【召喚奴○】会話選択肢バトルに、ランダム、時間切れを導入【とってもクライシス】
召喚奴○2話に登場する、会話選択ゲーによる進行
通称「クライシスチョイス」システム!
時間切れで強○ゲームオーバーと
選択肢の順番をランダムにするプラグインを導入しました。
↓動画だぁ!
選択肢のランダム確認と、タイマーの保存確認、時間切れで死亡表示が入っています。
つまり、タイマー=HPであり、ランダムに順番が入れ替わる選択肢をパッと選んで
会話を乗り切るというクライシスなゲーム性となりました。
タイマーは保存されて、次の選択肢に持ち越しなので、トロトロ選ぶと死亡です。
という事は、作者としても、長い選択文は入れず、明快で反射的に選べる言葉を
選ばないといけないですね。
エディタを自在に操って喜んでると、プレイヤー側の理不尽に鈍感になりますね。