【第19回】冒険に役立つ小ネタ集
こんにちは!秋実です(*'▽')
昨日の次回予告の時点では「特殊スキルの解説」としていましたが、
よく考えたら第4回の時点で大体解説してない?と思っちゃったので、
予定を変更してさまざまな小ネタ集をお届けします。
完全に行き当たりばったりで書いてるから許して……。
地上ダッシュの活用法
本作の重要なアクションの一つである、ダッシュ。
地上空中を問わず使用可能ですが、その性能は地上と空中で大きく異なります。
具体的には……
- 地上版より空中版の方が機動力が低い。
- ダッシュ状態で高所から着地すると着地硬直が長くなるため、
空中版はこの現象を起こしやすい。 - 地上版にのみ、無敵時間が設けられている。
大まかに分けてこの3つでしょうか。
そう、空中版より地上版の方が優れているんですね。
そして中でも特に大きな違いなのが、上記3つ目に記した無敵時間の有無。
地上ダッシュはなかなかに優秀な無敵時間を有しており、
発動の瞬間からダッシュの山なり軌道の頂点部分あたりまで無敵状態が続きます。
これを踏まえて、アクションに臨むと……
前方にいるボスがこちらへ突進してくるけど、
後ろは行き止まりで逃げることができない。そんな時には……
すれ違いざまに、ひょいっと。
慣れてしまえばジャンプで飛び越えるよりずっと楽かもしれません。
余裕があれば、ぜひチャレンジしてみてください。
空中ダッシュの活用法
それなら空中ダッシュは大穴を飛び越えるためのものでしかないのか?
いやいや、こちらもしっかり活用法はあります。
空中ダッシュは、入力した瞬間からリスタの落下が止まります。
ぐっと屈む準備モーション中にも、落下の慣性がかからないんですね。
これを踏まえて、活用例を見てみましょう。
ジャンプのタイミングを間違えて、
敵の頭上に着地しそうになってしまった。
こんな時こそ……
あらよっと。
咄嗟の判断でダメージ回避。
無敵時間なんてなくとも、回避にはとっても役立ちます。
チャージ攻撃の反動軽減
強力な攻撃である、最大チャージ弾。
敵に当たっても消えることなく進み続けるので、
体験版でお世話になった方も多いのではないでしょうか?
でも、発射の瞬間に反動を受けて後退してしまうのが玉に瑕。
上図のように「後ろに足場がないのに既にチャージしてしまった」なんて状況は、まるで落下へのカウントダウンを受けているようですが……
そんな時は、小さくジャンプして
即空中チャージ攻撃を放つとなんとかなるかもしれません。
空中のチャージ攻撃は、着地した瞬間に反動が止まります。
これを利用して、空中で撃った瞬間に着地して反動を小さくしてやろうという魂胆ですね。
小ネタというか、ほぼ仕様の穴をついたテクニック。
「周囲に敵がいない時はとりあえずチャージする」というスタンスだと、
稀にこういう状況に遭遇してしまうかもしれません。
そんな時は、このテクニックを思い出してみてほしいです!
それでは本日はこの辺りで失礼します。
次回は『特殊武器の切り替え』をお届けします!きっと!
★☆★ 5/19 リリースいたしました! ★☆★