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普通の宝箱の記事 (41)

ただただ愚か 2023/01/13 00:00

R18-RPG「ダンジョンウィズガール」制作中㉑

こんにちは、ただただ愚かです。
今週の進捗を書いていきます!

進捗状況

あまり変わらず。
絵を描いて組み込む作業がメインです。
最近はメインエッチパートの絵と終盤のイベントで使うイラスト制作中
絵を描くのに飽きたら、アイテム・スキルを考えたり
エネミーのバランス調整なんかをしています。
今月中にエンディングのいくつかを終わらせたいな…


応援ありがとうございます!

とてもありがたいことに6日にだした予告がなんと7日間ランキングで2位まで浮上…!
「お気に入り2000いけば御の字」だと考えていたので驚いています…!
お気に入りにいれてくれたみなさん、ありがとうございます!
俄然やる気でました…!あとは誠実に最後まで作りきるだけ…!

まだの方は、もしよろしければお気に入りにいれて
応援していただけますと嬉しいです!よろしくお願いいたします。


色塗ってもらいました!


制作のお手伝いをしてもらっているおわんさんにエネミーの着彩をお願いしています。
かなりいい感じに仕上げてもらっています…!
上段中央の山羊と上段右のドラゴンは結構気に入っているので、
固有のイベントも組もうかなと思っています。

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最近描いてるスチル絵とか

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ただただ愚か 2023/01/06 21:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑳

あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
ただただ愚かです。

本日、大きめのお知らせとお願いがあるので、
記事を書いていこうと思います。

進捗状況

本日、販売予告が公開されました!


自分で言うのも変ですが、かなり頑張って制作してますので
お気に入りにいれて応援していただけますと幸いです。

よろしくお願いいたします!

今後の予定

販売に向けて残りの部分をばりばり作っていきます。
今月はエンディング周りを進めていこうと思ってますので、
もしかしたらまた更新頻度が少し落ちるかもしれませんが
ちゃくちゃくと進めて行きます。

1/7 追記
「主人公以外とのイベントもある」というところで注意書きを足した方が良いという意見をいくつかもらいましたので、予告ページの説明欄に注意事項を追記しました。
のちほど反映されると思います。

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最近つくってて気に入ってるシーンの公開

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ただただ愚か 2022/12/28 20:00

R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑲

こんにちは、ただただ愚かです。
最近はひたすらバグの修正をしていたので、
とくにこれといった目立った進捗はないのですが
今年最後の記事を書いていこうと思います。

進捗状況


先日、販売予告審査の申請をしました!
ただ、ちょっと公開日は先の1月6日(金)に設定しています。
また公開されたらCi-en、twitterでご連絡します。

審査用の体験版を作りました。
前回の記事からダウンロードできますので、よかったら遊んでみてください。体験版でも10シーンほど見れます。v.1.12に更新してます。
また、拙いですがPVも作成いたしました。
フォロワーさんにむけて先行して公開いたします。
よかったら見ていただけると嬉しいです。

今後の予定

■お詫び■
3月~4月くらいに販売開始できるかなと思っていたのですが、
もう少しかかりそうです。
現在34枚(カットインなど小さいものは除く)の基本CGができているのですが、あと20枚ほど基本CGを追加したいなと思っており、そうなると5月~6月くらいになりそうだなぁ・・・と。ただ経済的な体力もなくなりつつあるので、どこかでまた仕事を請けないとなぁと、そうなると6月も怪しくなってくるかもしれません。
楽しみにしている方には申し訳ありませんが、もう少しお待ちください。


今年1年応援ありがとうございました。
コロナにかかったり、制作が思うようにうまく進まなかったりしましたが
めげずに制作をつづけられているのは皆様のおかげです。
皆様の温かいコメントとても励みになります…。
来年もどうぞよろしくお願いいたします!
それではよいお年を!

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PVを先行公開しています。

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ただただ愚か 2022/12/15 22:00

【体験版先行公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑱

こんにちは、ただただ愚かです。
近々販売予告申請もしようと思っているので
宣伝の意味も兼ねて進捗記事を書いていこうと思います。

進捗状況

前回の記事から体験版v1.09を遊んでくれた方、ありがとうございました。
いただいたバグ報告大変助かりました。
ここ数週間はバグ修正と溜まっていたイラスト素材の組み込みなどをしてました。
メインエッチパートさえ終わってしまえば完成が見えてくる…はず

今後の予定

早くて来週あたり、遅くても来月の中旬くらいには販売予告申請をしたいなとおもっています。販売は来年の3月中を目指しているんですが、前回体験版を更新した際に見落としてたバグ報告がかなり多く、テストプレイ期間を長めにとったほうがよさそうだったので、販売は4月以降になるかもしれません。安定して遊べるようになったら販売という感じで…!

