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Re:bell 2022/05/11 20:23

逃トラ進捗その6

GWなんてなかった……。柚里はつかです。
今月最初の投稿になります。ちなみにエッチシーンの進捗はしばらくあげられません。申し訳ありません。

Twitterにちょこちょこあげたやつなど

こんなの作ってみました。
Twitterでさらっと言いましたが、現ノ界と実ノ界の二つの世界は生を受ける前の世界となっています。いろいろ思い返すとやべぇ設定である。
出来上がった経緯としては「男と女両方の主人公もの作りたい」→「二つの世界があれば、両方いけるな!」といった感じです。どう考えても某アニメの影響を受けています。あっちは死後の世界だけど。
男と女両方の感覚を持てるの面白いし、やってみたい感。絶対混乱できる自信がありますけどね。

ちょこっと進捗など

歩行ドットを手直ししたり、オープニングに着手したり、少しずつ進めるようになりました。立ち絵の方は後で導入しようと少しずつ描いています。
量が多いので、ちょっと簡素に描いてます。

オープニングのほんの一部分↓

こういう何気ない日常いいですね。歩いてるだけだけど。
しかし作ってて思ったのですが、会話文の中に人間関係をぶっこむのがなかなかに難しいですね。なんとなく昔受けた漫画講座に書かれていたことを思い出しつつ作ってました。参考先が特殊な気もしますが。

今作は瑠璃書と比べてエッチシーンまでが少し遠くなる予定です。
瑠璃の記憶と神魔の書は開始五分くらいでエッチシーン見られるので、まだお手に取ってない方はぜひ!今なら20%オフです!(唐突な宣伝)

ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/04/27 20:10

「瑠璃の記憶と神魔の書」20%オフセール中!&逃トラ進捗その5

新しい冷蔵庫が届き、いろいろ買っちゃった柚里はつかです。
しかし冷蔵庫の下とか裏とかの掃除の行き届いてなさに泣きそうになりますね。よよよ。
でもGW二日いただいてニッコニコです。前の部署では連休は取れませんでしたが、今では連休取れちゃう。でも忙しい。おちんぎんどう変わってるのやら。

GWセール参加中です!

購入の機は訪れた!というわけでセールのお知らせです。
まあ、相変わらず20%以上の割引にはなりませんが。
男主人公ものの純愛好きな方は体験版から、ぜひに!
甘酸っぱい両片想い純愛はいいぞ!(精一杯の宣伝)

現実逃避行△(逃トラ)の進捗

ちょこっとだけ進んだので、ついでにご報告を。

戦闘難易度とエッチシーンの有無を設定できる画面を作りました。
簡単にですが説明文も書いております。とはいえ、わかりづらいので少しだけ説明を。

戦闘難易度「Easy」は通常戦闘はありませんが、敵とぶつかるだけで経験値とお金を得られます。
なので、サクサク進めたい場合はこちらをおすすめです。ボス戦、チュートリアルはありますけども。ただし、アイテムドロップはありません。

戦闘難易度「Hard」は敵がとにかく強いです。歯ごたえのある戦闘がしたい人はこちら。
でも、現ノ界ではあまり意味がないかもしれません。敵の命中率上げるか、味方の回避率下げるか……。

エッチシーンの有無「モブのみなし」は主人公とヒロインのシーンだけ再生されます。三角関係を楽しみたい場合はこっちかも?
マニアックなものが少なくなると思うので、そっちも楽しみたい方は全体的に「有り」の方かな。
エッチシーンは再生されないけど、回想部屋で見られるようにした方が個人的にはありがたいので、そうするかもしれません。


来月はもっと進捗出していきたいですね。
ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/04/23 19:07

瑠璃の記憶と神魔の書Ver1.10更新されました!


そんなわけで新規シーンを追加しました!本当に少しですが、楽しんでいただけたら幸いです。
追加シーンについて少し説明です。

レーテの追加シーン

「透明×不安」
七章 ソルス行動時、ピアモから「透明薬」を入手した後、レーテの家二階で発生。

透明になったソルスとのエッチシーンです。
わけがわからず混乱するレーテが嫌がって泣くというレアなシーンです。
喧嘩しながらえろえろ、というのも考えました。

「本能×理性」
七章 「透明×不安」閲覧後、レーテ行動時、ソルスと会話で発生。

上記の続きでレーテによるおしおき手コキです。
レーテが完全優位になっております。強気なレーテを見たい人におすすめ。

「獣×本能」
七章 レーテ行動時、ピアモから「獣の香水」を入手した後、レーテの家二階で発生。

あるアイテムのせいで朝からレーテがソルスを襲うシチュエーションです。
こちらもレーテ優位です。女の子に性的な意味で襲われるっていいですね。

フィオラの追加シーン

「デリバリーサービス」
五章 レーテ行動時、宿屋二階で発生。

柚里が妙に推す、ちっぱいずりです。こちらはフィオラ優位です。
どや顔でパイズリされたい。されたくない?

「デリバリーサービス2」
五章 「デリバリーサービス」閲覧後、レーテ行動時、民家で発生。

こちらはフィオラが受けに転じています。余裕のないフィオラが見られます。
おじさん、それはまずいですよ!

