もーが/ソルネア 2020/11/27 18:35

【召喚奴○】4話の闘技モードの繰り返しを構築中【オクトラ楽しいねー現実ヒギィィッ!!】

オクトパストラベラーは剣士キャラ「オルベリク」を主人公にプレイ中。

「試合」コマンドで誰にでも闘いを挑めるのです。

薬師のサブジョブを付けて「毒攻撃」+「防御」+「アイテム回復」を繰り返し倒す
卑劣な戦法を構築。

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ちょっと無理して遠い場所まで行くよー

1回入った街はファストトラベルで簡単に進めてワーイだねー(^^♪
「エンカウント半減」宝箱から強い武器ゲットだよー(ノωノ)
「歩いてお金ゲット」で高難度ダンジョンを出入りしてお金増えまくりー(
´艸`)

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ここから現実

見栄えが良くない、骨と皮だけのゲーム制作の日々が続くんだぜ……

注文していたスピーカーが届きました
想像以上に音がヅゥンヅゥン鳴って心地いいです。
モニタのこもった音とはオサラバですね。

召喚奴○4話の、闘技モードのループイベントを作っています。

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奥様に話しかけると、闘技に関する選択肢が。
 「訓練」「敵剣闘士の情報」「闘技会でバトル」「CGシーンへいく」

4話開始時点で、闘える相手が2,3人で、1人倒すとフラグが立って
次のイベントが発生
するようになります。

ヒロイン攻略と関係あるように構築して、無関係なのは自由に倒してねって感じで。

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↓「闘技会でバトル」を選択。相手は敵1。テスト用のスキルを作りました。

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↓勝った!ワーワー

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↓勝ったら女と会う!

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勝利用のCGシーンへ。死を乗り越えて実にめでたい。

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↓新たな剣闘士の情報が!(1の倒した剣闘士の情報消し忘れてるっ!)

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負ける事もある。指二本を立てて、闘技の主催者に命乞いせよ。

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↓負けたら女と会う!

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負けた時のCGシーンへ死にかかったボクを慰めて……

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召喚奴○は12話構成で、4、5,6話は闘技会とヒロインイベントで進行します。
たぶん、想像よりは短いというか、そんなに1対1の対決を推していかないと思います。

4話の闘技ストーリーの中にヒロインイベント5,6話が内包された形
 全剣闘士を倒したら、7話に行かずEDルートを作ろうかと思っています。

12月でEDまでの導線を通して、未来は明るいぜと正月を迎えたいですね。

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以上です。

ご視聴ありがとうございました!

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