投稿記事

【無料】制作応援プランの記事 (246)

ねこのめめっ 2021/10/09 17:39

Live A Battle進捗報告です。

現在、早期アクセス版に向けて絶賛調整中ですので手短に進捗報告させていただきます。


それと一応宣伝です(笑)

本格3Dエロ格闘ゲーム!Live A Battleは絶賛予告中です!
お気に入り登録などしていただけると励みになりますのでもしよければお気に入りに登録していただけると嬉しいです。
よろしくお願いします!

Live A Battle ねこのめめっ


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ324453.html

まぁ、宣伝とかPRとか苦手というか下手なんですよね(笑)
おもしろいゲーム作っているって自分では思っているのですが、
何が面白いかは人それぞれですし、私が面白いと思ってもってこともありますしね(笑)

ギャラリーモードの機能追加と強化、および修正

まずはしばらく放置していたギャラリーモードの大幅な変更と修正を行いました。

まず追加項目については
・未導入だったアニメの追加
・未導入だったコスの追加
・コスカラーの追加
・アイテムの追加
・キャラ追加分のキャラを追加
・汗の状態を選択できるすらいーだーを追加
・衣装脱衣時にリセットボタンを追加
・UIディスプレイの表示の切り替えを追加。
・カメラ位置のリセットボタンの追加
・ループアニメ中にアニメを遷移できるスライダーを追加

変更項目は以下の通りです。
・選択ボタンのイメージを変更
・アニメーションの選択方法の変更
・衣装の選択方法の変更
・衣装状態(脱衣)の選択方法の変更
・キャラの選択方法の変更
・カメラの操作を調整。

こんな感じでギャラリーモードは大改修しました。

コスとコスカラーの変更はこんな感じです。

アニメ中もコスは変更可能です。

コスチューム状態の変更は順番を問わないようにしたので、インナーだけ破壊とかできるコスが出てギャラリーモードだけの組み合わせを見れるようになりました。
嬉しい誤算です(笑)

それと汗の状態を制御できるスライダーも実装
対戦中はじっくりと汗をかいていくのに対し、こちらは自由自在に汗の状態をコントロールできるようになっています。

最後に全体のギャラリーモードのチェックの時に取った動画です。
同じグループ内のアニメならある程度遷移できるので技から技へ変更できるのは対戦中にはない面白さだと思います。

CPUキャラの動作の修正と強化

そして現在はCPUの動作の修正と強化を行っております。
まずは、導入済みの技を全てCPUが行えるように調整。
掴み技時の動作の安定化。
Hチケットや所持アイテムによる特定技の可否の調整。
難易度に対応(後日実装予定)。

動画はダウン中の相手の投げポジションにちゃんと追従するかのテストをしているものです。(ダウン中のキャラは追従確認のため強○的にずらしています。)

このCPUの作業が終わったら、少しデバッグをして、
大きな問題(進行不能など)がなかったらDLSiteに販売申請を出そうと思いますので
その時はどうぞよろしくお願いします。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ねこのめめっ 2021/10/01 23:35

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート32

さて数日前に無料クーポンについて放しましたが、
ありがたいことにコメントいただいて先駆者がいらっしゃったようでそちらの記事で色々と書かれていたのでもしかしたら何とかなりそうです。

参考にさせてもらった記事。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1041/article/157778


とりあえず流れてとしては

1、2000円以上ご支援いただいた方に向けての新しいプランを作ります。
2、対象の方たちに向けてメッセージにて上記プランの無料チケットを配布します。
3、ゲームの無料クーポンが配布可能になったら、クーポン配布用の記事を作成します。
4、記事を制作してもらったら、上記チケットを使用してもらいプランに加入(アップグレード)してもらい、記事にアクセスしてもらいクーポンを取得してもらいます。

・メッセージ送信のタイミング…DLsiteに申請して審査が通り、発売が確定した時点。
・記事の掲載のタイミング…無料クーポンが発行可能になった時点。

以上のやり方でやってみようと思います。
・クーポン自体とクーポン掲載の記事は期間限定になると思います。
(不正入手などのリスクを防ぐため)

チケットとかクーポンとか紛らわしいですね。
・チケット…プラン加入用の

2021/10/02 追記

・無料クーポンの配布対象となる方、対象金額の達成期限について。
上記のチケット付きメッセージをお送りする前にCienで記事を書きますので。
それまでに累計ご支援額2000円以上ご支援頂いた方を対象とさせていただきます。

追記ここまで

メッセージの送信は手作業になり、現在100名ほど2000円以上ご支援いただいた方がいますので、送信にまでには時間がかかると思います。

また、メッセージが届いていないときはコメントやメッセージでお知らせ頂ければ確認できますので、お知らせいただけたらと思います。

Cienの機能外のことをしようとしているので、ミスやお手間を取らせることがあったり、
クーポンを入手できないことがあったりするかもしれませんが、その際はご理解いただけたらありがたく思います。

