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3D格闘ゲームの記事 (123)

ねこのめめっ 2021/10/13 12:17

アンケート作成しました!と、前回試作版からの更新状況まとめ!

アンケートを作成してみました!

一度でも試作版をプレイした方へ向けてプレイ環境についてのアンケートを
今後の快適性向上のための参考にしたいので、もしよければご回答いただけたらありがたいです。

追記
おうふっ!
これアンケートの回答の仕方が解りづらかったかもしれないですね汗w
リンクをクリックして一度【回答】を押すと以下の画面になると思います。


そこで赤線で囲った部分をクリックすると文字を入力できますので
そこから書いていただけたら幸いです。

よろしくお願いします。
↓↓↓
https://ci-en.dlsite.com/creator/1072/issue/614/dcc4aea871a52cc622ff1072

前回の試作版から現状までの更新まとめ

前回の試作版から色々と手を加えたので、一度、更新内容をまとめてみました。
ちょっと前に更新履歴を書いてあるテキストファイルをうっかり削除する失態を犯したので、バックアップの意味も込めて記載しておきます。


追加
・アニメ追加 スパンキングにバイブ攻め派生追加。
・アニメ追加 チョークスリーパーに胸揉み派生を追加。
・アニメ追加 逆エビ固めに股間攻め追加
・アイテム追加 バイブ追加
・ショップにバイブ追加
・ショップにH攻撃チケットを追加。
・ショップにギャラリーチケット追加。
・ステージ追加 フォレストステージを追加。ステージセレクトに画像を追加。
・アーケードモード追加
・セーブデータの初期化をオプションに追加

調整と変更
・H攻撃はショップでチケットを購入しないとできないように変更。
・対戦後の獲得コインの量を掴み技は数、エロ技の量で計算するように変更。
・フリーカメラの操作をアナログスティックに対応
・フリーカメラの挙動を調整。
・カメラとキャラの間に障害物がある場合、障害物が消えるように調整。
・アイテムを複数持てるように変更
・アイテムの価格変更
・後背位時に相手を解放できるようにアニメを追加。
・フェラ時に相手を解放できるようにアニメを追加。
・ライト関係の調整。
・CPUキャラの動作の改良、調整。


ギャラリーモード仕様変更
・ギャラリーにバイブ追加
・コスカラーを追加、選択項目を追加
・未追加だったアニメを追加
・未追加だったコスチュームの追加
・アニメーションの遷移を操作するスライダーを追加
・汗の状態を変更するスライダーを追加
・アニメーションを再設定
・カメラリセット追加
・UIの表示非表示を切り替えるボタンを追加
・各項目の選択の方法を変更
・アニメーション変更の仕様を変更
・コスチューム状態の変更の仕様を変更
・アイテムを選択可能に変更
・UIの画像を変更
・セーブデータの保存場所をゲームフォルダ内に変更
・オプションから利用できるクオリティレベルの調整(VeryLowの設定を調整。)
・技に対して未割り当てだったボイスを設定
(現在ボイスは今後の変更のために統一してあります。)

不具合修正
・CPU対戦時に、相手が動かなくなるを修正。
・投げ技時に操作不能になる不具合を修正。
・拘束中相手が離脱した時に動きがおかしくなるのを修正。
・壁際で相手を掴むとカクつくのを修正。
・拘束中に相手を開放後に止まってしまう不具合を修正。
・拘束中にダメージが入らない技があったのを修正。
・使用している解像度によって、ギャラリー、メニュー、ショップ画面でUIの表示がおかしくなるのを修正

既知の不具合
・CPU等相手が何かしらの行動中に打撃を与えるとごくまれに変な動きをする。
・プレイヤーダウン時、まれに場所によってCPUが掴みにこれな場合がある。
(壁に引っかかる。)

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ねこのめめっ 2021/10/01 23:35

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート32

さて数日前に無料クーポンについて放しましたが、
ありがたいことにコメントいただいて先駆者がいらっしゃったようでそちらの記事で色々と書かれていたのでもしかしたら何とかなりそうです。

