【短プレイ動画】ボスの変身の仕様を把握
ボスがダメージ受けたら装備が壊れる仕様を思い付きました。
↓仮のオークボス。購入したダークファンタジー素材。
↓変身の動画。25秒
HP2000で、50%以下になると
装備が壊れて画像が変化します。
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敵が死なないように内部的に不死身にしておいて
確実に変身イベントは発動させます。
残りHPはそのままカウントされてる仕様を把握しました。
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ボスの攻撃や仕様は考えたのですが
ザコのスキルとかを決定していかないと
バランス調整や
スキルデータの整理が面倒になると気づきました。
なので、バトルの調整は、ゲームの最初からテストして
ザコとスキルを決定していきます。
1話で召喚された直後に、ダンジョンを差し込みます。
謎空間をさまよう感じの。
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3話の構成と合わせて進め、ゲームのすり合わせをやっていきます。
2話の終わりまで作って、ストーリーとゲームが軌道に乗り始めて
構成が楽しくなってきました。
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以上です。
ご愛読ありがとうございました。