム実装で公開
α2:BFシステム実装で公開
α3:クエストシステム実装で公開
……などなど。
まとめ
まずは完全復帰に向けて、少しずつ、うっすらと活動をしていければと思います。
次回更新はいつになるか分かりませんが、こちらも少しずつ更新頻度を上げていければと思います。
いつもグダグダですみませんが、引き続き応援をよろしくお願いします。