参考にさせてもらった記事。
https://ci-en.dlsite.com/creator/1041/article/157778


とりあえず流れてとしては

1、2000円以上ご支援いただいた方に向けての新しいプランを作ります。
2、対象の方たちに向けてメッセージにて上記プランの無料チケットを配布します。
3、ゲームの無料クーポンが配布可能になったら、クーポン配布用の記事を作成します。
4、記事を制作してもらったら、上記チケットを使用してもらいプランに加入(アップグレード)してもらい、記事にアクセスしてもらいクーポンを取得してもらいます。

・メッセージ送信のタイミング…DLsiteに申請して審査が通り、発売が確定した時点。
・記事の掲載のタイミング…無料クーポンが発行可能になった時点。

以上のやり方でやってみようと思います。
・クーポン自体とクーポン掲載の記事は期間限定になると思います。
(不正入手などのリスクを防ぐため)

チケットとかクーポンとか紛らわしいですね。
・チケット…プラン加入用の

2021/10/02 追記

・無料クーポンの配布対象となる方、対象金額の達成期限について。
上記のチケット付きメッセージをお送りする前にCienで記事を書きますので。
それまでに累計ご支援額2000円以上ご支援頂いた方を対象とさせていただきます。

追記ここまで

メッセージの送信は手作業になり、現在100名ほど2000円以上ご支援いただいた方がいますので、送信にまでには時間がかかると思います。

また、メッセージが届いていないときはコメントやメッセージでお知らせ頂ければ確認できますので、お知らせいただけたらと思います。

Cienの機能外のことをしようとしているので、ミスやお手間を取らせることがあったり、
クーポンを入手できないことがあったりするかもしれませんが、その際はご理解いただけたらありがたく思います。

とりあえず今回はこれで対応しようと思いますが、次の作品ではもうやりたくないですね(笑)
できればCienがこの機能に対応してくれるとありがたいのですが…

進捗報告

ちょっと前書きが長くなってしまいましたが、進捗報告です。

ここからは、早期アクセス版時に実装される進捗報告になります。

ですが、ちょっとしたミスで更新内容をメモしていたテキストファイルをどこかで誤って消してしまったようで、詳細な更新内容が解らないんですよね涙
【モードの追加】
・まずはアーケードモードの追加
動画はデバッグモード使ってチート使っていますが、実際は倒した後に次のステージにいけるようになります。

・対戦時のリザルト内容を変更
対戦時に獲得できる報酬を、掴み技の数、エロ攻撃の時間で計算されるようにしました。

【アニメの追加】
・バイブ攻撃のアニメを追加。
スパンキングの派生で、バイブ攻撃を追加しました。


・股間攻めのアニメを追加。
逆エビ固めの派生に股間攻めを追加しました。

・アニメ追加 チョークスリーパーに胸揉み派生を追加。

【アイテムの関連】
・ショップにH攻撃チケットを追加。
・ショップにギャラリーチケット追加。
・H攻撃はショップでチケットを購入しないとできないように変更。
・上記にアニメ追加に伴い、新アイテム【バイブ】を追加しました。
・ショップにバイブを追加しました。
・アイテムを複数所持できるようにしました。
・対戦中、所持アイテムが解除されるときランダムで吹き飛ぶように変更しました。

【機能の関連】
・セーブデータを初期化する機能をオプションに追加しました。

・フリーカメラの操作をアナログスティックに対応
・フリーカメラの挙動を調整。
・カメラとキャラの間に障害物がある場合、障害物が消えるように調整。

【その他、修正、調整】
・投げ技時に操作不能になる不具合をさらに修正。
・壁付近で拘束するとがたつく現象を修正。
・掴み技の後、解放、離脱時に動かなくなることがあるのを修正。

とりあえず覚えている範囲で前回の進捗報告からこんな感じにやっております。
早期アクセスのリリースが近くなって、ちょっと気合入れて作業していますw
でも修正とか調整とか必要なものの追加が多くなってますね。

