柑橘バナナ 2018/05/17 23:41

前記事からもう10日近く開いてる恐怖


寝るとLvがリセットされ、
それまでのLv分好きなパラメータを上昇させるシステムを作ったり


アクティブキー(コモンイベントをキーに割り当てた状態)
……で、
採掘ポイントと敵を区別して、
発生させるエフェクトを切り替える様に組み直したり


それを26イベント全部に反映させたり


主人公の立ち位置変化で、
会話内容が状況と不一致になった部分を修正したり


そこまで作ってたMAPだと、
目的が分かりにくいと思った

チュートリアルの箱庭を作成

ツクールMVに鉱山夫っぽいの無くて^p^って成る

VXACEから移植


別作業しつつ3日で作成

そろそろ、
キャラチップは素材の追加とか無しの方向で行きたい
シンジャウ

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