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進捗の記事 (3)

愛と犬 2022/01/15 23:35

「ひだりちゃんは誘惑した!」進捗4 敗北イベサンプル画像の更新など

皆様、少し遅くなりましたが…あけましておめでとうございます!
2022年はじまりましたね…
世の中はいまだにコロナが猛威を振るっている状況ですが、皆様はいかがお過ごしでしょうか?何事も穏やかに健康なのが一番ですね…。
今年の自分の目標はもちろん「ひだりちゃんは誘惑した!」を完成させることです!(そして、健康維持……。)
それではっ、進捗報告いってみたいと思います!

今何してるの?

絶賛シナリオ作業中

1月に入ってからイラスト作業の手を止めて、本格的なシナリオ作業に入りました!
進行具合から見ると、あと一か月ぐらいはシナリオにかかりきりになる気がします。下手したら4月ぐらいまでかかるかもしれません。

ほかに何か進捗ある?

敗北イベントのサンプル画像を更新しました!

プロフィールページや以前の記事に載せてた、敗北えっちイベントのサンプル画像を更新しました。

戦いに敗れ敵の手下に囚われてしまう ひだりちゃんと右京くん。

敵からの下品な命令に戸惑いながらも、気丈に振る舞おうとするひだりちゃんだが…

命令の内容は次第にエスカレートしていき……

…といった内容になっています。
差分も自分なりに色々作ってみました。負け回数やステータスによって変化をつけたいなと思っています。

差分作るのってなかなか難しいですね。最初から色々計画して描かないと、後々大変なことになるなと…身をもって知りました!
人体の色塗りとかも、ほとんどしたことがなかったので勉強になりました。

ひだりちゃん歩行グラ微変更

ひだりちゃんの歩行グラフィックをほんのちょっとだけ変更しました。


わ、わかりますかね…?
ひだりちゃんはおっぱいが大きい設定なので、歩行グラのおっぱいをちょっと大きくしてみました!自己満足レベルかもしれませんが、個人的にはやってよかったなと思っています。

今回の進捗報告は以上です!
シナリオ作業の進み具合によっては、次回の記事の内容が薄味になってしまうかもしれません…。けど、生存報告だと思って何かしら定期的に更新できたらと思っています。

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それでは、今年もよろしくお願いしますっ

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愛と犬 2021/12/31 00:28

「ひだりちゃんは誘惑した!」進捗3 マップ制作など

こんにちは!
もう2021年も終わっちゃいますね…
今年はDL同人というものに出会い、ゲーム制作に取り組み始め、そのためにデジタルイラストも始めたり、たくさんの初めてに出会うことができました。
来年も自分なりに挑戦と継続を頑張っていこうと思います!
それでは年内最後の進捗報告です!

OPイベント作業

ここ最近はOPイベントを作っていました。


これがなかなか難しくて…!初めての制作なので何をするにも時間がかかってしまうのは仕方ないのかもですが…勝手がわからず、作り直し作り直しの日々でした。
頭の中に構想があったとしても、たった数分のイベントでも、手間取る時は手間取ってしまいますね。
とりあえず、少しまとまったので次の作業に取り組んでいます。

マップ作り

OPイベント作業と同時に進めているのが、OPイベントで使用する「マップ」作りです!


主人公ひだりちゃんのお部屋です。


主人公ひだりちゃんのお家です。

どちらもそんなに登場回数の多くないマップなのですが、だからこそ自由に、実験的な感じで作ってみました。

https://twitter.com/inubushi3chi/status/1475876344756342784
あと、ちょこちょこドット絵を打ったりしています。

表に出せる情報はこれぐらいでしょうか…
ほかにも色々作業はしているのですが、まだまだ不確定な部分が多く、表には出せない状態です。
それにしても今月の作業は没ばかりで、なかなかつらかったです…!作ったからにはどこかにねじこめないかと貧乏性が発動してしまいそうですが、我慢我慢…

ファンアートとか描いてました

https://twitter.com/inubushi3chi/status/1474303973788352516
ゲーム制作を始めてからあまりゲームができてなかったのですが「Demons Roots」をプレイしました!ストーリーが熱くって、すごくおもしろかったです。
楽しすぎて前作の「King Exit」もプレイしちゃいました。
初めてファンアートも描いてみました。ほかの方のキャラデザや色使いはとても新鮮で、難しかったけど楽しかったです!

