遠蛮亭 2022/08/30 22:51

22-08-30.くろてん体験版戦闘修正版(仮)

こんばんはです!

もうそろそろ寝る時間ですが、その前に。先週末には上げたいと言っていましたくろてん体験版の戦闘修正版、一応の形になりましたので公開させていただきます!

・タクティカルコンバットシステムはまだ未完成なのでいろいろとバグが(とくに自分に反撃を繰り出してその一撃で溶けてしまうことが)ありますが、これは現在村人A様に調整していただいているところなので今のところはこれでご寛恕ください。とりあえず戦術スキルを乗せることで、戦闘の雰囲気はつかめるようになったと思います。

・タクティカル戦闘で一番重要なのは兵糧(TP)を減らさないことです。今回TPがゼロになっても毎ターンわずかな兵力が減少するだけになっていますが、システム的には兵糧ゼロになった瞬間全兵力潰散、というのもありです。なのでそうならないために、軍スキルの「商人を雇う」をご使用ください。2~3ターン、兵糧が減らなくなります。ただしターンごとに100ゴールド(くろてんの単位だと100弊)減りますが、現状兵糧は回復しない(タクティカル戦1で30減ったら、戦闘2のときも減ったままで回復しません。これはバグなのであとあと対処しますが)のでこれを減らさないのは非常に重要。

・現行のシステムでは戦術スキルはほとんど使い放題ですが、製品版での戦術スキルは「ゲージがたまっている」場合に限り「戦闘前に軍師として指名したキャラのスキル」の中から「1ターンに1スキルのみ」が使用可能となります。これはまあ、現在はほとんど制約なく使えるので気にしないでもらって大丈夫ですが、製品版では無制限には使えず、不自由になる、ということです。

・通常戦闘もすこしだけいじりまして、雫、エーリカと組んでの通学路シーンのみですがある程度エネミーの種類と強さを調整しました。ただ、こちらはスキルの威力やコストについてまだ調整完了とは言えず(雫おねーちゃんの最大奥義、胎蔵日輪斬がTPコスト10だったりします)、多少敵が強くなった、という感じになるとは思います。

・アイテムのハクスラがこのゲームのキモの一つになる予定なのですが、ハクスラシステムの調整もまだです。システムの排出アイテム算出方法変更がまだ出来上がっていないので、これもご寛恕ください。

それでは、こちらになります。

くろてん22-08-30.zip (1.08GB)

ダウンロード

ご意見ご感想等ありましたら、参考にさせていただきますのでコメントによろしくお願いします! 敵が弱いとか、ぬるすぎるとか多分あるかと思いますので。

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