でも派生アニメでエロ格闘ゲームっぽさがちゃんと出るようになってきましたね(笑)


おまけ
コマンドリストも作ってみました。


ただ、技の入力の入力はシンプルなんですが、派生とか遷移とか枝分かれが複雑なんで
リストにするのが結構難しいんですよねw
なんかもうエロ技を発見するゲームみたいにしちゃおうかw

今回のLive A Battle試作版の更新内容

今回の試作版の更新は
・新キャラ【ミサ】の追加。

早期アクセスが近いということキャラの追加のみとなります。
また、前回の試作版から早いうちにストックしたものなので、
ストック後にコメント等でいただいたバグの修正が出来ていないものがあります。

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ねこのめめっ 2021/09/17 18:00

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート31

たまに自分の制作が遅いのか、それだけ難しいことをしようとしているのかわからなくなるねこのめめっです。

ここまで凝った3Dのリアルタイムエロ格闘は他にはないっ!
自分は新ジャンルの開拓者だっ!!と言い聞かせて頑張っております(笑)

ここのところはとりあえず早期アクセス版に配信開始に向けて
調整やゲームとして成立していることを目指しています。

Live A Battle進捗報告

まずは前回、修正できたと思っていた掴み関係の不具合について。
ガード関係からの掴みの不具合は解消されたと思うのですが、その後試プレ続けると
打撃関係からも同じ症状が起こることが解りました。

気づいたのがここ数日なので今回の試作版には修正出来ていませんが、修正出来ました。

そしてアニメも一つ制作予定だった、通常の掴み技からのエロ攻撃への発展というシステムを導入、その第一弾がチョークスリーパーからの胸揉みです。




システム的にもアニメが出来ればすぐ導入できるようにプログラムも完成。

ここからいろんなエロ技に発展させていたいですね。

それに合わせて、エロ攻撃はアイテムショップで、チケットを購入しないと出来ないようにしました。
ギャラリーもショップでチケットを購入することで解放するように、今後追加予定のトラップ類もチケットを購入しないとできないようにしようと思っています。


イメージ的には最初のプレイは通常格闘大会参加に、そこから地下格闘に参加できるのチケットを購入するというイメージでしょうか。

エロアイテムも購入しないとステージに配置されないようになっています。

多少面倒に感じるかもしれませんが、段階的にエロが解禁されていくのを楽しんでもらえればいいなと思います。

個人的にこれ結構重要な部分で、いきなりエロがあるよりも、プレイしていくうちにエロい気持ちになっていくというのが私的には良いと思うのでこういう仕様にしています。

そして新しく作っているステージもゲーム内で制作中!
屋外ステージで森っぽい感じですね。


それとタイトル画面もちょっといじりました。
ちょっと注意事項書くだけでちゃんとしたゲームに見えてくる不思議です(笑)

それと追加したミサとサエのテクスチャも作成しました。。

とりあえず今のところの進捗の報告は以上になります。

これからの試作版について

早期アクセス版配信の予定日が近づいて来ているので、ここからは更新内容の感覚を短くして、できるだけ配信開始時の更新内容を多くしていこうと思います。
なので進捗報告の内容よりは少なくなると思いますが、配信開始時の楽しみが増えると思っていただけると嬉しいです。

今回のLive A Battle試作版の更新内容。

今回の試作版の内容は以下のようになります。

・デブキャラ、Neruoの追加
・投げアニメの位置合わせを精密調整。背負い投げアニメ修正。
・掴み技時に予期せぬ動作(止まったり操作不能になるバグ)を修正。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。
・相手がダウン時に掴んで離すを繰り返すと動かなくなるのを修正

掴み技のバグについてですが、進捗報告で書いた通り完璧には直っていません。
また、現状でつか回れる側が壁際にいるとカクつくことがあります。

もしかしたら、次回、次々回あたりでセーブ関係に手を加えたので、
コスチュームなどショップで購入したものに不具合が生じるかもしれません。
その際は一度セーブデータを削除してみてください。
セーブデータの削除はいずれゲーム内からできるようにしますが
暫定的な方法で、
ユーザーネーム/AppData/LocalLow/DefaultCompany/Live_A_Battle
のフォルダ内にある【SaveFile.es3】のファイルを削除してみてください。

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ねこのめめっ 2021/09/11 23:43

かる~くのLive A Battle進捗報告です!

