ロマサガ2を買ったのと、日誌にエネルギー色を付けた。
召喚奴○の訓練の構成を、とりあえず決定しました。
細かいゲームバランスとか要素は後で調整するだろうから置いといて
とりあえず展開だけ決めて、イベントの導線だけ通します。
もう2話の調整に飽きたので、クライマックスを描いて3話に行きます。
んで、ゲーム性のヒントを求めてRPGの実況を探してたら
ロマサガ2に行き当たりました。
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PC版があったので、steamで購入。
ロマンシング・モガ2
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どこかで聞いた気がするセリフ
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あと、ずっと日誌をつけているのですが、新しいソフトにして
カレンダーを色付けして、「エネルギーの高低」を可視化しました。
青は、「調子が良い」
オレンジは「普通or落ち気味」
赤が「調子が悪い」 です。
8月は、調子の悪い日が一番多く7日。
調子が良い日が4日、普通or落ち気味が6日でした。
色にして把握すると、調子が落ちた状態を維持しているのが分かりますね。
これでは進捗ダメでしょう。
あと、ちゃんとリズムになっていて、良い、普通、悪いと流れていくのが分かります。
今日の調子は「悪い」です。
先週から引きずってるのが分かりますね。
これを戻して「良い」状態に戻すのが腕の見せ所。
あとは自働的に上手くいくと思います。
ゆえに俺は…ロマサガ2を買う。
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今週はツクールMZが発売ですが
カネ×異世界RPGを作ろうとか考えています。
異世界に転生して、小金持ちになってレ○プするRPGです。