そんな感じで、これで今年最後の進捗報告は終わりです!
ここまで見てくださりありがとうございました。
みなさま、年末は何かとお忙しいとは思いますが、体調には気を付けてお過ごしくださいね。
それではっ!
来年もよろしくお願いします!

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愛と犬 2021/12/03 21:19

「ひだりちゃんは誘惑した!」進捗2 着せ替え要素とメニュー画面(仮)

こんにちは!
朝のホットコーヒーが美味しい季節になってきましたね。
それでは今回も「ひだりちゃんは誘惑した!」の進捗報告をしていきたいと思います。

着せ替え要素

今回は「着せ替え要素」について!
みなさん、着せ替えはお好きでしょうか?
自分はかなり好きです…
自分好みの服装にしたままラストまで行って、エンディングのイベントCGでデフォルトの衣装に戻ってたりすると「あ、そういえばこの子、こんな服装のキャラだったな…」なんて思ったりするタイプです…

「ひだりちゃんは誘惑した!」でも、少しではありますが着せ替え要素を入れています。
https://twitter.com/inubushi3chi/status/1463515616531271686


(趣味全開な白ストッキングナース…)

物語の途中で行くことができるようになる とある部活の部室に行くと、服装(髪型)が変えられるようになりました。
一部のマップであれば、そのまま移動することもできます。
戦闘には敗北イベントCGの関係で反映できなさそうなので、衣装ごとのちょっとしたイベントを移動可能なマップ内に用意しようと思っています。

ナース服以外にも
https://twitter.com/inubushi3chi/status/1465235696814215168
物語の序盤に行けるようになる体育館では体操服に着替えることもできます。


体育館でのイベントではひだりちゃんと右京くんのステータス強化を行うことができます。
各々で身体を鍛えることもできますが、二人で協力して鍛えることも…第三者に協力してもらうことも…


やさしいわんこプランに加入してくださってる方にちょっとだけえっちな差分を覗き見できるようになっています。フォローしてくださってる皆様、ありがとうございます!

メニュー画面(仮)について

仮のメニュー画面も公開しておきます。


(レベルやHPMP値は気にしないでください…)
ざっくりと、少しでもデフォルト感がなくなればいいなと思って作ってみました。
デザインの勉強をしたことがないので、なかなか難しいです。余裕があればもう少しいじっていきたいです。
とりあえず進行度(コメント付き)と、エンディング分岐に関係する予定の愛情度・劣情度・淫乱度をすぐわかるようにしてみました。

悩むメッセージウィンドウ

メッセージウィンドウも悩みながらちょこちょこいじっています。
ツクールストアで素材を買って、それを改変してみたり…それを参考に作ってみたり…

素材を見ながら作ってみたもの…


新しく素材を改変して作ってみたもの…

(なんか文頭に変な隙間がありますね…修正しておきます…)
素材を改変して作ったのは少しコントラストが強すぎる気がしますね…
メッセージウィンドウはプレイ中かなりの時間 目にすることになると思うので悩みます。
こういうことに時間をかけているからなかなか前に進まないんだなあ、と記事にしながら少し反省してます!(もうちょっと…!もうちょっといじったら諦めます…!)

ここまで読んで下さりありがとうございます!
先月の後半は忙しくなってしまい、制作スピードが落ちてしまったのですが…
12月も毎日こつこつ頑張っていきたいと思います。
それでは、またっ

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