ただただ愚か 2022/12/15 22:00

【体験版先行公開】R-18RPG「ダンジョンウィズガール」制作中⑱

こんにちは、ただただ愚かです。
近々販売予告申請もしようと思っているので
宣伝の意味も兼ねて進捗記事を書いていこうと思います。

進捗状況

前回の記事から体験版v1.09を遊んでくれた方、ありがとうございました。
いただいたバグ報告大変助かりました。
ここ数週間はバグ修正と溜まっていたイラスト素材の組み込みなどをしてました。
メインエッチパートさえ終わってしまえば完成が見えてくる…はず

今後の予定

早くて来週あたり、遅くても来月の中旬くらいには販売予告申請をしたいなとおもっています。販売は来年の3月中を目指しているんですが、前回体験版を更新した際に見落としてたバグ報告がかなり多く、テストプレイ期間を長めにとったほうがよさそうだったので、販売は4月以降になるかもしれません。安定して遊べるようになったら販売という感じで…!

前回から変わったところ

・体験版v1.09で見つかったバグの修正(現状でクリティカルではないもの、原因が特定できなかったものは除き)

・6日目以降現れる「おでかけ」の追加(体験版には入っていません。詳細後述)

・ステータス「運」を上げると宝箱カードを選んだ際、まれに追加で宝箱を発見できるようになりました。

・追加で宝箱を発見できるようにしたためアイテム整理が若干めんどうになったので、
最大積載量を上げるアイテムを追加しました。

・選べるアイコンの追加


3つまでしか習得したスキルをダンジョンに持っていけないようになっているのですが、
そのスキルの装備が自室でしかできないようになっていました。
長時間プレイしていると自室との往復がかなりめんどうに感じることが多かったので、メイン画面でもスキルの編成ができるようしました。

・ダンジョン内で出会う「あやしい男」に専用エネミーイラストの追加(ゴブリンじゃなくなったよ)

・モニカちゃんに一部声が入りました(喘ぎ声とか吐息とか。反応良くなさそうなら外します。極力イメージに合う素材を選んだつもりですがどうだろう)

・メインエッチパートの改修
 ゆっくり動く、早く動くをなくし、えっち中に簡単な会話ができるように。
 状況のログが流れるようにしました。(会話は準備中です。後述します。)

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