前回から変わったところ

・体験版v1.09で見つかったバグの修正(現状でクリティカルではないもの、原因が特定できなかったものは除き)

・6日目以降現れる「おでかけ」の追加(体験版には入っていません。詳細後述)

・ステータス「運」を上げると宝箱カードを選んだ際、まれに追加で宝箱を発見できるようになりました。

・追加で宝箱を発見できるようにしたためアイテム整理が若干めんどうになったので、
最大積載量を上げるアイテムを追加しました。

・選べるアイコンの追加


3つまでしか習得したスキルをダンジョンに持っていけないようになっているのですが、
そのスキルの装備が自室でしかできないようになっていました。
長時間プレイしていると自室との往復がかなりめんどうに感じることが多かったので、メイン画面でもスキルの編成ができるようしました。

・ダンジョン内で出会う「あやしい男」に専用エネミーイラストの追加(ゴブリンじゃなくなったよ)

・モニカちゃんに一部声が入りました(喘ぎ声とか吐息とか。反応良くなさそうなら外します。極力イメージに合う素材を選んだつもりですがどうだろう)

・メインエッチパートの改修
 ゆっくり動く、早く動くをなくし、えっち中に簡単な会話ができるように。
 状況のログが流れるようにしました。(会話は準備中です。後述します。)

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更新した体験版の配布、えっちシーンなど

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ただただ愚か 2022/11/30 21:00

【体験版1.06公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑰

お久しぶりです。ただただ愚かです。
はやいものでもう11月も終わりですね。
前回から進捗があったので記事を書いていこうと思います。

進捗状況

描いてないイラストがまだまだあるので、それを粛々すすめている感じです。
描いては組み込んで描いては組み込んで…
今は
・エンディングイベントの制作
・ゲームバランスの調整
・アイテム、スキルの制作
・ダンジョン内イベントの制作
・メインエッチパートの制作
・ダンジョン内のエッチイベントの制作

などを進めています。前回からやってることはあまり変わっていません。
知り合いのクリエイターの方に作業が楽になる作り方を教えていただいたり、バグの相談にのってもらったりで着実に進んではいます。全体の大体60%くらいかな。

今後の予定

今回の記事に載せる体験版でクリティカルなバグがなさそうでしたら、来月予告申請を出そうと思います。販売は3月くらいを目指しています。本当は1月に出したかったんですが、これ入れたいよねと色々足していった結果、延びてしまいました…。ごめんなさい。
でもいいモノにはなってると思うので、もう少しお待ちいただければと思います。

今回の記事の内容について

今回の記事でお伝えしたいことが小さい部分と大きな部分と結構あるので、前半小さい部分について書き、フォローしてくれた方限定記事の方で大きな部分について書こうと思います。

■小さい部分の話
・6F以降ボス以外のエネミーも現在制作中です。宇宙人みたいなやつ好きです。

・リザルト画面が変わりました。
以前はイベントをこなすと点数がたまっていくスコア形式を考えていたんですが、
誰かと競うわけでもないのであまり意味がなさそうだなと思い、行動によってヒロインの好感度が変わるように変更しました。

・拾った段階でユニークアイテム、セットアイテムが分かるようにアイコンの色を変更しました。
めっちゃ細かいけどワクワク感って大事だと思ったので。

・ためしの門の先をつくりました
ためしの門というイベントがあるのですが、いままでだとクリアしてもステータスがあがるだけだったんですが、その先をつくりました。
ここででしか手に入らないスキルもあったりします。

・チュートリアルをいろいろ作りました。
よりわかりやすくなったと思います。

・装備アイテム爛を増やし、細分化しました。
いろいろと制作上の都合もあり…!

・アイテム足しました。
セット装備、好感度UPアイテム、装飾品、スキル習得の心得など
装備につく接頭語も少しふえてます。

他にも細かい部分が変わっていたりするのですが、これくらいにして
フォロワーさん限定の方で大きい変更点を書いていこうと思います。
ほぼほぼエロ関係です。

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前回出して体験版の変更点や製品版でだすエッチシーンとかみれます。体験版のDLもこちらから

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