とりあえず今回はこれで対応しようと思いますが、次の作品ではもうやりたくないですね(笑)
できればCienがこの機能に対応してくれるとありがたいのですが…

進捗報告

ちょっと前書きが長くなってしまいましたが、進捗報告です。

ここからは、早期アクセス版時に実装される進捗報告になります。

ですが、ちょっとしたミスで更新内容をメモしていたテキストファイルをどこかで誤って消してしまったようで、詳細な更新内容が解らないんですよね涙
【モードの追加】
・まずはアーケードモードの追加
動画はデバッグモード使ってチート使っていますが、実際は倒した後に次のステージにいけるようになります。

・対戦時のリザルト内容を変更
対戦時に獲得できる報酬を、掴み技の数、エロ攻撃の時間で計算されるようにしました。

【アニメの追加】
・バイブ攻撃のアニメを追加。
スパンキングの派生で、バイブ攻撃を追加しました。


・股間攻めのアニメを追加。
逆エビ固めの派生に股間攻めを追加しました。

・アニメ追加 チョークスリーパーに胸揉み派生を追加。

【アイテムの関連】
・ショップにH攻撃チケットを追加。
・ショップにギャラリーチケット追加。
・H攻撃はショップでチケットを購入しないとできないように変更。
・上記にアニメ追加に伴い、新アイテム【バイブ】を追加しました。
・ショップにバイブを追加しました。
・アイテムを複数所持できるようにしました。
・対戦中、所持アイテムが解除されるときランダムで吹き飛ぶように変更しました。

【機能の関連】
・セーブデータを初期化する機能をオプションに追加しました。

・フリーカメラの操作をアナログスティックに対応
・フリーカメラの挙動を調整。
・カメラとキャラの間に障害物がある場合、障害物が消えるように調整。

【その他、修正、調整】
・投げ技時に操作不能になる不具合をさらに修正。
・壁付近で拘束するとがたつく現象を修正。
・掴み技の後、解放、離脱時に動かなくなることがあるのを修正。

とりあえず覚えている範囲で前回の進捗報告からこんな感じにやっております。
早期アクセスのリリースが近くなって、ちょっと気合入れて作業していますw
でも修正とか調整とか必要なものの追加が多くなってますね。

でも派生アニメでエロ格闘ゲームっぽさがちゃんと出るようになってきましたね(笑)


おまけ
コマンドリストも作ってみました。


ただ、技の入力の入力はシンプルなんですが、派生とか遷移とか枝分かれが複雑なんで
リストにするのが結構難しいんですよねw
なんかもうエロ技を発見するゲームみたいにしちゃおうかw

今回のLive A Battle試作版の更新内容

今回の試作版の更新は
・新キャラ【ミサ】の追加。

早期アクセスが近いということキャラの追加のみとなります。
また、前回の試作版から早いうちにストックしたものなので、
ストック後にコメント等でいただいたバグの修正が出来ていないものがあります。

【 制作支援プラン 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

【 もっと制作支援プラン 】プラン以上限定 月額:1,000円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ねこのめめっ 2021/09/30 01:23

配布予定の無料クーポンについての悩み…

以前2000円以上ご支援いただいた方に無料クーポンの配布を考えていますと書いたのですが、ちょっと難しいかもしれないです。

その理由がまずはCienの機能に特定の金額以上ご支援いただいた方向けの機能がないんです。

そこでメッセージ機能を使って手作業で、2000円以上ご支援いただいた方にクーポンを配布できるのではと考えいたのですが、ヘルプを見るとメッセージにはクーポンを添付できないみたいなんです。
クーポンが貼れるのは有料記事のみらしいです。

それで色々と考えて、新しく2000円のプランを制作して、2000円以上ご支援頂いた方に
メッセージでこのプランに無料で加入できるチケットを配布して、その記事にゲームの無料クーポンを張るというのを考えたのですが、即席で考えた案なので色々と穴がありそうで難しそうです。

とりあえずギリギリまで上の方法でうまくいく方法を考えてみようと思いますが、
無料クーポンの配布についてはあまり期待しないで頂けるとありがたいです。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ねこのめめっ 2021/09/17 18:00

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート31

たまに自分の制作が遅いのか、それだけ難しいことをしようとしているのかわからなくなるねこのめめっです。

ここまで凝った3Dのリアルタイムエロ格闘は他にはないっ!
自分は新ジャンルの開拓者だっ!!と言い聞かせて頑張っております(笑)

ここのところはとりあえず早期アクセス版に配信開始に向けて
調整やゲームとして成立していることを目指しています。

Live A Battle進捗報告

まずは前回、修正できたと思っていた掴み関係の不具合について。
ガード関係からの掴みの不具合は解消されたと思うのですが、その後試プレ続けると
打撃関係からも同じ症状が起こることが解りました。