フィオラの追加シーンは本編クリア後の場合、回想部屋で閲覧可能です。

シルヴァの追加シーン

「恋人だから」
七章 レーテ行動時、シルヴァと会話。浮気回避必須。

ハーヴィンとシルヴァの恋人同士のいちゃいちゃシーンです。
こちらでは二人の馴れ初めも見ることができます。
最初はちょっとすれ違うけど、最後は……。ソルスとレーテに負けないくらい想い合う二人をご覧ください。

「誤魔化セックス」
七章 「浮気種付け」閲覧後、レーテ行動時、シルヴァと会話。

ハーヴィンとシルヴァのシーンではありますが、こちらはシルヴァが完堕ちしています。
若干胸糞なので、ご注意を。

シルヴァの追加シーンはどちらかを閲覧したら、もう片方も開放される仕組みになっています。

今回修正した不具合について

回想部屋にてエッチシーンを全開放もしくは半開放した場合、回想「パイズリ4」が見られない不具合を修正しました。
説明不要ですね。回想部屋改造時に気付いたので修正した不具合になります。
閲覧できなくなるのは痛い。

回想部屋にてエッチシーン閲覧時にサムネイルを表示させるようにしました。
こちらは不具合ではなく追加になります。
おそらくこれで見たいシーンを追えるのではないかなと。
逃トラではきちんと最初から実装しなければ。

最後に

というわけで瑠璃書はやり切りました。今後は逃トラに集中します。
逃トラに関しては瑠璃書にはなかったシステム等を考えているので今後の進捗をお待ちくださいませ。
ここまでご覧いただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/04/22 22:46

近々「瑠璃の記憶と神魔の書」がバージョンアップですよ

冷蔵庫の調子が悪くなったため、買い替えを余儀なくされたが、前よりも大きい冷蔵庫を買うことになり、ちょっとウキウキしている柚里はつかです。
冷蔵庫が大きくなるということは容量が増える。料理が楽しくなる!!
個人的には電子レンジもそろそろ買いかえたいですね。たぶん買いかえることになる。

お知らせ

「瑠璃の記憶と神魔の書」が近日中にバージョンアップされます。
新規エッチシーンが追加されますよ!やったね!
それによって、エッチシーン数がキリのいい70に!!うーん、感慨深い。

これを機にご購入いただけるとありがたいのですが、それはちょっと待ってください!
購入の機というものがありまして。ご購入を検討されている方はとにかく待っていただきたい!どうしてもというなら止めないけど!!待って!!!


追加シーンの新規絵のラフとか


Twitterにも載せたやつですね。よいこのための黒のり。
ちっぱいずりはいいぞ。割と気合入れた絵。

今後の予定

瑠璃書の追加はもう考えてません。逃トラに尽力したいと思います。
なので、いろいろ片づけてから制作再開します。だいぶ環境にも慣れてきたのでよほどでなければ失踪はないと思います。いやあ、本当、気合入れないとですね!

またバージョンアップ時に記事を投稿しますね。
ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました!

Re:bell 2022/04/10 22:46

ちょっとお話


回想部屋を改造するなどした。

更新しばらく止まるよのお知らせ

ずっと更新がなく申し訳ありません。柚里はつかです。
制作しないといけないとは思っているのですが、リアル事情でしばらく難しそうです。

今月より勤務環境がガラリと変わり、昨日は足がだるくストレッチやマッサージをして回復したはいいんですが、今日一日ほぼ寝ていました。でも、いんざなはちょこちょこやってました。(柚里のいけないポイント)
「これはいけない!」と感じ、急ぎ発信します。

おそらく今月は勤務環境に体が慣れていく期間のため、まともに作業ができないと思われます。今月中は進捗報告をお休みさせてください。
その間、水面下で瑠璃書の追加作業と筋トレを進めます。なぜ筋トレかというと、筋肉は唯一無二の相棒だからです。
いや、鍛えたらなんとかなると思ってる。柚里、脳筋だからさ。

ゲーム制作時の個人的心得

ゲーム制作時に気を付けてることなど、ちょっと語ります。
デバッグアイテムやスキルは作らない。
刻の牢獄でラスボスが倒せない不具合(不死身)を残すというのをやらかしまして、それを反省した結果です。
デバッグアイテムは不死身さえも消し去るので、こういう不具合って気付かないんですよね。だから「これだけはもうやらない」と決めました。

自分で倒せない敵は作らない。
上記の件とも関係ありますが、これは刻の牢獄公開当初、雑魚敵が強かったからですね。
テストプレイ時に雑魚敵に倒されまくって萎えたので、難易度は本当気をつかうようになりました。(と言いつつ、零月のテストプレイヤーさんに注意されました)
そして上記の件と合わせると、毎回ボス戦も合わせてテストプレイを行っていることになります。でも、おかげで攻略法をプレイヤーさんに教えられるようになりましたね。聞かれませんけど。
あんな裏ボス、こんな裏ボスも自分で倒してから実装しています。倒せます!頑張って!

これらは地味に大事なことだと思っているので、今後も曲げることはないと思います。
「あとはマップの端っこに行けないようにしている」とかも地味に心がけてます。

地味語りをご覧いただき、ありがとうございました!

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