進捗報告(~5/30)
ゲームプレイ記
『ドラゴノーカ』(制作:ゲ制うんかん様)
クリアしました~! いやー熱中しましたよ、うっかり徹夜した日もあった(そんなだから体調管理に失敗するんだ!)個人的に戦闘がとっつきにくかったので、万全の準備を……とぐらちゃん強化しすぎましたね。ボスが決定キー連打で沈んでしまった。裏ボスもいるらしいけど、調べたところ超強いようで諦めました。釣りも全然やってない、というか下手すぎて釣れない……。
住民は男女比を気にかけながら好みのタイプを選んでいって、鍛冶男(ロレン)→裁縫女(キルト)→農業女(イサヤ)→畜産男(ディール)→料理男(バジル)→釣り女(ランカ)→調合男(ビーカー)となりました。好感度最大イベントまで見た後は、適宜入れ替えて他の子たちとも仲良くなりたかったんだけど、大体満足したから終わりにしようかな~。CGが美しいので(作者さん絵が上手い!)見たい気持ちはありますが。
主人公を女の子にした関係で(ビジュアルが最高)結婚相手は男性陣からバジルを選択。……趣味でいったらロレンですけど、試しにプロポーズしてみたら、バジルの台詞が重すぎて……。「放っておいたら刺されそう」という恐怖まじりの愛情です。女同士でも結婚できたのか、ノナとかキルトも可愛いですね~。
ビネット進捗
前回更新時
本編マップ:13個中12個
メインシナリオ:2割くらい
今回の進捗
本編マップ:13個中13個 ★clear!
メインシナリオ:5割くらい(エンディング4個中2個)
(なんだかんだで洞窟っぽいダンジョンも入れられた)
制作もちょっと進んだアピール。とにかく量を確保してから、口調のぶれを修正してます。組み込みも並行したいのだけど、変更があると二度手間なのでどうにも動けない。5月中に魔王ED+仲間ED(1人分)は余裕で終わるはずだったのに、魔王ルートの中盤以降書き直しになってしまって危なかった!!
修正前は本当に面白くなくて……作者にとってそうなら、プレイヤーさんはもっとつまらないですし、そもそも完成に持っていくモチベーションがわきませんよね。逆にシナリオが気に入っていれば、絵とか組み込みが面倒になっても「この話を見てもらいたい!」という一心で頑張れるかなと期待しています。
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