ベテルギウス 2022/04/25 05:00

EP1製作状況③

戦闘周りのシステムに手をつけはじめました
今回は共闘感を出したいので主人公以外はAIで自動判断して行動します

ジュンジークが連合撃墜ランキング一桁台という設定通り
3機分くらい強さで無双してくれるのでほっといても勝てますが

一機でも撃墜されたゲームオーバーなので
打たれ弱いニコラムの世話をしないと負けてしまいます
RPGツクールMVのAIが結構優秀で最も効率のいい行動しか取らないので
同じ技ばっか使って退屈だなと感じ少しいじって非効率な行動もとります

https://www.youtube.com/watch?v=1Kv9Fh6z9m4&list=WL&index=2
ジュンジークの声は越前リョーマっぽいイメージだったんですが
ド素人のナニガシには真似できませんでした
余裕があったら依頼します


今回はサイドヴューなので勝利ポーズや、状態異常、攻撃、戦闘不能など
全キャラにアニメーションがいります

これを全キャラ2Dドットで描いてたらとんでもない時間になってたので
3Dモデルつくってよかったと実感できました
おそらく3キャラ分くらいアニメ作れば
3Dモデル自体を作るのにかかった時間を回収できるはずです

初めて来訪された方は
過去記事に3D制作記事があるのでよかったらドウゾ

後はロボットが映るイベントシーンなどで
サクっとガンガンCGを入れてけば
作成時間を越えた労力短縮を生産し続けてくれます

ロボット系イラストは背面、斜めなど角度のついた構図では
人間より辻褄合わせと説得力がいるし線の量が膨大になるので
二次元で描き起こす際にも「このポーズ、アングルだとどう見えるんだ?」
という参考にもなるのでやって良かった

https://www.youtube.com/watch?v=SQtsj69NeuM

https://www.youtube.com/watch?v=ibbwsTenSdU

次回作のセクメトは簡単操作のアクションゲームで技がたくさんあるので
ややデフォルメ寄りの3Dモデル作ってポーズを2D化して修正する作戦で
いきます

https://www.youtube.com/watch?v=3sWPC9knQzA

これ3Dをずっとグリグリ動かして常時録画したアニメじゃなくて
数カットポーズとらせて静止画でキャプチャしてから2D化し
拡大・縮小・移動、部分切り取りで動かしてます

文章にすると一見メンドーに聞こえますが格段に速いです
シーンによっては10~50倍くらい製作時間変わります
いや~、やり方一つでここまで未來かわるって恐ろしいですね

https://www.youtube.com/watch?v=kGvDbTMIMow

しかし
ガンダムの富野監督が『どうしても作業短縮したい時以外3Dはダメ』
みたいなこといってたし

https://www.youtube.com/watch?v=_SF2UD21aj4

個人的にエロシーン、イベントCGなどに関しては
3Dは線でも色でも部分的な変化・曖昧さが表現できず
作業短縮やコストカットの目的以外で使うつもりはないです
(裸はともかく下着や服、風とか入ってくると逆に手間かかる)

なんでもそうですが進むと壁が現れたり予想外の作業項目がいきなり
大量にでてきます
5月中にできると思ってたんですが…怪しくなってきたな


オシリス先生、私も早く出たいのですが
ナニガシグラムとかいうクソ記事はどのくらい
時間をかけたのですか?


…休日3日分くらいかな?

【ラピスラズリ】
fuck this…Your time is limited

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