ブレイヴ完成
鈴仙の初期搭乗機体が完成しました
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HT03 ブレイヴ
アッソー連合分裂前から普及している類人戦車
高重量の上半身を支えバランスを保ち
ダッシュ走行時の負荷衝撃に耐えるため
股・膝関節構造は簡略化され剛性を高めているので
Z軸方向(前後)の可動が主で旋回が遅い
このブレイヴを1として戦闘係数を設定した時の
月面軍量産機ジャステスの戦闘係数は1.5で
遮蔽物なしの平原で同じパイロットで戦闘させた場合
ブレイヴがジャステスに勝つには二機必要になる
物量で勝る連合軍が苦戦している原因の一つである
出力と装甲が微妙に勝っているものの
他の性能が圧倒的に劣っており旧式扱いされ運用には
物量、地形、天候、奇策、技量、布陣、補給線を
駆使しなくては敗戦は必須である
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