【サイコダイバー】テストプレイ、変数実装を終えたのだ
テストプレイでBGMや清書した立ち絵を入れ直し、RPGモードまで進めました。
↓ストーリーの一部。レ○プされてもくじけない慧子。
自分でプレイしてて、キャラクタの押し引きが上手く演出できたなーと。
力関係の逆転でヘヘへって。
↓作っておいた、ポイント表示システム、立ち絵表示を実装。
あとは、シーンのチェックを行って、RPGモードとのBGM切り換えや画像消し忘れがないかを確認します。
体験版のシーン数は
ストーリーが4シーン5枚分
RPGモードが3,4シーンくらいでしょうかね。
あと、チュートリアルの画像を作りました。
RPGモードでは、「ハック」と「施設に入る」のがCG獲得の方法です。
11月末に注文したボイスが、いよいよ日の目を見る日も近いですね。