8月の更新
演出の調整は沼なので一旦放置して、きちんと進捗の出る敗北イベントと勝利イベントのテキストをちまちま進めています。
すごく順調に進んでもイベントテキストの初稿を書き終えるのは来月になりそうです。
そこからイベントCGの発注作業はじめて、うまく折り合いがつく人が見つかれば自分はカットインと立ち絵に注力して年末にβ版、年末年始休みでデバッグして公開くらいのスケジュール感かなと。
イベントCGを発注できなかったら……1枚にひと月かかってたら年単位の延期になるのでどうしたものか。
いやそもそもデバッグが数日で終わるわけないのでこれもかなり甘い見積ですね。
サウンドノベルにエッチなバトル足したミニマムな作りで完成を第一にしようって構想で始めたのにどうしてこうなったのか。