もーが/ソルネア 2020/05/16 14:21

【召喚奴○】会話選択バトル「クライシスチョイス」システム搭載!【死印、NGのパk…】

DLsiteの流行を無視し、地下に潜り製作が続けられる
我らが「召喚奴○の漸日譚」!

↓ブラウザゲー版はコチラから
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14742?link_in=users

↓DL版はコチラ

召喚奴○の漸日譚ver1.01.zip (632.92MB)

ダウンロード

あと、サイコダイバー割引1001円中
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召喚奴○2話の前半は、生贄闘技 主催者との会話ゲーとなります。
時間制限の中で選択肢を選び、突破する感じです。

↓見よ!これが完成形だ!


ゲージは持ち越しで、速く正解を選ばないと悪い方へ進んでいきます。
選んだら即「good」「bad」の表示を示したいですね。
会話が良い悪いというのは、読むだけで判定しづらいですし。
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↓まぁ、人気ホラゲADV「死印」「NG」のパk…な訳です。

死印
http://shiin.jp/
NG
http://no-good.jp/
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ゲージ自体は、プラグイン導入で楽勝で出ます
選択肢、会話と組み合わせてみる。


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↓そのままパクると、真ん中にセリフ、下に選択肢ですが、収まり悪し。
 構造を変えます。


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↓完成形。ゲージの画像を加工して横に拡大し、位置を調整しました。


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RPGはこういう細かいタスクが発生するのですが
軽く作ろうと思っていると、壁にぶつかって突破できないですね。

やはり作り切る価値がある作品を選んで製作しないと
カタチを成す事は出来ないようです。

召喚奴○は、1年以上かかってもやる価値ありと思っています。

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