気づいたのがここ数日なので今回の試作版には修正出来ていませんが、修正出来ました。

そしてアニメも一つ制作予定だった、通常の掴み技からのエロ攻撃への発展というシステムを導入、その第一弾がチョークスリーパーからの胸揉みです。




システム的にもアニメが出来ればすぐ導入できるようにプログラムも完成。

ここからいろんなエロ技に発展させていたいですね。

それに合わせて、エロ攻撃はアイテムショップで、チケットを購入しないと出来ないようにしました。
ギャラリーもショップでチケットを購入することで解放するように、今後追加予定のトラップ類もチケットを購入しないとできないようにしようと思っています。


イメージ的には最初のプレイは通常格闘大会参加に、そこから地下格闘に参加できるのチケットを購入するというイメージでしょうか。

エロアイテムも購入しないとステージに配置されないようになっています。

多少面倒に感じるかもしれませんが、段階的にエロが解禁されていくのを楽しんでもらえればいいなと思います。

個人的にこれ結構重要な部分で、いきなりエロがあるよりも、プレイしていくうちにエロい気持ちになっていくというのが私的には良いと思うのでこういう仕様にしています。

そして新しく作っているステージもゲーム内で制作中!
屋外ステージで森っぽい感じですね。


それとタイトル画面もちょっといじりました。
ちょっと注意事項書くだけでちゃんとしたゲームに見えてくる不思議です(笑)

それと追加したミサとサエのテクスチャも作成しました。。

とりあえず今のところの進捗の報告は以上になります。

これからの試作版について

早期アクセス版配信の予定日が近づいて来ているので、ここからは更新内容の感覚を短くして、できるだけ配信開始時の更新内容を多くしていこうと思います。
なので進捗報告の内容よりは少なくなると思いますが、配信開始時の楽しみが増えると思っていただけると嬉しいです。

今回のLive A Battle試作版の更新内容。

今回の試作版の内容は以下のようになります。

・デブキャラ、Neruoの追加
・投げアニメの位置合わせを精密調整。背負い投げアニメ修正。
・掴み技時に予期せぬ動作(止まったり操作不能になるバグ)を修正。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。
・相手がダウン時に掴んで離すを繰り返すと動かなくなるのを修正

掴み技のバグについてですが、進捗報告で書いた通り完璧には直っていません。
また、現状でつか回れる側が壁際にいるとカクつくことがあります。

もしかしたら、次回、次々回あたりでセーブ関係に手を加えたので、
コスチュームなどショップで購入したものに不具合が生じるかもしれません。
その際は一度セーブデータを削除してみてください。
セーブデータの削除はいずれゲーム内からできるようにしますが
暫定的な方法で、
ユーザーネーム/AppData/LocalLow/DefaultCompany/Live_A_Battle
のフォルダ内にある【SaveFile.es3】のファイルを削除してみてください。

【 制作支援プラン 】プラン以上限定 月額:500円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

【 もっと制作支援プラン 】プラン以上限定 月額:1,000円

閲覧期限が終了したため、この限定特典は閲覧できません。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ねこのめめっ 2021/09/11 23:43

かる~くのLive A Battle進捗報告です!

Live a battle進捗報告!!

見つからなくて泣きそうだった、投げ技時に操作不能になったり動作がおかしくなるバグようやく何とか出来たっぽい!
できたと信じたい(笑)

ほんと再現性が低くて泣きそうでしたよw

でもこれでたぶん大丈夫だと信じたいですね。

ちなみにこの挙動の原因はUnityのアニメーターの設定にいよるもので、
アニメーションの優先順位が設定できてなかったものっぽいですね。

アニメーターの挙動見ると遷移の際、一瞬ですが他のアニメに遷移した後に目当てのアニメに移動する挙動が見つかったので、これだろうと思ったのですが、その優先順位を調整する方法が解らず、検索したりしてようやく解決法が見つかった…

たぶん大丈夫なはず、大丈夫であろう…大丈夫であってくれっ!!!

上記に関連してバグが見つかったのでそれに合わせて他の修正項目はこんな感じです。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。

修正項目以外の作業

新しくキャラも作っています。
LAB-Still Alive-よりミサの参戦ですっ!!




やっぱなじみあるキャラ作るのは楽しいですね(笑)
もうちょっと毛束追加したい気もしますが、とりあえずこれでゲームに持っていこうと思います。

これで、キャラは予定の6体になり、あとステージも一つ追加出来ればアーケードモードでの予定対戦数の5戦分用意できるので、それが出来たらAIの調整ですね。

ステージは仮で作ってみたのですが、あまりしっくりこないので作り直すかもです。

と、とりあえず疲れた…
バグ修正は疲弊しますね~汗

今回の報告は以上になります。
次回はデブちゃん追加分の更新になると思います。
よろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索