Live a battle進捗報告!!

見つからなくて泣きそうだった、投げ技時に操作不能になったり動作がおかしくなるバグようやく何とか出来たっぽい!
できたと信じたい(笑)

ほんと再現性が低くて泣きそうでしたよw

でもこれでたぶん大丈夫だと信じたいですね。

ちなみにこの挙動の原因はUnityのアニメーターの設定にいよるもので、
アニメーションの優先順位が設定できてなかったものっぽいですね。

アニメーターの挙動見ると遷移の際、一瞬ですが他のアニメに遷移した後に目当てのアニメに移動する挙動が見つかったので、これだろうと思ったのですが、その優先順位を調整する方法が解らず、検索したりしてようやく解決法が見つかった…

たぶん大丈夫なはず、大丈夫であろう…大丈夫であってくれっ!!!

上記に関連してバグが見つかったのでそれに合わせて他の修正項目はこんな感じです。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。

修正項目以外の作業

新しくキャラも作っています。
LAB-Still Alive-よりミサの参戦ですっ!!




やっぱなじみあるキャラ作るのは楽しいですね(笑)
もうちょっと毛束追加したい気もしますが、とりあえずこれでゲームに持っていこうと思います。

これで、キャラは予定の6体になり、あとステージも一つ追加出来ればアーケードモードでの予定対戦数の5戦分用意できるので、それが出来たらAIの調整ですね。

ステージは仮で作ってみたのですが、あまりしっくりこないので作り直すかもです。

と、とりあえず疲れた…
バグ修正は疲弊しますね~汗

今回の報告は以上になります。
次回はデブちゃん追加分の更新になると思います。
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ねこのめめっ 2021/09/06 18:40

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート30B

男キャラの位置合わせの完了

前回の記事で男キャラの技の位置合わせが途中だったのですが、
ようやく完了したので試作版を再アップします。

近々の予定

あと一か月とちょっとでDLsiteでの販売予定時期になります。
間に合うか未知数ですが今後の予定みたいなものを書いていこうと思います。

・まず販売方法ですが、早期アクセスという形で販売を開始し、アップデートを繰り返しながら完成を目指します。
正式な完成は前にも書いた通り
・キャラ 10体
・衣装 10種
・衣装カラー 10種
・ステージ 8種
・アニメ 全コマンド分
がそろった時点で完成としようと思います。

価格について
・早期アクセスの時点で2000円を販売価格としようと考えています。
その後、キャラやコンテンツの追加のアップデートごとに100~300円ずつ値上げしていき、最終的には3900円くらいで完成価格になるようにと考えています。
・早期アクセス(アーリーアクセス)とは
まだ未完成の状態のゲームである程度遊べるけどまだすべて機能が実装していない状態で販売を開始することを言います。
早期アクセスを購入すると、アップデートを再ダウンロードできるので、
完成時よりお安く購入することが出来ます。

ご支援いただいたかたへ
・販売開始時点で合計ご支援額が販売価格より多くご支援いただいている方にたいして、
無料クーポンの配布を考えております。
無料クーポン発行のしたかたをまだ理解できていない(というよりやったことがないのでわからない)ので、上手く出来るか、迅速にできる変わらないのですがやってみようと思います。
おそらく販売前のもは、無料クーポンを発行できないっぽいので、無料クーポンの発行は
販売開始後になると思いますので少しお待ちいただくと思います。
ここら辺はまた販売開始が近くなった時点で報告しようと思います。


まずはなによりある程度形に早期アクセスも出せないので、それまで制作頑張ってまいります!

今回の制作支援プランご加入者様向けの試作版の更新内容です。

今回の試作版の更新内容です。
・男キャラの(女キャラに対して)全掴み技アニメの調整。

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