遠蛮亭 2023/09/15 18:48

23-09-15.お絵かき(くろてん_メイン4キャラ集合絵)

こんばんわです!

さっき描いてTwitterに流したイラスト。Twitterにも書きましたけどもところどころあかんというところはあります。雫おねーちゃんの顔がロリっぽすぎるとかエーリカ邪悪っぽく見えるとか。でもまあ絵全体でみた感じそう悪くはないのではないかと。以前21年ごろに似た構図の絵を描きましたけども、あれよりだいぶ良くなりました。

「お狐様」テストプレーはだいたい恙なく。何個所か立ち絵を消さないといけないシーンに残ってしまっていたりがありますが、これは特段問題ないのであとでちろっと直します。あとは錬金システム……これ必要なかったなぁという気もします。日数制限もあってダンジョンに挑める回数はせいぜい3回(それ以外はパラメータ上げに費やさないと、ゲームクリア不能です)なので、正直なところ武器を丹念に錬成しているヒマがありません。これ錬金システムよりモンスターのドロップアイテムにしたほうがよかったかもです。錬金なしでドロップアイテムのハクスラのほうがいいですかね?

召喚モンスターもあまり役に立たない……。まあ今回ガチャで引けたのがレベル5のバーサーカーコボルトだったのでもともと大して強くないのですが、2階層目ですでに力不足。召喚モンスターはいくら使っても好感度パラメータを下げる心配がない&パーティを離脱することもないというのが利点ですが、レベル固定で成長しないため強キャラは徹頭徹尾強く弱キャラはどこまでいっても雑魚いままです。なんかむごい。今回はそういうシステムなので仕様変更のひまもありません。モンスター召喚はお遊びと割り切っていただいて、レベル30のニーズホッグとか25のバハムートが引けたら当たり、という感じかも。レベル30でもスキルは各属性5種類しかありませんが。

他に……忘れてましたがダンジョン内会話も作っておかないとなりませんでした。ノンマップダンジョンシステムにはコマンドの一つに「会話」があってアレを消すことはできないので、なんかそれっぽいセリフを辰馬くんたちに設定しておかないと「会話コマンドがあるのになんも表示されねーぞ、ボケが!」と言われてしまいます。まあこれに関しては適当な会話を設定するとします。モンスターとは会話できませんで通すとして、メインキャラには必要。1キャラにつきバリエーションなしの同じセリフオンリーかもしれませんが、あるとないとで天地の差のはず。

10月まであと15日で間に合うかどうかわからない感じですが、ひとまずこんな感じでした。それではです!

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